小我认为三国5好,动做就像武术片子,4就是多了一个修罗形式,没什么意思,并且过于简单。
下面是三国5:
游戏中文名称:实三国无双5
英文/日文名称:实·三国无双5/ShinSangokMusou5
游戏平台:PS3/Xbox360/PC/PS2
游戏类型:ACT
游戏发行:Koei
游戏造做:Koei
发行日期:2008年
地域:日本
语言:日语/英语
名誉如今的镇社之宝《无双》系列最新做《实三国无双5》已经正式公布,在本做公布之初名誉曾经暗示《实三国无双5》将会是PS3独占的游戏,但是仅仅在独占动静公布不满一个月,名誉突然颁布发表,《实三国无双5》除了PS3平台之外还将登岸Xbox360平台,Xbox360版《实三国无双5》将会和PS3版同时在2007年秋季出售。
《无双》系列是名誉PS2时代以来最胜利的游戏做品,目前日当地区已经累计出货超越1000万份,全球出货量也已经到达了1500万。《实三国无双5》将会继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,而且参加全新的无限连接动做的“连舞”系统,让玩家游戏时有如旁观功夫片子。
公布的画面,我们就可以看到,《实三国无双5》是名誉痛下决心的改革做,本做是“无双”系列汗青上首部以次世代尺度来造做的,画面效果比拟早前的几款《无双》要强上很多。除了人物外型,攻击动做等是从头造做之外,战略性也得到飞跃性的提拔,战场的临场感十足。
由KOEI造做的PS3战略动做游戏《实三国无双5》,官方网站于今日正式开张,释出游戏画面,供玩家赏识。由本次公布的游戏画面中,玩家能够见识到比以往系列做更壮阔的战场,建筑物与天然景不雅的品种更多样、描画更详尽,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描画上也更丰硕。
角色的描画更详尽,退场兵士的数量也有显著增加。在本次画面中现身的三国武将角色包罗赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞。。。等,此中有许多武将的外型以至是利用的兵器都与先前系列做差别。游戏中并参加游水、攀梯等先前所没有的动作体例
名誉公司暗示本做将在2007年秋季出售,并预定在9月的东京游戏展中展出试玩。
《实三国无双5》将会在2007年秋季在PS3/Xbox360上同步推出,做为首部以次世代做为造做尺度的《无双》,本做绝对值得等待。
《实三国无双5》PC版确认2008年7月发行
无双系列在次世代主机上的新做《实·三国无双5》即将移植登岸PC平台!!名誉《实·三国无双5》主页也更改了相关图片,来驱逐《实·三国无双5》PC版的到来。
由本次公布的游戏画面中,玩家能够见识到比以往系列做更壮阔的战场,建筑物与天然景不雅的品种更多样、描画更详尽,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描画上也更丰硕。角色的描画更详尽,退场兵士的数量也有显著增加。
在本次画面中现身的三国武将角色包罗赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞。。。等,此中有许多武将的外型以至是利用的兵器都与先前系列做差别。
游戏中并参加游水、攀梯等先前所没有的动作体例,以及可停止无限连击的‘连舞系统’,突破以往固定的持续攻击招式限造,展示好像功夫片子般行云流水的攻击。
按照名誉官方网站的最新动静,备受玩家存眷的次世代动做游戏《实‧三国无双5》即将移植到PC平台,PC版的《实‧三国无双5》将于7月出售日文版,操做系统对应XP/vista。《实‧三国无双5》是首款针对次世代平台造做的《无双》系列新做,退场角色的动做与外型全面创新,战场的战略性与临场感大幅提拔,并参加全新的“连舞系统”。
《实‧三国无双5》由森中隆担任造做人,秉承系列做的战略动做类型,并参加全新的“连舞系统”,展示好像功夫片子般的动做表演。退场角色的动做与外型将全面创新,战场的战略性与临场感也将大幅提拔,以“末极的动做、末极的战场”为造做概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
2008年9月25日,实·三国无双5Special也将出售,也就是“逆推”PS2平台,并新增加三位角色(只是换了换兵器):拿长剑的曹丕、拿三节棍的凌统和拿大剑的马超。有PS2的伴侣们也可感触感染到实·三国无双5的震撼了!
