《信长之野望14:创造》各项特性测试数据

4个月前 (10-09 10:47)阅读4回复0
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楼主

  今天为各人带来《信长之野望14:缔造》各项特征测试数据,和各人分享部属性特征汇总,希望各人游戏愉快!温馨提醒:各人能够同时学会所有特征,修改器修改后所有特征能够共存!特征超越20种后每回合只要你有战争,出格是特征20+的武将出站的下回合评定,家臣里面阿谁教授如果没亮你来找我,话说如许一搞一个400武将20+特征每回合都来教授各类特征。

  差别的特征20+组合附送的教授特征也差别,当然除了S级的之外城市有教授,S级的除了战国传和大量的战斗或者内政,城主经历外别无他法获得,诸如风林火山和独眼龙只要战国传给。风林火山和军神更好别一路,触发几率十分低!说不会触发的的话你或答应以考虑请尊菩萨然后天天上香。

  西国无双独眼龙和华实兼备放一路能够触发,地黄八蟠100%触发。进合战10秒内没触发你来找我!(当然是自建武将了,纲成兄的原版还没测试,有空了也尝尝)几乎神技啊!大幅度+攻击还+挪动速度和变阵速度,带上急袭,临战,急吼,诡计之类的。地黄八蟠一般时间一过或者还在停止中的话神马妙算之类的也经常会触发,谋神较少,但是一旦触发对面管你有几人都是渣渣!今天测试的一次战斗爽翻天,进合战先是地黄八蟠触发,接着跑了一段路来个妙算(+防的)刚鱼鳞阵就快接战的时候来了个谋神,我笑了~临战+急袭+诡计百出组合原来就是绝望来个谋神更绝望有木有。

  好不容易回复了,间接套上诡计~地黄八蟠时间一过尼玛风林火山!电脑5000+间接报销,无伤有木有!当然修改器神马的太万恶了,只需要一个400特征全的武将不管你选什么剧本什么大名那都是逆天的存在,战法用诡计百出适用度更高,什么选三段和八尺鸟之类就是为了玩无耻流的闪开!一进游戏开局间接带人兵戈切,碰头一个诡计,揍了看时间差不多就能够闪了,人品好的间接决存亡吧,不外不同也不大。

  然后回城就会发现上述的教授亮了。于是你一帮废人都顶的上二线将领最初总结下根据触发几率更佳的战斗将领特征搭配,当然S级诸如华实兼备,西国无双,军神,风林火山,独眼龙,谋神那类特有的或者极难修的的神技我们暂时不做考虑,究竟结果会的人太少,并且百搭=V=1、挪动类:韦驮天天然是更好的了,但是能修的的有几个呢?普及率太低,暂时排除。

  我小我认为是电光石火,B级,修的难度不高,一般疾走很快就能修得,生成自带疾走的话打几场命运好就一场野战就学会。堪称诸位手下上将普及率更高的移速加成类特技了吧?晋级神速后效果比韦驮天差不了几,实的!不信你让他们赛跑,岩付跑其轮就差那么1秒就逃上来了=V=但那修得难度不成比啊!2、前提加成类:那里面就分良多种了,根据技能晋级树来划分的话根本能够分为军力低于60%情况下(低于40%触发的低一级修得难度响应降低)攻击加成类,防御加成类,加攻击减防御类,加防御减攻击类。

  西国九州那块的话崇奉心性价比是更高的,气合晋级捐躯最常见也是性价比更高的了,没有之一。军力低于60%后攻击提拔,那是被动效果不需要你进合战才气触发的啊亲!3、兵粮援助类:一共就那么几个,远路踏破不消我说了吧?兵站的话我只能说你出了那特征后能够再开一局了,自虐型的当我没讲。

  4、BUFF类:名人,名将,智将,野战名人都是很不错的,出格智将和野战名人是最易修得且性价比超高的,值得拥有,副将觉得不是很好修得,并且要给那些绿叶武将,就是那些你为了他身上的技能才选他的那种,更高属性别太差。那类武将原来就不是良多,还要专门修副将觉得很难。

  波状攻击已经测试出来了,大战必备特征,性价比堪比一个A级+攻击的特征,仍是要在100%触发的前提下!若是是大决战两边交战军力都是几W的话那堪比风林火山,军神,独眼龙之流,完爆信长野望。别的跟各人说下,颠末本人N次测试的成果已经出来了,信长野望的详细效果!信长的野望:品级:S级申明:改野望永无行境!详细效果:1、大地图上行军速度增加:增加幅度在疾走与电光石火之间,逆天在可叠加!看清晰了!可叠加!韦驮天,电光石火,疾走,神速均可叠加信长野望!但是叠加后的速度不是根据1+1来算,会有一部门的削减。

  好比你用信长,学会了疾走,那你的战略大地图上的挪动速度就是一般挪动速度+疾走+信长野望,但是疾走的速度本来若是是+2的话那在有信长野望后就是+1,间接反响效果是必定大于一般行军速度+疾跑的2、被动增加攻击和防御:那个太勐了,还好不是大幅度增加,不然生成自带电光石火+风林火山几乎牛上天了有木有啊有木有。

  3、削减进入紊乱形态几率:我如今得出的数据是5%~10%之间,然后有一个不晓得算不算隐藏BUFF的效果。那就是在遭受齐射的时候只要不进红圈是很难被紊乱的,并且要看对面武将的武勇数值,若是低于80的话我是没紊乱过。测试次数在30次摆布,若是那你都中了那哥们赶紧下楼买彩票去吧。

  然后就算进了红圈,在第一次遭到齐射的时候削减被紊乱记录就是我给的那个数字,屡次齐射还在测试中,没个几十次测试就不拿来献丑了,咱数据说话。4、小幅加快合战中变阵速度:相当于一个有BUFF图标的加快变阵速度的一半。5、小幅加快形态转换速度:同上,相当于50%的军略家。

  6、在齐射对方时对方进入紊乱几率增加:幅度在5%到10%之间,若是是在红圈圈里射的话增幅到8%~15%摆布,8%是因为测试出来比10%低一点,运算一下是7点几,四舍五入你懂的7、信长无双你懂的。

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