对于《地下城与勇士》中的武神角色而言,PK加点是非常重要的,因为这是决定它在PK对战中能否胜出的要害所在。在110版本中,武神的技能更新和加点方式也有所改变,那么怎样合理地进行武神PK加点呢?下面将为大家进行详尽的解析。
一、属性点分配对于武神角色而言,进攻属性是最为重要的,因此应该优先将属性点加在力量上,至于精神和体质,精神可以适当加点,而体质则可以不加点。假如觉得进攻属性加满后还有剩余,可以适当分配到防备属性上。
二、技能加点1.主动技能
(1)必杀技:必杀技是武神PK中最为重要的技能,因此必须加满。其中,冲击波、震荡波、大地波动、天裂地绝是必须加点的技能。
(2)固伤技能:固伤技能虽然不如必杀技威力大,但是使用频率高,因此也需要加满。其中,凌波微步和刺杀命令是必须加点的技能。
(3)辅助技能:辅助技能虽然不会造成太多侵害,但是可以增强武神的生存能力,因此可以适当加点。其中,金刚不坏和霸气十足是需要加点的技能。
2.被动技能
(1)进攻增强:武神PK的要害在于进攻,因此所有进攻增强类技能都需要加满。
(2)防备增强:假如有剩余的技能点,可以适当投进到防备增强类技能上。
(3)其他被动技能:如回复生命和移动速度增强等技能可以依据实际情状适当加点。
三、装备抉择武神PK装备抉择要以属性加成为主,意见抉择高进攻力、高命中率的装备。假如有条件,可以抉择一些提升移动速度和减少技能冷却时间的装备。
以上就是《地下城与勇士》中武神PK加点及110版本详解,期看对大家有所扶助。
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