实三国无双5设置装备摆设要求
Pentium4的CPU为1。
6GHz
系统软件,在WindowsXP
512MB或更大内存
5GB的或更多的可用硬盘空间
DVD-ROM驱动器
640×480以上的像素显示高彩色显示屏
显示16比09实正的彩色显示器
视频卡,128的VRAMDirectX9。
0c
保举设置装备摆设:
超越core2duo2。4GHz
在WindowsVista
以显示多为1280×720像素可显示16:9实正的彩色显示器
其余同上
编纂本段实三国无双5Special兵器修改情况
张郃蛇矛—钢爪
曹丕短剑—长剑
太史慈蛇矛—双鞭
凌统蛇矛—三节棍
马超蛇矛—大剑
月英弓—刃弩
下面是三国4:
游戏名称:实.三国无双4
英语名称:ShinSangokuMusou4
所属机种:PS2
游戏发行:KOEI
游戏造做:ω-Force
游戏出售:2005年2月24日(日本)
【游戏简介】
在游戏中,玩家可饰演三国时代的武将,投入东汉末年的乱世,体验那些汗青出名武将所履历的争战。
游戏以广阔的战场,搭配上簇拥而来的兵士,让玩家能体验“一骑当千”的快感。
在持续推出6款系列做品(包罗猛将传等)以及新题材的《战国无双》之后,《实三国无双》正式迈入第4代。在本次的《实三国无双4》中,继承了前3代的根底,并参加了许多新要素与改进,包罗新退场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕。
胜利离开群众脸一族的曹丕,末於能与2代就退场的老婆甄宓(甄姬)配成一对。在游戏的画面呈现与处置上,本做有着大幅的改进,不单能呈现出更多的兵士、景深更远的战场,并将剧烈战斗时的隐形或延迟等现象的发作几率降到更低,让战斗更为流利。
在动做要素方面,除了本来的攻击形式之外,还新增了可一次将大都仇敌打飞浮空并逃击的招式,以及“无双醒觉”“进化攻击”等新要素。
在战略要素方面,除了延续3代的兵士进入据点之外,还参加了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会绵绵不断吐出小兵的出口,而会有各类差别的特征、感化与攻略法,愈加提拔了游戏的战略性。
在本代的游戏形式方面,不断是系列做品中主轴的「无双形式」,在本代中将不再以「权力」为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的体例,让玩家能体验游戏中每一位三国俊杰生活生计的故事。
以赵云为例,固然被归为蜀国武将,但在无双形式的故事中,一起头是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,跟着剧情演变后才投入刘备麾下。
本做的游戏引擎有所改进,能够同屏显示更多的仇敌,连远处的仇敌也尽收眼底,大大进步了游戏的临场感和投入感!
游戏引进了"据点"做为新系统,如"侵入据点""防御据点""攻击据点""弥补据点"等。
游戏动做和武将的逃加也必不成少,相信玩家必然有面目一新的觉得!
《实三国无双4》即将出售了,而本做的人气宇长短常火爆的,武将关系的好坏会影响士气,友好度高的话士气上升的快,友好度欠好士气就不太会上升了,友好度高的两个武将会有特殊对话,《无双4》同样会参加友好度的系统。
蜀
刘备-关羽。张飞(义兄弟)-刘禅(亲子)-诸葛亮(尊重)-孙尚香(夫妇)-赵云(尊重)
关羽-关平(义子)-张飞。刘备(义兄弟)-曹操(恩情)
张飞-星彩。
张苞(亲子)关羽。刘备(义兄弟)诸葛亮-(服气)马超-(友好)
赵云-刘备(君主)-刘禅(捐躯)-庞统(友好)诸葛亮-(尊重)关羽。张飞(友好)
马超-庞德(部下)-刘备(恩情)
黄忠-刘备(恩情)魏延(命救)-严颜(友好)
诸葛亮-刘备(君主)-刘禅(辅佐)-姜维(师徒)-月英(夫妇)-庞统(同门)-赵云(相信)
姜维-诸葛亮(师徒)-夏侯霸(友好)-刘备(君主)
魏延-黄忠(友好)-刘备(恩情)
月英-诸葛亮(夫妇)
庞统-诸葛亮(同门)-刘备(恩情)-赵云(友好)
魏
曹操-夏侯敦。
夏侯渊。曹仁(从兄弟)-曹丕(亲子)-张辽(相信)-典韦(命救)许诸(护卫)-关羽(尊重)
夏侯敦-曹操。夏侯渊(从兄弟)
夏侯渊-曹操。夏侯敦(从兄弟)-张郃(友好)-星彩(孙女)
曹丕-甄姬(夫妇)-司马懿(友好)-曹仁(相信)
张辽-关羽(恩情)曹操(君主)-吕布(君主)
曹仁-曹操(从兄弟)-庞德(友好)-曹丕(友好)
张郃-夏侯渊(友好)-司马懿(友好)
司马懿-曹丕(友好)
典韦-曹操(君主)-许诸(友好)
许诸-曹操(君主)-典韦(友好)
庞德-曹操(恩情)-马超(君主)-曹仁(相信)
甄姬-曹丕(夫妇)-袁熙(夫妇)
徐晃-关羽(崇敬)-满宠(友好)
吴
孙坚-孙策。
孙权。孙尚香(亲子)-黄盖(相信)
孙策-孙权。孙尚香(兄妹)-大乔(夫妇)周瑜(义兄弟)太史慈(好对手)
孙权-周泰(命救)吕蒙(服气)陆逊(相信)
孙尚香-刘备(夫妇)黄盖-孙坚(君主)周瑜(相信)
吕蒙-陆逊(友好)陆逊-吕蒙(友好)孙策(女嫁)甘宁(友好)
甘宁-凌统(友好)凌统-甘宁(友好)凌操(亲子)
太史慈-孙策(好对手)孔融(义理)周泰-孙权(君主)
大乔-孙策(夫妇)小乔(姊妹)小乔-周瑜(夫妇)大乔(姊妹)
他
吕布-貂蝉(恋慕)董卓-貂蝉(恋慕)吕布(义子)
袁绍-袁熙。
袁谭(亲子)张角-张宝。
张粱(兄弟)
孟获-祝融(夫妇)诸葛亮(服气)
不良关系
蜀
诸葛亮-魏延(不信)关平-吕蒙(杀父)刘备-孙权(杀弟)
魏
曹操-司马懿(不信)陶谦(杀父)夏侯渊-黄忠(对手)
吴
孙尚香-赵云(赵云曾截嫂夺阿斗)周瑜-诸葛亮(惧怕,嫉妒)。