《无尽空间》之无尽贸易 贸易流制胜攻略

6个月前 (10-09 04:31)阅读3回复0
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楼主

  关于那游戏,起首高难度,开海盗,一般打法十分需要挑图。因为电脑做弊,造船不要钱,不要时间的样子,很难像文明5那样速军事科技,拿到划时代的队伍速攻。即使有领先的舰队也很容易被电脑无限的低档舰队耗住,加上海盗骚扰十分凶猛,海盗强度似乎跟你的舰队实力有关,归正我舰队越猛海盗的也越猛。

  其次,因为星图是固定的,战略要地划清楚确,不像文明5那样能够本身规划防卫和进攻的空间。所以要抢占战略要地,一定跟电脑仇恨值上升,从而招致外交失控。最初就是,那游戏征服成功实心烦人,你越接近电脑按照地,他做弊越毫无所惧。一盘征服成功打了300+回合才搞定,可能我其实不合适兵戈。

  身为文明系列就喜好耕田起手流的,发现其实那游戏实心合适耕田流。次要就因为一个要素:商业。那游戏商业的获利其实太大了,共同种族特征,几乎到达无耻的水平了。下面就先说说一些次要的要点:1、种族用阿米巴亲和开全图更好,没有也无所谓。不外碰着日本人和虫子就比力费事了。

  2、种族特征更好有拥挤星球,打破封锁,加商业奖励,加商业道路的更好。(自定义就全加上,无敌了)3、地图更好选旋臂型的星系。并且更好一家有一个独立的旋臂,若是没有,那你的位置必然如果在旋臂深处的为妙。与其他族间接接触越少越好。4、开局要挑下图。

  起首主星系必然要大型星系,既要有4到6颗星球,并且不是大量小行星带或者气态星球的。其次本身四周根本属于本身能够扩张的星系,要有同样一个能到达那个尺度的星系。5、开局一般流,英雄不要急着顾企业家,仍是办理员优先。生齿对商业的影响很大,高生齿以后商业才气表现价值。

  6、扩张不要太大,扩张有价值的4到5个星系已经足够了。商业道路能长时间连结的也就那么多,并且扩张少,不拉仇恨,容易控造外交。7、开了虫洞飞行以后要马上出侦查舰去速度开星系,至少包管每个标的目的有一条。碰到日本人,虫子什么的,死了也要看清晰,端赖初期的此次探路了,能开几算几。

  其他种族被把守住要点,没法深切就先算了,别去送命。8、那时候就能够全力耕田,控造外交了。舰队只要用摈除舰设想导弹舰就行,恰当的造2个舰队一般就没问题了。若是四周是日本人和虫子,那就自求多福了,该认怂就认,花点资本寝兵吧。其实不可,就重开了。若是是连海盗都没开,四周种族也比力和平,那以至舰队都不消造。

  9、外交必然要控造,出格是不造舰队裸奔的,经常看看外交信息,好感下降的赶紧看原因。初期次要原因就是跟你交界,或者是舰队实力。因为我们龟缩耕田,所以接触面一般只要一个族,所以交界的好感只会有一家有问题,花点资本科技啥的抢救下就好。开了条目以后,花点科技早点跟他签了和安然平静合做,根本就好感无忧。

  近间隔的开发鸿沟要稳重,远间隔的随意签,能够加好感,他也过不来。若是被电脑吧老家都看清晰了很危险,他看你裸奔很容易孟明奇奥的打你,管你好感欠好感。开边以后,马上侦查船动身,把没看到的星系都给开出来。结盟不要同意,很容易把你拉进战争,招致失控。

  10、等星球生齿10以上,食物收入也能够包管快速增长的情况下,就能够吧商业型英雄摆设到主星系了。20生齿的星系,共同英雄、种族特技,加上改进建筑,科技收入轻松破2000,收入也近1000。2个商业星系的科技收入,就已经能够包管你的科技发作了。

  11、那时候就看选择了,外交情况好,能够继续耕田,开展后续的商业星系。那时候收入爆棚,关键改进建筑间接买,不要省钱。科技走改进星系和扩大商业奖励的道路,继续扩大商业优势。若是外交情况不妙,就速度转型军事科技,攀军事改进建筑,加飞船hp的建筑更优先。

  然后一边研发新的兵器,一边先起头大面积的造船,原型船只要船体加随意工具就好,关键是工业消耗低,能快速量产就行。等兵器科技有了,把原型船一口气全晋级了。那时候你的队伍霎时就拥有了其时无人能挡的实力。12、无论早暴兵仍是扩大商业优势以后再暴兵,之后都要速度推进来。

  那时候电脑的大boss必定已经成型了,以至有些权力已经在大boss的淫威下摇摇欲坠了。那时候就要跟那些弱小权力结盟。那时候大都他们都是求你结盟的,还给你各类益处,通盘同意。然后队伍曲指大boss的星球,跟他拼了。13、战斗不是那里的次要介绍,就略过了。

  等你吧大boss的领土拿下很多,大boss就会乖乖拿星球送你乞降(有些傲娇种族死不投降的,你就找他乞降好了,顺带要益处不解释。他必定同意)。那时候我们必定分数领先,领土庞大,寡ai全数眼红,外交一片红色箭头。并且最蹩脚的仍是,我们本身的星球没法商业,本身占领了,没处所商业了,不契合我们的根本利益了。

  14、那时候就要散财了,吧拿到手的星球,所有改进,根底都给拆清洁,然后分给之前被大boss虐的生活不克不及自理的ai寡,顺路要点科技,要点资本啥的。分领土要留意科学的分,本身交界的必然只能有一家,并且不克不及搞成下一个大boss。领土更好让寡ai交织在一路,互相造约。

  15、然后,我们又酿成全宇宙最心爱的人了,各人敦睦相处,商业星球遍全国。那时候我们就能够放心的逃求科技、经济、外交等等成功了。那么打的益处就是制止无聊的大规模做战,各人打征服成功有没有按鼠标按的手酸过啊。一般只要灭一次大boss就行了,并且因为你没有打到大boss的最初按照地,ai的做弊还没那么恐惧,相对的做战难度也要低很多。

  之后,其实要打什么成功都能够了,那时候你20级的英雄大把大把,高档级的舰队也培育了大把,经济科技都足以撑持你暴兵,而电脑们都在拾掇乱摊子,要征服成功也要轻松很多。

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