那几张图都各有特色,比力平衡,对差别气概的种族和选手城市有地图有利.好比我是HUM,用AKM流的,最恨LT,地形欠好.但是LT是很手艺的一张图,能够活用"高地失误"
也许是那关有良多的高手吧!!!!!
地图特点大致几个:
1 让两边第一时间的暴兵rush因为旅程原因而失败,并且4人地图1v1中,近点和远点的战术思绪完全差别。
2 商铺处驻守的怪物品级不克不及太低。
3 有尝试室,拥军营,或者两个中有一个。
4 酒馆需要。
5 没有太多的矿
6 驻守高档级宝贝的怪物群,每个种族的mf时间都差不多,不会明显偏向一个种族。
一般来说比力平衡的地图,如许就比照赛选手比力公允
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