玩游戏用“AMD”处理器好还是“英特尔”处理器好?

6个月前 (10-09 18:30)阅读2回复0
xxhh
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楼主

  能够切当的说是AMD的更好,若是单从cpu的一些参数目标来看,大差不差,多媒体指令集的撑持方面也半斤八两,但是AMD之所以在游戏方面见长,是因为其更强的浮点运算才能,例如说,我们在停止枪战游戏的时候,当一粒枪弹击中墙壁时,墙上剥落下一块墙皮,同样的排场在一台电脑上的表示可能会十分的呆板、自然;而在别的一台电脑上就会十分生动形象,以至与我们在现实中看到的所差无几。

以上我们看到的一切,都源于CPU内部添加的“浮点运算功用”。浮点运算才能是关系到CPU的多媒体,3D图形处置的一个重要目标。P4中只要2个浮点施行单位,而此中一个单位要同时处置FADD? FMUL? MMX? SSE? 和SSE2,所以P4处置器的浮点单位设想应该是整个处置器设想中最单薄的部门。

  AMD则为Athlon设想了3个并行的浮点、多媒体施行单位。此中一个是浮点的存储,一个是浮点加,一个是浮点乘,此中浮点加和浮点乘是分隔的,所以Athlon中就有两个并行的浮点通道,三个施行单位,并且彼此之间完全不受干扰,那是所谓的超标量的浮点构造,能够说Athlon的浮点运算无疑是目前最强的。

AMD的CPU在浮点上能好一些,INTEL在数据处置上好一些,如果只玩游戏仍是AMD的好一点,同价位的AMD要比INTEL的频次高

仍是AMD的

Inter 的流水线 主频高长十分合适多媒体工做

而AMD的流水线相对短的多并且AMD比来几年一改以前大功耗,大热量的特征相对功耗要比Inter低一些,却是十分合适超频玩游戏,浮点也照以前大了许多

无论哪个牌子,玩游戏都是频次高的好,玩大型收集游戏最能检测机子性能的好坏了。

一般说,AMD易超频,Intel不鼓舞超频。AMD较廉价,Intel兼容性较广。

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