游戏画面——5分 游戏画面还算不错,就是整体色彩十分暗淡。虽说游戏大部门时间是在夜晚停止战斗可是白日的场景中仍然觉得会有一团黑乎乎的雾气覆盖可能是游戏造做组想锐意强调那么一个诡异的情况吧,总之暗淡的游戏画面让人不太恬逸亮度调到更高后除了目害狗眼效果也没有明显进步。
若是有使命要求你在房间里摧毁5份材料时,听我的,必然要连结淡定,别摔了你的手柄。游戏细节部门仍然坑爹,根本上聚集了所有日系游戏的更大特点。除了游戏整体场景的设置外,角落和部门物品的细节几乎能够忽略不计一些堆积物等散落的物体底子就是最劣量的贴图,由此可见造做组的偷工减料,滥竽凑数。
枪模很失败,从外表和外型看上去都十分简陋的没有明显差别的缺乏量感和金属光泽的盗窟枪械。战斗中的光影效果很差,手雷爆炸后没有一般的的火球,只要一团黑乎乎的烟雾。不外在杀死丧尸后,满屏幕的血液却是效果拔群。几小我物模子还算中规中矩,除了日系游戏一贯的抹油化皮革风服拆处置,其他也没有亮点了。
狼群小队每个成员根本上都是防毒面具粉饰住整个脸部,底子看不出人物的脸部脸色在那种能够看到玩家操做人物的第三人称游戏中每小我物的喜怒哀乐无疑是游戏中十分重要的一环而每个角色都带上一张只能看到发光大眼睛的面具,造做小组你那是在成心偷懒省事吧。剩下了几小我气角色都是一副面瘫苦逼脸,神似凤姐的吉尔,大叔版里昂独一还能看的只要艾达·王了。
不能不说,游戏的美工并非什么《生化危机》的死忠fans你能够把狼群成员都设想成面瘫也不克不及把吉尔,里昂那些高人气角色弄成大饼子脸那会让几玩家为之破口大骂!几个《生化危机》典范怪物的模子到没有太崩,暴君,逃踪者威廉博肯仍然威武雄壮霸气侧漏,猎杀者,舔食者仍然四处乱窜,鄙陋的不可。
不外丧尸们的表面根本上就是那么几种,不论是服拆仍是面部脸色就像是一家子成员被同时传染的。