剧本:FALL OF ROME权力选择: ATTILA 难度:IMMORTAL阿提拉,“天主之鞭”。他是古代欧亚大陆匈人最伟大的领袖,西方中古史最残暴的怪物,撕扯临末前罗马帝国的浩瀚野生番中最残忍的一位阿提拉的伟大之处在于,他不单单是一个同时代的蛮族领袖。
阿提拉仅仅率领他的匈人马弓队伍,凭仗着十余个部落和攻城器械的撑持,短短几十年之内就缔造了一个北至波罗的海,西至大西洋,东至里海,南则称霸整个巴尔干的强大帝国,将两大罗马帝国彻底践踏在脚下,是西方中古汗青上最伟大的征服者之一。下面我们来正式起头游戏剧本,ATTILA的特征为所有陆地单元增加2挪动力,初次攫取城市可获得两个攻城锤的奖励以及牧场+2的额外产量那些特征是比力契合ATIILA的游牧种族特征,合适停止快速的掠夺式的推进。
在军种的产出上面次要以马弓和骑马武士为主本剧本的成功前提:东罗马帝国,西罗马帝国,波斯萨珊王朝以本权力在回合完毕所固守的城市点数计算成功点(萨珊王朝必需连结50%以上的城市持有)而其余的蛮族权力则是以他们所掠夺战略的城市为成功计算点;一些重要的大城市(罗马,君士坦丁堡)的占体会有比拟于通俗城市更多的成功点数多瑙河做为游牧民族来说的话,其次要的资本来源于关于城市的掠夺。
并且游牧民族差别于农耕民族,其自己的实力极其懦弱。一旦主力队伍遭到扑灭性冲击根本就是一蹶不振所以在利用如许的民族停止游戏的时候,必然要保留队伍的有生力量。在文明5更是如斯,简单说就是要庇护有经历的精锐力量,一旦受损要及时撤回到有利的区域ATTILA的+2挪动特征是相当不错的种族特征,该特征在平原和罗马帝国的道路收集下能够实现快速的运动做战刚起头的ATIILA得初始据点ATTILA'S COURT处于远在中亚的区域。
并且自己来说因为本剧本回合数的限造以及该据点附近资本的匮乏,使得初始的据点现实的战略意义不大,既不克不及做为主产出,又不克不及做为前方援助基地因而在初始的开展,建议分配给工人让其主动停止建立开发;等其开展到5级以上可选择让其次要消费金钱因为回合数的限造(70回合),因而从时间上面来说的话;关于ATTILA权力的征服目的仍是有着相当大的难度的起首那里我们要确定一下整体的开展标的目的。
ATTILA的初始位置在里海上方的中亚核心区域。此时你的前进标的目的有两大目的,一条是穿过伏尔加河,乌克兰大平原;然后一路前进攫取达西亚,兵临多瑙河另一路则是南下越过高加索山脉,侵入亚美尼亚,同波斯萨珊,东罗马帝国争夺小亚细亚。两条道路,第一条道路固然长;但是其保卫权力较弱;比力容易攫取;第二条则要面临东罗马和萨珊两大帝国的夹击,难度较大;不建议走那条路因而,本剧本一起头我们仍是沿着阿提拉昔时的脚印从第一条线路,攫取达西亚;以多瑙河北岸为据点起头第一步的侵攻集中所有的队伍一路往西,穿过乌克兰大平原;来到黑海沿岸的OLIBIA;起头我们的第一座城市征服。
多瑙河北岸的达西亚地域的几座城市大部门都是蛮族类城市,没有较好的防御系统。因而前期的征服是比力容易的。关于前期的蛮族城市的征服,能够采纳马弓在后停止长途攻击;前线则放置肉盾队伍吸引火力的方针停止。一旦敌军有增援队伍过来,可将在城外的马弓队伍灵敏运用其灵活性停止攻击ATTILA的别的一个益处就是所征服的第一个城市有着额外的两个攻城锤的加成。
那个长短常有用的。因为在中后期罗马帝国的城市攻取往往只能通过攻城锤的强力攻击才气快速的攫取但是攻城锤的一点就是关于近战队伍过于懦弱。因而在攻城战的时候,要先集中队伍围住目的城市的大部门区域,覆灭外围队伍之后;让马弓队伍护卫攻城锤进攻城市因为本材料片中城池停止了大范畴的加强,进攻方在整个城市攻防战的丧失要远远高于原版。
故那里必然要灵敏的调动整个攻击队伍的站位因为回合数的限造和ATTILA自己初始军力情况,因而在本剧本要求玩家要保留队伍的实力,尽量削减没必要要的伤亡;跟着做战的停止,你初始的队伍品级也会随之进步,那里你要优先庇护品级较高的做战队伍。要及时将他们调回前方停止伤员的恢复。
一个强大的有经历的队伍是本剧本ATTILA能够顺利攫取整个目的城市的关键因为本剧本的蛮族的设定成功前提是以城市的控造数额为断定尺度。并且一起头ATTILA自己的经济实力也十分孱弱,故关于多瑙河北岸的达西亚地域的城市连结以占领为主征服OLIBIA之后,继续南下攫取TYRAS。
整个剧本4级之下的城市根本上仅仅可通过马弓+骑马武士的组合即可轻松占领。留意那里必然要让马弓做为主攻队伍在城市外围攻击但是在4级以上的城市,你必需要利用攻城锤如许的攻城兵器才气比力顺利的攻下攻下TYRAS,向西前进;攫取本剧本的第一个硬骨头:4级的ARHEIMARARHEIMAT是整个达西亚地域敌军队伍最集中的区域,攫取该区域能够让你彻底的在达西亚地域获得统治性的地位。
同样,攫取ARHEIMAT玩家也必需有付出必然伤亡的心理筹办ARHEIMAT是相当艰辛的战斗。留意包管你的马弓要始末在平安间隔内长途冲击仇敌,不要陷入近战应该说ATTILA在本剧本内并非太具有优势。初期的马弓在面临艰辛的攻城和庞大的近战步卒团时,是比力难应付的若是在争夺ARHEIMAT的战斗队伍丧失的太凶猛,能够进入购置形式来快速弥补兵员ARHEIMAT是比力艰辛的。
起首你必需庇护好两个珍贵的攻城器械,并且还要对于四周呈现的大量步卒团。留意善用包抄的战术,要让你的大军尽量在每个回合每个队伍都处于攻击的位置磨下ARHEIMAT,我们的战役的阶段就根本完成了。下面你能够停止2到5个回合的休摄生息,恢复你的队伍休整一下占领的三座城市筹办下一阶段战役。