血隐更好带力量或幸运的介指,游戏中回避的效果其实不明显,还不如体力的适用。建议带+12力量介指,两个介指一共能够加48点攻击力,比带两个幸运介指一共才加不到5%暴击算起来均匀危险不变一些,(除非你攻击力超高,当然加12幸运介指也贵```)
腰带上更好带龟卡,加血加防十分适用,用收的话一个40级的龟大要也用是20W摆布。
122血隐是如许来得:
85以前体敏,腰带40级乌龟,带豹子练级,配体力戒指,能够扛能够打,团队核心,不消什么神佑开怪.
85--120,若是你的固定步队不消你开怪,打体力石头,85豹子做腰带,戒指练级带体力,PK 带力量,宠物带雪人,到雪人80的时候(100%晕人16.5秒),我能够秒杀同级平民.
120敏捷是随品级增加的,打敏力,腰带豹子,宠物雪人.戒指对平民带20幸运(逃求一晕到死),对其他职业带20敏捷(廉价货).根本低你5级的射手2下打中一下就是天才了
戒指仍是选择幸运戒指,幸运增加暴击是有详细的证据的,血隐逃求仍是在暴击得高危险输出。
宝宝带蛮族更好,高防御高攻击,80级还能加110攻防。其次选雪人,高防御能够帮你扛怪物,以至能够拯救,牵造技能也不错。
若是选择豹子和乌龟的话,仍是觉得乌龟好点,速度慢点,但是40级75点防御,75级150点防御都有很多的诱惑力。
血隐的闪避要到120以后才气才气表现,同样是魔族的魔弩也要过110级以后才有闪避的效果,到时候就是人弓砸一身的集中也纷歧定100%全中。
再说那游戏品级的压造很严峻,就是高你1级,你的技能也有可能被回避,反过来,你比他人高,你的技能射中就会很高
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