其实棋牌类游戏也没有什么攻略,有的话也都是各人都所晓得的技巧,但是,本人也玩了那个游戏那么久了,所以也有了本身的一套思绪,如今和各人分享一下。神通力的表述体例接纳一般万智牌论坛通用的体例,即红绿蓝白黑五种颜色别离用字母:RGUWB 来暗示,就是英文得首字母。
数字来暗示没有特殊颜色要求的神通力,好比萨拉天使的神通力要求是3ww,暗示3点肆意颜色的神通力加上两点白色神通力。T代表横置一、 Wings of Light那套牌的名字叫Wings of Light,起了个很眩的名字,光之翼,名字也很贴切。
套牌是纯白,次要的进攻手段就是各类长着同党的天使和小鸟。其实那套牌在万智牌中有悠久的汗青,当然不是指游戏中的那一套,而是说那个类型,我们一般称其为White Weenie, 简称WW,翻译过来就是小白快,根本上在每次的万智牌修建赛中都能看到他的身影。
那套牌的核心思绪是前期敏捷下良多费用低但是量量高的生物,将敌手推死。下面是套牌中的单卡简介:核心牌:Glorious Anthem 灿烂的歌颂诗,(1ww, 结界,你所控造的生物+1/+1)那就是那副牌的核心,一般情况下在前3或4回合能胜利释放歌颂诗会给我们带来庞大的优势。
所以若是起手能抓到歌颂诗的话,其他牌差一点(好比地牌出格多或少)也能够考虑保留。Serra Angel萨拉天使 (3ww, 生物,4/4飞翔,攻击不需横置)白色的招牌生物,足够大,大到一般红色的间接危险魔法(一般叫烧)杀不死,会飞,能够更有效的削减敌手体力,并且攻守兼备。
下场后敌手2,3 回合内不克不及及时将其根除(一般叫解)根本我们也就赢了。(不外在如今的万智牌中出了个更凶猛的天使,叫Baneslay Angel破邪天使, 因为其过分强大,出来后我们的萨拉天使也从金牌酿成银牌了……)最初那张牌一起头套牌里并没有,前期能够解开,备牌中共有2张,建议解开后全数参加主牌。
Youthful Knight 青年骑士(1w,生物,2/1,先攻)固然萨拉天使足够强,也很标致,但大大都时间你会发现我们实正冲锋陷阵的是那个骑士还有下面介绍的小鸟。那张牌的特点在于费用小,前期就能够出,而先攻的技能让所有防低于2的生物在攻防两头都投鼠忌器。
Suntail Hawk,旭羽翔鹰 (w,生物,1/1, 飞翔)固然个子小,但是费用也低还会飞,前期就下能磨磨仇敌的血。后期的话抓到就比力鸡肋了。Voice of All, 万物使者(2ww, 生物,2/2飞翔,出场时选一种颜色,万物使者获得反该色庇护)反色庇护的概念是指不成被该色生物阻挠,不成被该色咒语或生物的异能指定(好比目的生物若何若何都不克不及用在他身上),免去一切该色生物对其形成的危险,总之就是反的阿谁颜色那他很痛苦就对了。
一般纯色套牌看到他下场也就差不多要缴枪了。对于多色套牌时反色的选择需要多考虑一下,详细取决于你其时的情况,若是急需进攻,就选择对方场上可能阻挠你的生物的颜色,若是迫于防卫,则选择对方对你威胁更大阿谁生物或结节的颜色。一般情况下有红色的套牌都更好选反红,否则你下来对方一个电震劈死你反啥都白扯了。
需要留意的是对于那套蓝黑白神器的时候,那张牌不是那么好用,你为了制止被敌手的惊骇(Terror, 1b,霎时,覆灭目的非黑非神器生物,它不成重生)间接杀掉就要反黑,但是敌手的大都威胁生物都是蓝色,所以很厌恶。到时候就拼一下吧,呵呵。他也是备牌里面的,建议解开后全数参加主牌。
Pacifism 和平主义,(1w, 生物结界,受此结界的生物不克不及进攻或阻挠)那套牌里面白色没有什么很有效的杀死对方生物的牌,若是对方下一个张牙舞爪的大怪物光靠我们的骑士和小鸟是底子不成能阻挠的。出格是对游戏中的纯绿,红绿,红白绿,红黑绿那类大兽恶龙猛日系列套牌的时候,一旦我们前期不克不及有效地处理战斗,后期他们的各类各人伙下场,那张牌将是我们独一(也纷歧定)的希望Wrath of God 神之愤慨 (2ww,神通,覆灭所有生物,他们不克不及重生)那也是一张需要解锁的备牌,但是现实上是正规的小白快必备的牌。
