罗马2全面战争 _罗马2全面战争 帝皇版和原版区别

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》不列颠开局新手指南一方面可能是因为开局顺利;4回合后实力就超过了很多只有一城的电脑派系,pride】爱西尼人为一个不列颠南部的铁器时代部落,内战解析及回避 *** 找个安全的地方。灭掉弱小部落以迅速减少敌对事务官的数目。进攻时不要占据,有城墙的主城(打下村落也不防守)作为支撑点,不要正面打长枪阵列。罗马骑兵基本弱鸡,用弓箭投石打轻骑兵,整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态。

《罗马2:全面战争 》不列颠开局新手指南

一方面可能是因为开局顺利,4回合后实力就超过了很多只有一城的电脑派系;另一方面电脑AI互相之间战乱不断,无暇顾及我。如同上面提到的,不列颠联盟,远交近攻,互不侵犯;没有合理的外交,只是一味攻伐的话,开局也不会那么轻易 。

罗马2全面战争

_罗马2全面战争

帝皇版和原版区别

不要正面打长枪阵列,不要用步兵往 打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵往 围攻。东方要最后再打,东方普及 地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想 *** 用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。

大不列颠爱西尼战争 爱西尼人(不列颠)Icen“坚铁,征服、自豪 ”【Iron, conquest, pride】爱西尼人为一个不列颠南部的铁器时代部落,是一群自豪 而凶猛的战士。他们生活在北海边缘到沃什湾以南的平原和湿地中,是娴熟 的突袭者。

罗马2全面战争 内战解析及回避 ***

找个安全的地方,留一座孤城,打下来后选摧毁,全体回自己家地面补兵,等叛军占据 后,再打下来,摧毁,反复几次就5级了,想刷钱就打下来城市后选夺 劫,不过奴隶不满很快就到负30。

内战触发条件首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一边,就未必会触发。

罗马生存压力极大。下面讲些应对的 *** 。战术 决不能被动防守。要主动进攻弱小的部落。灭掉弱小部落以迅速减少敌对事务官的数目。进攻时不要占据 敌全省,只占据 有城墙的主城(打下村落也不防守)作为支撑点。

罗马亲儿子,兵线一般不怂。不要正面打长枪阵列,不要用步兵往 打大象。对于那些敌人的精锐,要用兵往 围攻。东方要最后再打,东方普及 地图大,城市之间离得远,罗马骑兵基本弱鸡。要想 *** 用弓箭投石打轻骑兵,效果很好。

原先有人发了些关于内战的阐明 和官方阐明 什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法阐明 一下。整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。

罗马2全面战争 常用国家兵种搭配推举

常用国家:罗马:4御卫步兵(930)+5角斗士+4御卫骑兵+2轻骑构思 :用好角斗士的高进攻 ,御卫步兵加士气,6骑兵消亡 对方骑兵后包抄背冲。

兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。

罗马2全面战争 国际服各国兵种解析:罗马超一流的步兵。这个真的没什么好说的,三大顶尖步兵之一的城管就在罗马。况且还有鹰旗坐镇。假如 谈初期的话,青年兵也是极强的存在。一流的骑兵。这个主要考虑的是马改后的加分了。

罗马2的近战步兵和近战骑兵偏强,其他兵种则偏弱。配置基本都是大量有投枪的近战剑盾兵,加大量近战骑兵,再弄极少量弓箭手。

高卢搭配推举 :7贵族战士加4贵族骑士加1轻骑加1神异 裸体小战士。构思 :基本上和英国的第一条差不多,唯一的不同就是高卢的步兵战斗力更强,不过也更贵。

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