《DOA5》,KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja造做团队在TGS2011展会中正式公布了,游戏撑持愈加动态的全新场景,结集系列熟悉的典范角色,战斗系统较前几做比拟愈加深化,角色之间也愈加平衡,在加上令人冲动的场景互动,超卓的视觉效果,还有复杂的人物设定,契合每小我差别口味的皮肤补钉包。
别的该做被称为“肉搏娱乐”非单纯的肉搏游戏。该做将在2012年登岸Xbox360和PS3平台,2012年9月27日出售。游戏介绍
KOEI TECMO Games 旗下 Team NINJA 团队造做,预定 9 月推出的 PS3 / Xbox 360 对战肉搏游戏《存亡肉搏5(Dead or Alive 5)》。
死或生5[1]
玩家能够见识到霞(かすみ)与绫音(あやね)那对忍者姊妹花在激流上的木排所展开的剧烈对决。半途陪伴著熟悉的「你还早了十年呐!(10年早いんだよ!)」台词退场的,来自 SEGA 典范 3D 肉搏游戏《VR 快打》系列的配角结城晶(アキラ),两大人气 3D 肉搏游戏将展开令人惊异的合做。
在DOA5的战斗中,有着好像剪刀石头布一般的相克关系,即「冲击技>扔掷技>擒拿技>冲击技」对应此强弱关,若利用强于敌手的技巧,即可构成「HICOUNTER STRIKE」对敌手形成较大的危险。
擒拿技在DOA的战斗中,连系冲击技‧扔掷技之「擒拿技」的灵敏运用相当重要。
敌手利用冲击技时,在恰当的时机输入擒拿技指令,不只能够防御敌手的攻击,还能够反过来对敌手形成危险。
危险地带
设定在舞台墙上的特殊地带。将仇敌扔掷到危险地带后,能够对仇敌形成更大的危险。此外还有一些胜定于地板上的危险地带。
动态设备在剧烈的斗殴中以及逐次崩坏的舞台将战斗推至更高潮。
利用新的技巧「强力飞击」和「侧步挪动」,能够维持对本身有利的场面地步。
崖边危险地带
在上下层分隔的舞台中,会产生掉落至下层的动做。
掉落的过程中,若抓住悬崖边,就可能遭到攻击方的攻击或防卫方的防御。若攻击胜利,则会对敌手形成极大危险。
强力飞击 「强力飞击」是一个能够将敌手打飞至本身所等待标的目的的必杀技。利用「强力飞击」后,以标的目的键(摇杆)的摆布决定敌手被击飞的标的目的。
特定的技巧射中后,可使敌方进入「Critical」形态。
在Critical形态下无法防御,但能够利用擒拿技。
Critical Combo 攻击Critica形态的敌手,可耽误敌手的Critica形态。
固然能够利用形形色色的技巧攻击敌手,但Critica Combo有其限造,若超越限造则Critica无法继续。
Ps:可简单理解为庇护机造
Critical Burst
以特定的技巧攻击敌手被超越Critical的限造时,会引起Critical Burst,
使对方转为无法防御的形态,此时能够接浮空技或强力飞技。
诚心为你解答,给个好评吧亲,谢谢啦。