《生化危机:启迪录》评测心得 几乎所有人都说过生化危机。它创始了一个新的游戏范畴,即便离第一代已颠末去10年时间,那一系列仍然遭到玩家们的欢送。卡普空发布了《生化危机:启迪录》好,我是既快乐又郁闷。快乐的是,末于又有新的生化危机可玩了。郁闷的是,游戏是发布在挪动平台上的。
不是说3DS欠好,只是我更喜好对着大屏幕来玩生化危机。但是就游戏的表示来说,算得上是3DS上目前更好的游戏之一了。《启迪录》设定在《生化危机5》的事务发作之前,Jill和Cris联袂退场,当然也有几个新面目面貌呈现在了游戏傍边。游戏在事务的摆设和角色布景的编排上颇有塔伦蒂诺的气概。
配音效果差强人意,不外表示力基于载体的限造仍是做到了更佳。游戏的事务发作在一艘停泊在远海的叫做Queen Zenobia的货船。那个设定相当完美,不只给了游戏一个幽闭的情况,还增加了严重的气氛。走在大厅里脚步声十分有觉得,建议玩的时候找个量量好点的耳机。
游戏中的仇敌并非僵尸,而是一种液体状的怪物,四处流窜,还会随时出来吓人,游戏的气氛也因而愈加严重。固然液体怪物跟僵尸一样挪动迟缓,但是近身之后却长短常致命的。固然《生化危机》一贯营造严重气氛的手段就是让角色不克不及在挪动的同时停止设想,但是卡普空那回做了一点点变通。
玩家能够在某种水平上边挪动边射击了,但只是某种水平上。玩家按下R键的时候,会进入第一人称对准视角,在那种情况下,玩家能够同时按下L键向后或者向摆布挪动。那个动做关于对准根本起不到什么帮忙,但是关于玩家离开危险却非常有效。但我现实玩的时候,底子顾不上利用那个功用。
游戏撑持3DS的新摇杆控造器。但是我没有那个新设备,所以也就没法测试了。不外就原始的摇杆来讲,操做仍是很流利的,并没有太多的局限性。游戏本就是为了尺度3DS机器设想的,所以不消担忧游戏操做会有什么未便利。但是3DS的阿谁原始摇杆实在的让我的大拇指疼了好一会。
把《生化危机》引入到手持挪动平台确实是一次全新的挑战。为了可以迎合挪动平台的特点,卡普空特意把游戏朋分成了章节型游戏。每一个章节都能供给15到30分钟摆布的游戏体验,当然时间长度取决于玩家本身的节拍,所以游戏在历程办理上会很便当。3DS的睡眠功用也能够让玩家在任何时间都能够阖上屏幕小憩一会,并且不会丧失当前的进度,当然当然,那一切都要在3DS有电的情况下。
。。游戏算得上是生化危机系列中一部完好的做品,所以没有动手3DS的玩家就略微有点可惜了。鉴于游戏的设想体例,卡普空并没有将合做形式带入游戏中。但是在现实游戏中,你会有一个AI控造的同伴陪着你,不外AI的智商略微差了点,不要对它有太多等待。不外游戏仍是供给叫做Raid的多人形式,在那个形式下,玩家能够在各个区域内停止游戏,不外仇敌位置会不尽不异。
Raid形式更像是街机形式,为玩家供给奖励分数,以购置更多的兵器和晋级。Raid形式值得与伴侣们分享,别的,Raid形式能够通过收集或者局域网停止。《启迪录》的视觉效果很凸起。游戏角色模子很标致,游戏的场景设想也将严重的气氛十分天然的透露出来。
鉴于在3DS上的表示如斯优良,若是游戏能登岸PS Vita,想必效果会更好。游戏的3D效果十分棒,我尤其喜好每一章游戏起头前的“Previously On”。《生化危机:启迪录》是每一个生化危机核心迷们都不成错过有游戏。即便没有外设,操做也很流利,系列一贯的严重气氛也描绘的很好。
若是你动手了3DS,那绝对是你本年不成错过的一做。当然,若是你是生化危机迷的话,那也是你动手3DS的绝佳理由。长处:
视觉效果很棒
恐惧气氛描绘深切
配音配乐很超卓
关卡设想很用心缺点:
节拍有时过火单调
没有合做形式评分:9。
0分 。