怎样修改侠盗猎车手罪恶都?

2年前 (2022-10-11)阅读5回复1
wly
wly
  • 总版主
  • 注册排名8
  • 经验值344820
  • 级别网站编辑
  • 主题68964
  • 回复0
楼主

  在功恶都会目次中,DTA文件:handling 用计事本翻开,设成非只读,翻开后,最初几行,是曲升飞机的属性,能够改。

  如'HUNTER'(阿帕齐)第一竖行的0。55就是飞翔高度,你改成5。00尝尝,一飞冲天。

  例如:

  修改前

  {$ArticleContent(0)}nbsp;HUNTER 0。

  55 0。85 -0。0008 0。014 0。10 0。006 3。0 0。006 3。0 0。5 0。006 0。9985 0。805 0。795 0。990 0。0 0。0 7。0

  修改后

  {$ArticleContent(0)}nbsp;HUNTER 就是那里→ 5。

  00 0。85 -0。0008 0。014 0。10 0。006 3。0 0。006 3。0 0。5 0。006 0。9985 0。805 0。795 0。990 0。0 0。0 7。0

  关于车的属性的修改,曾经有人说过,但禁绝确,我的是绝对详细的。

  那些修改,次要集中在HANDLING文件中。

  用记事本翻开那个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。

  在功恶都会目次中,DTA文件:handling 用计事本翻开,设成非只读,翻开后,最初几行,是曲升飞机的属性,能够改。

  如'HUNTER'(阿帕齐)第一竖行的0。55就是飞翔高度,你改成5。00尝尝,一飞冲天。

  例如:

  修改前

  {$ArticleContent(0)}nbsp;HUNTER 0。

  55 0。85 -0。0008 0。014 0。10 0。006 3。0 0。006 3。0 0。5 0。006 0。9985 0。805 0。795 0。990 0。0 0。0 7。0

  修改后

  {$ArticleContent(0)}nbsp;HUNTER 就是那里→ 5。

  00 0。85 -0。0008 0。014 0。10 0。006 3。0 0。006 3。0 0。5 0。006 0。9985 0。805 0。795 0。990 0。0 0。0 7。0

  关于车的属性的修改,曾经有人说过,但禁绝确,我的是绝对详细的。

  那些修改,次要集中在HANDLING文件中。

  用记事本翻开那个文件,你会看到里面密密麻麻的车的名字和跟在后面的性能参数。

  我们举个例子:

  SABRETUR 5300。0 1。5 4。0 2。1 0。0 0。2 -0。

  80 70 1。35 0。84 0。52 4 350。0 45。0 4 P 6。1 0。52 0 33。0 1。3 0。08 0。3 -0。55 145000 0。30 -0。23 0。5 0。4080031 1

  此中,英文字母的是车的名字(那辆车是用秘笈GETTHEREFAST调出来的那辆)

  后面跟着的数字和字母都是车的性能参数。

  第一项是车身重量。

  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),若是不连系COLL文件的修改,光改那里没有效果。

  第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调理成负数能够进步车的不变性,车不容易翻。

  第八项是车掉到水里后,下沉的深度,鄙人没有发现修改它关于游戏的停止有什么现实意义。

  第九项是车的抓地力,不消问,数字越大,抓地力越强。

  第十项是转向时候的侧向附出力,太小的话,车不转向,

  第十一项我归纳综合成车的不变性,不晓得术语是什么,归正就是0。5以上,越大,车甩尾越凶猛,0。5以下,越小,越不容易甩尾。

  第十二项是车的轮子数量?不太确定,归正改了没看出什么效果。

  第十三、十四别离是车的极速和加速才能,(那项修改要连系车身重量,只改那两项车速度提拔不了几,要同时加大车身重量才有效)

  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)别离是前、后、4驱。

  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大现实意义。

  第十七、十八是刹车,

  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)

  第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,那项修改要连系第十项协调修改,

  第二十一、二十二是减震力度。

  第二十三是座位偏离中心的间隔,鄙人还没发现改它有什么感化。

  第二十四是车的受创损害,前面加个负号就能够让你的车碰不坏(外表破损仍是存在,只是车碰得再烂也不着火)。

0
回帖

怎样修改侠盗猎车手罪恶都? 相关回复(1)

独倚
独倚
沙发
好的,我的评论如下:
我希望尽快优化罪恶都市的修改体验。
3天前 (06-02 19:40)回复00
取消