扑灭者 (Morph into Destroyer):
大型飞翔单元,必需通过吸收魔法,才气够撑持他的魔法消耗。从黑曜石像形态中解放出来后,那些奇异的生物能疯狂的罗致本身人的魔法能量。
黑曜石像变成扑灭者,一个大型的空中魔法单元。能够利用吞噬魔法技能,能够吞噬掉必然区域内全数魔法效果并将其转换为本身的生命和魔法。
并能够在攻击是附加效果扑灭之球,能够形成扩散危险(快速键T)。
魔法:
吞噬魔法 (Devour Magic):
吞噬掉必然范畴内的所有魔法效果,每个单元上的魔法效果将被转换为扑灭者50点生命和75点魔法。并对召唤生物形成180点危险(快速键D)。
扑灭之珠 (Orb of Annihilation):
在扑灭者攻击时添加20点危险,并形成溅射危险。那个技能可设置为主动释放(快速键O)。
魔法吸收 (Absrob Mana):
从附近的友军身上吸收全数魔法给扑灭者利用(快速键B)。
扑灭是不死独一的遣散单元,而且魔免哦。它可是不死的MVP啊。关于扑灭,他的第二个技能:扑灭之球,加20点危险,有溅射效果,自释放。但凡是形态下,扑灭没魔,除了第一个技能吞噬魔法能给本身加魔外,第四个技能也能够。它是吸收己方魔法单元的魔法,赐与扑灭者。
若是你有几个雕像,想把它们酿成扑灭,那么,先变一个,变完后吸下一个雕像的魔,把阿谁没魔的雕像酿成扑灭,让他吸下第三个雕像的魔,依次吸过去,除了最初个没魔外,其余可都是有魔的,于是,扑灭因为扑灭之球的释放,就变得十分凶猛,此时赶紧找敌手打架吧。
当扑灭没魔时,固然攻击不高,但攻击速度快、血厚,魔法攻击打重甲仍是蛮爽的。再说,他的遣散是面遣散啊,不消一个一个点啊,那跟男巫、白牛的遣散一个类型的,而且遣散后回魔回血。尤其对于人族法师队伍,爽死了。
当然,没人教你出纯扑灭啊。一般要共同其它军种,蜘蛛、憎恨等等都是它的同伴。
起首扑灭是魔免单元,就是说在对战时对方不行是英雄的魔法还有攻击属性是魔法攻击的单元(好比各个种族的法师)都不克不及对扑灭形成危险。
第二就是扑灭的攻击是魔法攻击,匹敌重甲单元是200%的危险,固然看起来他的攻击力不高,但是不要忽略他有一项技能扑灭之珠,感化是每次攻击消耗本身25点的魔法值,但攻击力加20,最末攻击力加和能够到40-50,而且形成范畴危险,满魔的两三个扑灭 *** 一只熊的话只用几秒就够了。
第三 有没有发现其他的种族都有单元有遣散技能,对敌方的召唤生物形成很大的危险,但仿佛UD底子没有似的。那时扑灭有一项技能叫吞噬魔法,它能够吞噬掉必然范畴内的所有魔法效果,每个单元上的魔法效果将被转换为扑灭者50点生命和75点魔法。并对召唤生物形成180点危险。
像敌地契位上若是有人身上有加攻击防御的良性形态将全数被吸收。
扑灭的独一一个缺点就是他生成下来就没有一点魔法,并且魔法在他们身上是递加的,必需从其他单元身上吸收。有时我们看高手的录像发现有四个棺材,四个棺材同时变扑灭,成果有三个扑灭是满魔形态,一个是空值,就是棺材在酿成扑灭的一霎时从下一个要变扑灭的棺材上操纵魔法吸收的技能吸满魔法。
扑灭是ud独一的遣散单元,攻击也不低,还有扑灭之球,遣散魔法后不但加魔法还加血。在加上自己也魔法免疫对人族天然是得宠。兽族有zz得共同不怕蝙蝠也上场频繁。ud内战打狗更是爽。ne是用来打小熊得。
若是不想决战,就别把车子都变扑灭,那就以后没魔可用了