主将应该标明石球的旋转方向和华星之间的距离,这样队员就可以知道扔球和刷冰的目的冰员就可以决定怎么刷冰了。没有权利投最后一球的球队可以抉择自己的球颜色。双方按照一垒、二垒、三垒、四垒的顺序进行一对一场比赛。意思是让冰壶前方擦冰的运动员停止擦冰。冰壶运动员投出的壶喊做stone,运动员们要把壶投进的大本营喊做House。比赛的第一个球所要投掷到冰道的另-一端。该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈。
冰壶的玩法和规则?
冰壶比赛分为两队,每队四人,依次投掷石球,赛前投掷点靠近圆心的为第一。每场比赛在各队交替投球后结束,各队各投两球。八个人总共有十六个球。主将应该会领先比赛。
队员投球时,主将要把冰刷作为投球对象。主将应该标明石球的旋转方向和华星之间的距离,这样队员就可以知道扔球和刷冰的目的冰员就可以决定怎么刷冰了。
一场比赛需要两组石球,每组有八个球,这些球应该是彩色的,这样在冰道的另一端就可以很轻易地识别出来。传统上,在第一场比赛中,没有权利投最后一球的球队可以抉择自己的球颜色。
比赛期间,每队4人,每局每名选手掷两次锅。扔锅后,运动员可以进行冰壶的运动擦冰。双方按照一垒、二垒、三垒、四垒的顺序进行一对一场比赛。两队在一场比赛中掷了16个底池。最后一个锅扔出后,大本营中心四周的锅得分。游戏一般打10局,得分多的赢。
冰壶比赛中主要有哪些术语?
有以下常用术语:
Hurry or Hurry Hard:一般是作为战术指挥的队员喊出这个命令,意思是让擦冰的运动员快速擦冰。
Whoa:就是我们经常听到的类似“我我我”的声音,意思是让冰壶前方擦冰的运动员停止擦冰。
Stone:冰壶运动员投出的壶喊做stone,这也是因为此项运动起源于一种投石游戏。
House:运动员们要把壶投进的大本营喊做House。
双飞(Double Takeout):用自己一个球,将对方两个球击出大本营。
打定(Nose Hit):用自己的一个球,将对方的球击出大本营后定住不动停留在大本营。
打甩(Hit and Roll):用自己的一个球,将对方的球击出大本营后滑出大本营。
偷分(Steal):在先手的情状下,从对方那里得分。
冰壶运动术语
替补:一队的已注册的、可以在比赛中代替参赛队员参与比赛的非比赛队员。
远端:比赛的第一个球所要投掷到冰道的另-一端。
挡板:一种素材,用于放置在冰道两端。
大本管后半区力量:种投掷冰壶的力量产生的速度,使得冰壶抵达大木营的后部。
后卫线:在大本营后面的线,平行于T线,并离T线1.50米。
大本营后半区:T线和底线之间大本营的部分。
Biter:该冰壶恰好接触到大本营最外沿部分的圈,空局:双方都未得分的一一局。
Bonspiel:-种冰壶比赛。
答:
1.大本营(进营)
大本营是指蓝白红同心圆所在的区域,包括了外圈蓝色圆区域,中间白色圆区域,内部红白同心圆区域,也有人喊营垒,而相对的发壶区的蓝白红同心圆怎么可以称之为本垒。而解说常说的进营,其实就是把冰壶打进大本营的意思,当然进营也分很多种,比如边区进营,中区进营,旋进营等。
2.U型赛道
其实冰壶赛道的横截面是U型的,而我们一般看冰壶比赛看不太清楚这一点,这其实是冰壶赛道设计师或者说制冰师专业设计制造的,这是因为U型的冰壶赛道冰面可以使得高水平运动员更加轻易的打出弧线球。
冰壶赛道规则
3.前卫线/后卫线(栏线)
前卫线指的是大本营之前的一条红线,也被称为栏线,后卫线是指大本营后边紧挨着大本营外圈蓝色圆的线,在掷冰壶之后,假如冰壶未进前卫线又或者是越过了后卫线都会被视作无效,将被清出场外。而栏线还有一种则是掷冰壶区域一条红线,这条线的作用是掷冰壶的时候球员必须在掷壶区的栏线之前将球离手。而这里弥补一点,在前卫线到大本营之前的部分也有人称之为防守区域。
4.边线/圆心线
边线顾名思义就是赛道两边的线,这条线的意义在于任何冰壶一旦接触到边线,那么冰壶被视为出局,需要立刻从场地中移开。圆心线是指大本营的蓝白红同心圆中间的一条横线,它平行于前卫线和后卫线。
以上是冰壶赛道的一些名词术语,这样让大家更加清楚冰壶的一些规则和场地所带来的限制。
得分区 刷冰 赛区 拉引击石 防御击石 双飞 打甩 占位壶 进营 打定 圆心线 圆垒 栏线 冰刷 起划架
冰壶是冬奥运会的主要冰上比赛项目,历史比较悠久,在首届冬奥会就设有此项目,比赛中,两队各有四名队员,分成1至4磊,双方各八个冰壶,以离圆心最近为最终得分壶,7局战平加局决胜。
在冰壶中术语,在投壶时,是队员们互相交流指挥的语言,如圆心,就是大本营正中心,占位壶,进营,打定,双飞,三飞,打甩,快擦冰,传击等专业术语,对比赛的进程非常重要,因为两侧磊区距离较远,只能通过简单的术语进行交流掌握走位。
目前世界上以加拿大,瑞典,瑞士,美国,挪威,英国,韩国,日本等国家水平较高。
三尺冰花谜底?
