《三位一体 Trine》最后一关攻略心得

7个月前 (10-09 03:10)阅读4回复0
dyyh
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楼主

  那关名为cower of sarek,今天就是打到那关卡的,和料想的一样,确实是最初一关,公然bt的不可啊,整个过程严峻冲击你的自自信心,不单要求关于线路和可能呈现的情况十分熟悉,还要十分好的操做和一点点rp。哪个会飞的骷髅,全程城市给你造造障碍,极其的费事,那一关,弓箭手的火箭十分的重要,用于肃清随时随地呈现的各类障碍,并且弓箭手跳跃力是更好的,因为岩浆从底层匀速上升,所以你必需不竭往上跳,一旦被赶上,就只能over,那一关,跑都来不及天然那些个哪怕跑两步就能捡到的绿瓶子,我也底子不想看一眼了,保命要紧啊。

  但是和料想的独一纷歧样的就是,原想是最初和阿谁骷髅鬼魂停止惊六合泣鬼神的boss战,但是很遗憾的告诉列位,底子就没有什么boss战。。。什么都没有,阿谁酷的乌烟瘴气的鬼魂底子就是个幌子。。。它除了刚起头秀了几下体态外,它的表演就算完毕了。。。

  oh,no。。。要不竭的往上跳,不克不及有失误,不然一失足成千古恨。。。顾不到绿瓶子了。。。跳到那后你就能够你就能够松口气了,岩浆将停留鄙人层,然后两边会不竭的刷骷髅兵,都是钢化和喷火型的,很难缠,别傻站着刷怪,因为是杀不完的,你必需在有他们伴随的情况下,继续往上爬到上面的平台,固然费事但是和前面的一系列逃命比拟,那个还算简单。

  over都傻了吧。。。给你一棒棰世界又光亮了。。。有阳光了恩,阿谁世界又恢复了和平。。。讲述三位冒险家的后续。。。?仍是mm比力帅点。。。法师的冒险完毕。然后字幕,宣传的physx物理特效全数15关,流程确实有7-8小时,前面十几关,搜集率不错,都仅仅差几个绿瓶子,就最初两关差点,游戏最难的也是最初两关。

  第一遍功效就那些啦。

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