请问有POPO游戏总结的文章吗?

6个月前 (10-09 03:22)阅读4回复0
wly
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给你个网子 你本身去看

  我的泡泡法门

我是一个QQ游戏的忠实玩家,会玩此中的良多游戏,譬如泡泡龙、对对碰、连连看等等,同时我也是一个论坛的常客,很喜好泡论坛,和各人高兴的聊天,高兴的灌水。在其他版面上我都都看到过一些游戏技巧的帖子,但是在泡泡里面实的很少,那让我觉得很可惜,其实泡泡是一个很好的游戏,表示在它根本不受外挂的影响,完端赖本身的手艺取胜,之所以没有一个比力像样的介绍游戏手艺、技巧的帖子,可能是因为它的手艺打法太多了,不容易总结,同时图也欠好截取,所以在我大病初愈之时,筹算写篇关于泡泡龙技巧的文章,不敷之处还请列位高手指点。

起首做为一名泡泡的玩家你先应该领会泡泡的特点,和单机版泡泡龙差别,QQ游戏的泡泡龙取胜的关键在于积累与消弭,积累是不成贫乏的,而不是像单机版的泡泡只为了消弭。在领会了那些以后我们还要晓得QQ游戏中的泡泡是有道具和泡泡的,道具有各自的功用,泡泡给敌手发则意味着给对方池中增加泡泡,给本身发或者本身队员发则意味着给本身或本身队员削减池中泡泡。

  别的泡泡中是有宠物的,每个宠物都有各自的特点,而不但纯是为了个性,为了都雅,详细特点各人仍是去看游戏申明,我就不罗嗦了。

  下面我想介绍一下关于手艺的一些工具,玩过一阵的玩家都晓得泡泡的轮子是分为三种速度的:快速,中速和慢速,下面我别离说说。

  快速的轮子说实话,我看到使的人不多,因为它对手艺要求实的很高,手按键盘的幅度必然要小,否则实的很难控造,但是无庸量疑的一点就是快速轮从一边转向另一边的速度是最快的,那也就是它更大的长处,但是如今似乎还实的没有被发扬光大,不外我估量快速轮若是练就出来,必然很强。

  下面介绍下慢轮,慢轮被好多玩家称为最强的,因为它累计泡泡的效果很好,很容易打出平行泡泡,所以累计的效率比力高,所得到的攻击泡泡也比力多,并且慢轮操练一段时间后准确度很好,认为它挪动的幅度比力小,但是慢轮有一个弱点,那就是大范畴的挪动速度太慢了,花的时间太长了。

  然后就是中速的轮子,为什么最初介绍那个,因为我就用中速轮子,比力领会。那个也是刚玩泡泡的选手所遍及选用的,因为它和单机版泡泡的速度差不多,而大大都人习惯了玩单机版泡泡,所以选用那个速度的轮子也属一般现象,玩那个轮子要想成为高手,那么关键一点就是必然要表现出快的优势,尽量让泡泡的累计时间缩短,他人累了3个我累5个,只要如许才气表现出它的优势。

  别的中轮还有一个优势就是在小面积的活动才能很强,如今高手间的实力差距实的都不大,并且攻击力都很强,所以经常会碰到被加了良多泡,池中的泡间隔红线很短间隔的情况,也就是说活动的空间很小,那是中轮就表现出优势,因为它从一端转向另一端的速度很快,可以即便的来回动弹,比拟慢轮就要占很大优势了。

  归根结底,我觉得没有哪个轮子是最强的,关键看你喜好用哪个,你比力适应哪个轮子就用哪个。

  说完轮子下面我再来说说泡泡里最重要的,累积泡泡,也就是各人凡是说的挂葡萄。一般来说挂葡萄都要取一个收点,也就是最上面要取两个同样色的泡,然后从它的下面累积,最初碰到一个最上面颜色的泡打上去,从而完成一次挂葡萄。

  话固然好说,但是此中有良多技巧的,起首在挂的时候速度必然要快,而且除了最上面的要留两个同色的泡以外,尽量让下面的比力有次序些,也就是尽量让同色的都在一路,当然只能是两个,因为到第3个的时候就消去了,你的葡萄也就堆不起来了,为什么要尽量有次序些呢,因为后面来的泡泡颜色都是未知的,我们不克不及包管必然会来你留的最上面的那种颜色,所以排的越有次序,给本身留的时机就越多。

  综合速度和堆泡尽量有次序那两点,要求我们的反响力就要很快了,否则很难全数做到。

  别的我还想再说说堆葡萄的起点,如今大致分为两种,一种是从中间起头,一种是从角上起头,从中间起头的益处就是快,因为起首不消挪动轮子,间接能够发射,其次两点之间间隔越短时间也就越短,而中间是间隔轮子的发射箭头最短的处所,所以最快。

  那么从角上起头堆就应该很慢了,那为什么还有人用那种办法呢?细心的人能够发现,从角上堆平安性相对从中间堆要高一些,也就是说若是对方发来第一次攻击且发来的泡泡不是良多的话,我们留的最上面的收点不容易被堵死,相对平安性也就大了些,而且对方发来的泡泡能够取代你原来要堆的泡泡,速度反而变相的加快了。

  所以总结一下,若是你堆泡泡很快,而且有掌握比你的敌手要快,你能够试着从中间堆;若是你对你的速度没出格大的自信心的话,最少比拟你的敌手你没掌握的话你就测验考试从角上堆,也答应以以巧破千斤。

  最初我想说说一个比力朦胧的工具,那就是意识,高手间的过招不只在于手艺,并且意识也很重要。

  那个意思我实的讲不清晰,但是实的存在,也许就是才打了良多局数之后(刷的不算)培育出来的,也能够说是一种经历。举几个例子说说,被他人加泡的时候我们都晓得并非一会儿全都上来了,而是大泡一排一排的上来,小泡则一个一个的上来,再被加的那霎时仍是有一些时间的,固然很短但是你完全能够用手中的泡在那很短的时间里寻找一些消减的时机。

  别的在两边空间都很小的时候,也就是说相互都被加了很多的泡的时候,应该寻找一切时机造造泡泡,哪怕是一个小泡也不放过,给敌手发过去有时就是致命的兵器,那里我还要说的就是,在打泡泡的时候不要光盯着本身的池子,用余光瞄一下敌手的情况也很重要,看准时机再给敌手加也很重要。

  还有就是要合理的运用道具和泡泡,举个例子,有一次我和一个敌手角逐,堆了好长时间之后他把泡全都发给了我,我发现我拥有的泡泡不克不及把他加过来的全减掉,也就是说我的泡没他的多,但是我发现我有一个+2,他的泡泡在一行一行的加过来,而我一边减一边看他还在堆,看他堆的比力靠下了,我就把+2给扔过去了,成果他死掉了,而我成功时,池子里的泡泡间隔红线还有两行,而上面期待加给我的大泡还有4个,所以我说合理的操纵道具有时也很关键,而且还要随时留意对方的形势。

  以上就是我小我的泡泡龙经历,有良多不敷之处还希望列位高手指点,希望所有的泡泡喜好者都能从泡泡中得到本身的快乐-。-我是Y嘶ā檀蠡,请各人多多照顾。

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