信长之野望14:缔造无伤齐射流打法_打法解析该办法无需频频退出战斗,无需依靠夹击(有夹击天然更好),不外要每次都实正一个兵也不死的话——有时候需要天照大神相助,需要读盘。先说说如许相对无限退出频频进战斗的益处——1、战斗趁热打铁,有爽快感,连接感,成就感,而少了频频读盘的挫败感,以及操纵BUG的负功感2、战斗耗时少(指游戏中的时间流逝)3、经实测,打到一半退出战斗是没经历的至于经历值和杀敌数能否成反比,目前还不晓得。
所以,如许有可能能够比频频退出晋级快。保举3人组设置装备摆设——狙击(射程+齐射能力)临战(回蓝)侵扰(降低仇敌挪动速度)保举利用大名——信长因为岛津即便到了82剧本,一起头都没会侵扰的人,而且初期剧本的话即便临战也只要1小我会,底子无法成型。反不雅信长,即便是最早的51剧本,一起头也能配出两套:a、织田信长+蜂须贺小六+桑山重晴b、陇川一益+河尻秀隆+筑田正刚注:该打法近战非常乏力,即便对方紊乱着而且剩的兵很少了,我们上去一阵平A外加一次突击也很难全歼对面,需要算好时间刚一接触砍个零点几秒就后撤,不然易形成本方若干零散伤亡。
因而靠齐射将打对面打紊乱意义不打(根本仅有定身的感化)因而,以织田家开局为例,泷川一益的“狙击”,好于信长的“三段击”(射程+齐射能力+仇敌紊乱率+变阵速度)益处:1、费蓝少,少5002、CD短,一圈BUFF效果完毕后,“狙击”又能施放了,而“三段击”还差1/4圈冷却起首,因为战法是按比例形成危险,因而开了“狙击”的我方,非雨天无论对面是几兵,5~6轮齐射对面内圈深色大红心,就能将其全歼(按照对方防御力而定),齐射外圈淡色范畴的能力约为1/3。
然而,齐射5轮是需要时间的,所以此打法的精华在于——1、若何才气放电脑风筝,进而给我方博得频频齐射的时间?2、若何才气浪费电脑的蓝,让他无法对我方形成危险?注:本文只讨论电脑的军力(凡是1800人+)“齐射”的外圈能对我方形成危险时的情况,若电脑军力低得使他们用外圈“齐射”底子打我们不掉血,以至内圈,以至突击打我们都不掉血,那算好相互的“更大射程”和“内圈射程”,顶着电脑的外圈用本方的内圈“齐射”电脑,就更简单了操做办法:1、找准时机放“侵扰”,若是其实没什么思绪,进战斗在电脑变阵完成后第一时间放即可,该技能冷却时间极短,不需要考虑技能CD感化如下:第一,减缓电脑推进速度,给我方博得战场长进退的空间第二,若是电脑突击,能极大降低马队的冲锋速度,而单元时间耗蓝稳定,则一般情况下都能把电脑的蓝条耗完而我方毫发无伤2、找准时机变“鹤翼阵”,有时候不消变。
若是其实没什么思绪,尽早变阵即可感化如下:第一,增加射程,在大大都情况下能包管“我方的更大射程” 大于 “对方的更大射程”第二,实测鹤翼阵对蛊惑电脑突击有显著效果,变了鹤翼阵,电脑可能觉得我跑得慢了,总爱突击我3、测验考试用外圈淡色范畴,操纵射程优势,在电脑的更大射程外“齐射”电脑,保举进范畴没几步,以至刚一沾范畴的边就“齐射”感化如下:第一,有时候能逼退电脑,电脑有时会为了削减危险然后退第二,有时候能骗到电脑和你对射,有的电脑,只要他的蓝够“齐射”的,你一“齐射”他,无论他“齐射”够不敷的到你,他城市“齐射”你,成果可想而知4、快要抵达电脑更大射程的时候,更低速停止游戏,有必然几率骗出来电脑的“齐射”,从齐射起头到现实受危险有短暂的延迟,此时马上按撤退退却,能既费电脑的蓝,又不受危险5、连结“临战”的回蓝BUFF不断在6、若是电脑有蓝且龟缩本阵不出且你时间丰裕,则开“鹤翼+狙击”,用外圈的极限射程无限“齐射”他,曲到他挪窝7、前期不要自觉开“狙击”,有时候电脑喜好突击完了之后立马大踏步撤退退却,那我们开早了就浪费蓝了。
8、电脑没蓝,或者紊乱的时候,抵近射击,打出更大危险弥补1:关于气候无论什么气候起手,若是一起头放一个侵扰,然后我方且蛊惑且退,一般来说退到本阵附近或者骗光电脑的蓝条之后,气候城市往晴的标的目的变革,所以早期能够留蓝条,等待变晴(此时电脑多半空蓝),能多射几轮弥补2:关于电脑疯狗武将有的电脑武将像疯狗一样喜好一路冲到底,从不撤退退却半步,那种人建议频频读盘刷个好天,速战速决,试图间接打晕。
若是您能承受少量伤亡,那最最无脑的形式化打法就是——1、确认电脑不是鱼鳞阵(若是是的话,电脑都倾向于突击,一般会进入“5”)2、开临战,开侵扰3、稳定阵,曲冲电脑而去4、象征性地躲一下电脑的齐射,能躲掉更好,躲不掉拉倒(可选择省略)5、若是电脑突击你那就后撤进入“9”6、接战7、过不了多久,电脑必定会突击,只要不是他不是鱼鳞阵,对方的马队城市过一会才会接触我方8、后撤离开战斗同时耗尽对面的蓝9、回头反打一波间接带走。