次世代源自日本语,即下一个时代,将来的时代。常说的次世代科技,即指还未普遍应用的先辈手艺。目前对次世代一词运用最多的范畴是家用游戏机,但跟着手艺的前进,在网游界也逐步鼓起了次世代手艺的运用,此中以暴雪娱乐《魔兽世界》、EV的《战锤》做为代表,都是接纳次世代手艺停止网游开发。 2012年暴雪将推出它的新网游代号泰坦,请我们等待那个新的次时代网游是什么的样子 次世代游戏接纳全新ZB法线贴图手艺 在引擎上接纳高端UNREAL ENGINE ,将ACGGM特色阐扬的淋漓尽致!
我心目中的次时代网游:
撑持位移贴图(再不济也要有视差贴图),HDR,SSAO,体积暗影,粒子暗影,延迟衬着。单角色多边形数超越1.2万,等效多边形数超越300万。材量分辩率至少到达2048^2以上。更好能接纳Havok物理引擎,并撑持曲面细分。不撑持MSAA的虚幻3已经是过去式了。那岁首你不消CE3和FB2,你都欠好意思出门。。
不然,连上一代单机的程度都达不到,还好意思说次时代吗?像AVA之流,在2004年还算是次时代,2007年就只能算一般了。
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