其实按理来说应该是平衡的,但我小我认为,有的国度合适新手,比力好控造,有的适用于高手,比力好施展,高手是什么国度都能够用的,但做为新手来说,就不要用英国,因为消费农人不消食物而用黄金,资本分配手艺程度要求比力高,而俄国则利于新手。实要找出最强的国度,我就认为是法国,因为我正在用,觉得比力随手,就看你用起来如何了。
我也很喜好法国,法国有强大的胸甲马队,老农也很强,火枪兵是我最喜好的了.法国的领袖是拿破仑,是所有国度领袖中最帅的一个.到了后期我觉得哪个国度都差不太多,根本上都是谁的火炮最多,谁的火炮庇护得更好,谁的胜率就比力大.英国的长射手很令人恶感,德国的"棺材车"(拆炮马车)有点反常,不外绝对强大的却没有.但我觉得有一个高档级的主城长短常有用的.
那个游戏不克不及简单的说阿谁国度最强,若是是如许的话游戏就不服衡了,只能相对来说 起首,那个游戏有2个版本(1.0a和1.0c),估量日常平凡各人玩得多的都是1.0a,但是那个版本bug比力多。1.0a来说,中国和匈奴都是比力强的文明,前者开局多生齿,经济优势明显,后者不需要造房子,节省下来的木头和控造力也有相当大的优势,别的,蒙古,条顿等也很优良。1.0c来说,因为封建侦查马能够参与战斗,匈奴成了首选,而中国,蒙古,阿兹台克次之。以上说的都是随即地图下的优势文明(也成为开展式游戏形式)还有就是dm(灭亡竞赛)1.0a因为严峻的bug,高丽和土耳其在dm中都被制止利用 其余的诸如匈奴,撒拉逊,哥特,玛雅都是dm很好的民族。
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