正如我们前面说的,白色没有什么有效的杀生物的牌,并且小白快的生物遍及较小,后期优势其实不明显,一旦角逐拖到生硬的后期,敌手各类大兽的防卫下我们攻不外去怎么办?一张神愤处理战斗,各人全都从头来过。需要提醒各人的是,神愤的利用需要必然的技巧,起首若是可能的话尽量在手里攒几个生物再愤,如许清场后能够有效地敏捷成立新的队伍;其次要先所有队伍进攻后再愤,能多打一点血是一点,归正马上就都挂了;三,一般那张牌成立与否将间接摆布角逐的成果,若是对方是蓝色,切忌先用此外牌骗骗敌手的还击咒语(cancel,打消,1uu,霎时,还击目的咒语,意思就是你出的牌无法成立,间接进墓地)Holy Day 圣日 (w, 霎时,于本回合内避免所有将形成的战斗危险) 那是张保命的牌,不外因为我们那套牌电脑给组的比力滥,所以仍是会经常用到,一般对攻到最初也就是前后一两回合的差别,用个那张能够有效地迟延敌手。
并且一般敌手一旦所有生物全力进攻,我们一张圣日下来之后他们的生物都横置了,我们又没死,恰是大好的还击时间!有用的组合技:Goldenglow moth 澄闪蛾 (w,生物, 0/1,飞翔,每当他阻挠时你加4点血)+ Holy strength神圣之力(w, 生物结界,受此结界的生物+1/+2)或者圣日,给我们的大飞蛾套上神圣之力,能够有效地阻挠敌手攻3以下生物的进攻,而及时地圣日也能延缓对方进攻的程序并给我们回点血。
Skyhunter Skirmisher 侦卫空猎者 (1ww,生物,1/1,飞翔,连击)+ Angelic Blessing 天使的祝愿(2w,神通,目的生物+3/+3 +飞翔曲到回合完毕), 就算没有歌颂诗那1回合也是八点危险阿,找准时机来一下对方就挂了。
看上去很美其实没什么用的牌:起首简单解释下为什么要有那个类别。那个类别里的牌一般都有很彪悍的才能,经常能凭一己之力力挽狂澜,改动战局。不外通病是费用太高或利用前提太苛刻。良多时候我们获胜其实不需要它们,我们失败时就算抓到他们也纷歧定能用的出来,或者用出来又被敌手及时化解掉。
当然你也能够说那归正放在牌库里么,抓到更好,抓不到也无所谓。那就是新手们遍及会犯的一个错误。一般来说一场万智牌的角逐在12回合摆布完毕(按照我多年经历,嘿嘿)。当然因为那款游戏中电脑给我们的牌比力滥,所以可能耽误到15回合摆布,也就是说你一般一场角逐能抓,加上收场7张牌,25张牌,那么你在一局游戏中抓到某一张牌的机率大要在45%摆布,(若是套牌里只要60张牌,那是一个很粗略的预算,请数学帝原谅我),你当然希望抓到核心牌的几率越大越好,(你有2张歌颂诗根本就赢了~),可是你每向牌库中增加一张牌现实上就降低了你抓到你套牌中那些灵魂牌,核心牌的几率。
所以你就要确保你增加的牌确实是有需要的,是对你实力的加强,是在任何时候抓到城市对你场上的场面地步有帮忙的。所以同样是加一张备牌到牌库里,我宁可选上述的侦卫空猎者也不要下面说到的拂晓使者,一共可能只停止15回合,我去哪弄9张地阿?所以各人看万智牌国际角逐的套牌获得好成就的绝大大都是60张(规则要求起码的张数),少数是61张,绝对没有像我们那个游戏里动辄7,80张的(至少我不晓得)。
Serra’s Embrace 萨拉之拥 (2ww,生物结界,受此结界的生物+2+2+飞翔,攻击不需横置)看上去不错,能把你的小鸟酿成小号萨拉天使,但是费用太高,好容易出来了对方在你套的时候随意什么招都劈死你的鸟或者僧人或者骑士了,那个牌也浪费了。
那就是生物结界一般都不被看好的原因,很容易被1换2,就是说敌手1张牌弄掉你2张牌。Mass Calcify 全面钙化 (5ww,神通,覆灭所有非白色生物)一旦用出来将反败为胜。不外费用太高,并且只要一张,很难抓上来,比力鸡肋,抓上来还得攒够7张地……Reya Dawnbringer 拂晓天使蕾雅 (6的生物才能了吧,有丫在场上你如果还输了那也怨不得他人了。
不外跟上面一样,她也太贵了。实战中底子不成能用出来,你不信你去打30局,你看有几次她能胜利下场而且拯救你于水火之间的?。