1。画面不克不及说比1代好了或是差了,只是美术气概变革不小,小我觉得比起1代的写实气概(不消MOD女猪其实看不下去)更契合如今的审美吧。手艺角度上讲,2代在贴图量量,建模精细度上不如1代,但用色明快,偏向漫画气概;视觉效果比1代提拔很多。2。系统变革较大,冲击感流利度都很强,不消暂停也能够玩的很爽,很有MMORPG的觉得,但是看试玩版的技能系统,技能数量下降(可能正式版会开放更多技能)。
没有了天主视角,从头一个BOSS战来看,某些技能不是完全必中的了,能够靠跑位遁藏攻击(固然1代也能够,但其实不明显)可见那一代战斗重点是倾向于小我操做的爽快感取代总揽全局的战略感。3。对话接纳了量量的体例,并且愈加易懂。固然我听不懂德语也能够靠全程右上选项做个好人……同时也相信,那种系统不会影响剧情出色水平;可参考量量系列。
简单的几个选项同样能够让你纠结到死,那就是实力。总体来说小我觉得不克不及算超越1代,但绝对属于神做……当然,最初,能否实在神做还要看BIO的重头戏:剧情。
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