地图一个CSER关于一张地图的熟悉水平有时候会决定他在那一大版的表示常用的地图是吊桥,DUST1,2,意大利,火车,车库,办公室,双子塔,仓库等等每一版地图的都有良多的CAMP点好一点的CAMP一般是2个标的目的CAMP点就是良多CSER玩家必需进步戒备的处所以DUST2为例T方往B区洞里的暗中角落,洞里从一楼刚上2楼的哪个箱子后边,B区里的几个点,A区还有中门木门后边,都是相当好的CAMP点,因为那些CAMP旁边很近的处所是很容易遇敌的。
在顾及那些CAMP点的同时也要小心四周,在那种情况之下,碰到以逸待劳和听惯了脚步声还有拥有优良兵士曲觉的CAMPER,凡是是以CAMPER少伤血或是不伤血的成果完成战斗。所以好的CSER城市留意对地图的熟悉,每一次玩一版的时候,城市留意什么处所常常有人CAMP,本身被CAMP几率高的处所,本身常常非正面战斗死在哪些处所,那些都是要总结的,用我们重庆更好的战队C4的队长的一句话就是"CS兵戈之后不总结等于不打",所以在每一小局中本身死掉之后,要做的工作就是阐发一下本身为什么会死,若是是实力的差距好比说是碰到强于本身良多的敌手,那没什么好说的;但是若是是被CAMP或是因为本身此外某种失误就需要总结一下了,不克不及持久犯同样的错,死掉之后到下一局重新起头的时间完全能够本身设想一套战术,好比往那条路上走,是CAMP他人仍是正面用枪法杀人,若是网吧里有本身的伴侣更好,那点不消我多说,连结和伴侣的默契共同也很重要的。
做为一个团队的游戏,玩反恐到中后期逃求的就不再是小我的杀敌,说得欠好听一点,只要不是2只菜鸟,正面比武1是不成能敌2的,所以要玩好CS必需要练好共同,要练好共同,前提前提是有好的CSER战队就是在那种前提之下成立的,每小我司职差别的工做以5V5的队战,每小我都有本身司职的点,。