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冰花谜,也被称作冰壶谜(Ice Puzzle),是一种古老的传统智力游戏。在游戏里,有一个由三件加上的冰壶组成的谜题,需要用方案正确而连续地搭建出它们。将三件冰壶放在一起后,一根长度为三尺的木棍将其连接在一起,形成一个环,即为冰花谜的外形。
冰花谜的游戏方式是:参与者首先需要分析冰壶搭建游戏的法则,然后把三件冰壶以及木棍组合在一起,将它们分开拼接出一个完全整洁的冰花图案,最后将三件冰壶一次拿走,使环得以保持完全。
有人把冰壶称作冰上国际象棋体现什么特征?
冰壶又称冰上溜石,是以队为单位在冰上进行的一种投掷性竞赛项目。冰壶比赛集策略与技艺于一身,十分考验参与者的体能与脑力,是冬奥会的比赛项目之一,又被称为“冰上国际象棋”。
中国冰壶混双组合在比赛中
北京冬奥会信息系统公布了中国男、女冰壶队和混双三个参赛项目的选手名单,男女选手各有五名。
冰上溜石的装备包括冰壶、冰壶刷和比赛专用鞋。在冰壶比赛中,每队4人,每局比赛每队投掷8只壶,每人投掷2次,两队分别按照一垒、二垒、三垒和四垒的顺序交替投壶。
一名队员掷球时,由两名本方队员在冰壶滑行前方快速擦刷冰面使冰壶能正确到达营垒中心。对方队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶前方擦扫冰面。
当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜败,每石1分,积分多的队为胜。
这种计分方式和双方轮流投掷的规则,要求每一次投壶都要精准、考虑全局、权衡利弊得失,与下国际象棋有诸多相似之处。
一是冰壶比赛和国际象棋都包含了策略、领地意识和几何学。二者都要掌握领土、掌握中心,冰壶比赛中要想方设法让自己的壶比对手的壶更靠近中心;二者都是零和游戏,一方所赢即为另一方所属,游戏总成果永远为零。
二是相似的规则、战术、进攻和防守。冰壶有防备球,国际象棋也有防备棋子。冰壶一次好的掷球,可以把防备球变成得分球,正如国际象棋中防备棋子可以迅速变成进攻棋子。
三是两项比赛都有自己的术语。国际象棋术语可以更高效地分析、阐明、评判棋局。冰壶比赛同样如此,常见术语有“得分区”“拉引击石”“防御击石”“升击石”等。
四是两项比赛都可以中途认输。冰壶运动同国际象棋对弈一样,在不可能获胜的情状下,握手是一种最好的方式。
不过,与国际象棋对弈需要清静不同,冰壶赛场上多了一份歇斯底里的喊喊。比赛期间,冰壶选手经常会发出“哈哈哈”或“我我我”的喊喊声。
其实,“哈哈哈”是冰壶术语的“HURRY”或“HURRYHARD”,意在让擦冰运动员快速擦冰,使冰壶滑行更远;而“我我我”为“WHOA”,表达停止擦冰。
此外,在冰壶比赛中,不小心碰到对手的石球,是不会被处罚的。而在国际象棋对弈中,假如移动了对手的棋子,必定会受到处罚。