玩了那个游戏,对那个游戏的热情,使得我投入了一些精神,所以,对各个门派,也略微的有了一点领会,对“加点秘笈”的做者一些概念,其实不敢苟同,相信大部门玩家,看了部门门派的加点办法以后,必定有和我一样。写在开头的就是,每个门派都没有固定的加点办法,相信每小我,城市认同吧#45,没有谁会从0~150(#17目前更高品级),都按一个死的形式来加,#76。
所谓的“拆东墙补西墙”,可能比力形象的申明了,我们目前的加点办法,哪个方面弱了,会在以后晋级的时候补起,也有良多买果子洗,那些方面,就不占用篇幅申明#17。起头本人的“鄙意”第一:天宫寡所周知,天宫是以防御超高,就象是55级所带的有高防的天兵一样,被人誉为“铜墙铁壁”的,那么,为什么放弃了高防的优势,把少的可怜的点数,加到了力和魔上?(#24天宫用加魔来提拔灵力?两个字:浪费)天宫能够说是,没有攻击手段的辅助门派,PK的话,敏的+点本人认为是能够的,究竟结果有封法,“先下手为强”不是没有事理,但是,对不喜好PK的人来说,做使命什么的话,完全能够放弃敏,把那点加在防或血上,比来流行一句话,“血多就是硬事理”,应该不错吧。
第二:五庄不异的,本人认为,五庄放弃血和防,加在力上,能够说是,偏离了本职,以至,良多伴侣进五庄,也是为了能够PK。那么,那些加在力上的点,完全能够加敏,理由是同样的,五庄的袖子究竟结果也不是盖的,封法能够说是“睡杀”第二,所以,完全没需要浪费本就不多的点,加在毫无用途的力上。
趁便要说的是,良多人说的五庄“剑宗”,本人对此非常不认同,相信良多练过力五庄的,必然深有体味吧#45第三:盘丝那个门派,是本人感到最多的,因为在良多区练过,没改之前的盘丝,固然很难练,但是,一样对峙了下来,改了以后,固然,没有多大的帮忙,但是,聊胜于无。
选PS,没有理由,不是,因为她PK凶猛,只是喜好,一步步走过来,从懵懂到垂垂熟悉,良多豪情在里边,不多说废话了,起头走入正题#25加点秘笈的做者所说的,就是所谓的“力PS”吧,在改版后的PS,良多同门的姐妹们说要加力,因为,PS的封和吸和射中有关。
(#78在那本人要代表PS的姐妹们喊一声,“为什么我们的封和吸非要和射中扯上关系~!”)但是,颠末理论,认为即便加了力,却影响不是很大,若是要加力,也是要一加到底,如许就放弃血的优势,又放弃敏,其实,是得失相当,所以,劝要参加PS的姐妹们(#83或许还有兄弟),三思然后行,力的加点,放弃为好。
当然,良多伴侣说了,玩游戏玩的是高兴,阐发的那三个门派,都不是支流的门派,若是要玩,投入的必然会比练级容易的门派多的多,但是,既然喜好,既然参加那个门派,为什么不选契合门派特色的加点法,来玩呢?若是,要选练级快而在力上加点,完全能够参加大唐,狮驼或者龙宫。
以前,看过有些伴侣说,固然,他们不是PK最凶猛的门派,但,却是玩的最高兴的门派,不消担忧被其他门派所孤立,练级使命都是首选。