《穿越火线》狙击比赛地图和练枪地图的经验攻略

5个月前 (10-09 15:36)阅读3回复0
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  写狙的良多,也把狙写的很大白了~不多说。先说下地图,再说说我对练枪的一点经历。戈壁1—td:那张地图狙击位不消说各人都晓得,是主道2楼。能不克不及胜利的占据主道2楼在于主道机枪和主道2楼的机枪能不克不及站住。在抢主道的时候。若是狙手胜利占据2楼。以我小我的经历。

  若是主道机枪没上来的情况下请别敏捷前压~否则很容易被反扑回来的敌手把你打死,丧失得来不容易的位置~若是主道机枪够硬的话那不消说了~恬逸的狙人就能够了。打的时候随时看着点屏幕右上的位置,看看本身打主道和副道的机**被没被对方做掉,若是做了的话你就危险了,很容易被打pp的~那张图我小我觉得是狙手要有好的位置感,要和主道的机枪和主道2楼的机枪共同好。

  ~按照临场定~(看过冠军杯决赛的伴侣应该都还记得ab为什么td输了~不是70kg的狙不猛~是主道机枪被敌手压造,转播的时候我记得70kg只去了主道2楼一次。杀了一小我就被打回来了。我也很崇敬70kg。哎。)建议利用的手艺:闪狙~甩狙~连狙~卡点。

  闪狙:那张图主道对主道2楼的间隔很近,并且主道2楼的路很窄。闪的掌握性大~(剩下三种不消说了~该什么时候用)供电所:那张图狙击位不是良多。不像黑色城镇。狙击的点位是警家的毗连,中路。a小道。b大道。匪家月亮门下。匪家2楼。那些点都是卡点的位置。

  那张图打的是狙击手的反映。若是b点机枪够硬,也够阴的话。在那张图里,狙手就相当于自在人~a点b点的转~听着耳机里队友报的主攻标的目的,选好本身的位置就能够了~那张图对匪的狙手要求很高~除了月亮门下和匪家2楼,若是要跟着步队进攻的话要有很好的闪狙水准~不行是闪狙~各类狙击手艺都要纯熟掌握~否则那张地图当匪仍是不要随便的起狙。

  逃求的游戏乐趣不单单是开枪的爽快感,并且愈加核心的乐趣是来自彼此合做及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力当然重要,但是没有默契的合做就很难获胜,所以目前各人都积极地寻找适宜的道路和战术。《穿越前方》在比来开发的多种在线FPS中,整合了包罗《反恐精英》的人气长处并吸收了玩家喜好的内容,供给了比力丰硕的游戏内容。

  建议利用的手艺:卡点~甩狙~连狙~(闪狙)巷战:那张图是最拼枪法和意识的,也练反映~我很喜好打那个图练枪~那张图不消说了。对狙手是全方位的考验。各类狙击技巧都能用的上~当你又面临机**又面临狙击手的时候。你能杀几个。哈哈。那图我觉得最练狙手的仍是小我的身法。

  枪法不说了。在战队里若是不是很不变的狙击手的话你队友也会**你起狙的呵呵。话说回来。良多打那张图的狙手在那张图里很不留意身法~那张图的机枪都很凶猛的。漏多了身体根本就爆头了。还有一点要留意。就是当匪的时候在匪家狙房卡点的时候要留意。阿谁木门太不结实,穿门间接秒了你的时候是良多的~刚起头在狙房有个压造就能够了。

  能够让你的队友敏捷冲上去。我打残局的时候才会进匪家狙房。闪狙:在那张图里若是当匪的时候手感好,能够利用。一旦手感欠好,没翻开的话闪狙很害人的,一枪没打死,死的不只是你,可能还会害了你队友。最初再说一下闪狙。良多狙手都在练闪狙~游戏里也有良多玩家起房全图闪~运输船互相商讨。

  ~我练闪狙也有一段时间了。我觉得运输船对枪进步的慢~打小我战,戈壁dm和黑色dm进步的快。不只是戈壁和黑色dm狙击战,单纯的戈壁和黑色的dm。就是什么枪都让使的那种更练枪。因为拿机枪比拿狙击跑的快嘛哈哈。那两个图除了几个新生点,能够预先晓得,几乎各个处所都有出来人的可能,很练扫点。

  各人无妨尝尝。再就是金字塔td~金字塔td的柱子良多,操练反映。最初就是打生化形式了。怪比夜玫瑰跑的都快。练甩狙和闪狙都能够。闪狙在角逐傍边练不到是不克不及用的那话是一个职业狙手说的。很有事理~各人参考吧呵呵。祝各人游戏愉快!。

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