所谓的大型工程其实就是一个在城市里建造,但是又不克不及通过牺牲伟人和花钱来提速的工具。只能通过本身城市的产能来一点点研发。4代里的大型工程是一人研发,全球受益,并且能够组队研究。5代里面酿成了各自研究各自的,当然最初的功效也是本身独享的。
说到底,那一代的大型工程其实就3项:阿波罗方案、乌托邦工程、曼哈顿工程。
前两项是科学成功和文化成功的需要前提,后一项是军事强国的有力后盾。大型工程本身其实不抵触,能够同时开启,但是一般来说,没有阿谁玩家有实力去同时研发着三项,再说同时研发也没有意义。因为你只要达成一个,其实就已经等同于成功了。阿波罗方案:科技成功(或者说是太空成功)的先决前提。
后续的还有那几个飞船组建,本代的组件比4代停止了简化,也没有发射的筹办时间,建造出来运到首都就算成功。乌托邦工程:文化成功的需要前提,只要完好开启了5项社会政策,即一共是三十项,就能够建造乌托邦,建造完成后立即成功。文化点数是跟着城市数量的增加而增大的,所以一般选择那个成功体例的都是单城挑战或者只开2、3城的。
曼哈顿工程:使本身能够建造原枪弹和核弹,前提是你必需有铀资本。做为游戏中最强大的兵器,原枪弹和核弹的能力确实不克不及小觑。可是研发了曼哈顿工程后其实不能带来何种成功,你仍然能够选择怎么去赢。如今的外交上没有核威胁和核庇护,所以即便你有原枪弹,此外玩家也不怕你,不外用原枪弹能够在任何前提下开战,即便有公约也无视,那一点比力赖皮。
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