今天晚上末于通关了,六各人族使命全数完成,竞技场全数完成,主线全数完成,干线95%以上完成。
人物一定已经40级满级,最末boss时候职业是战法贼三精,身上的钱有4百万多,配备根本上是开出来的紫拆和本身打造的紫拆。两个兵器栏位一个是巨剑(本身造的),一个是摸出来的蛋刀。
其实最起头的时候我是选择用法师的,法师专精到37级拿到最末命运卡以后,想换下职业就洗点换了三精。如今在利用战贼双精。下面说说经历:起首法师的闪电、危险低,固然有眩晕,适用性不强,但是闪电的末极技能cd短,危险高,范畴大,在打群怪时候十分好用,独一的缺陷是神通前摇太长,需要庇护罩的能量球护着点儿。
法师的招牌技能应该是火焰,先种个符文,然后引爆,危险又高,cd又短,是从头至尾最适用的小技能,流星雨cd太长,危险很客不雅,无前摇,boss战能够轻松清场,然后用火焰符文跟boss单挑。冰系说实话,其实不适用,固然看起来觉得打单体还能够,但是硬迟太大,危险又低,能够在一些战斗中放个冰风暴然后在里面放大电,那个组合却是很适用,有效庇护本身放大电时候的前摇不被打断。
三系交融危险其实一般,就是很华美,在大电很容易被打断的时候能够用那个先清场或者击倒敌手,冰锤落地刹那切大电能够无伤渡过前摇。兵器的话我根本都是用法杖,阿谁圆刃固然看起来华美,但是危险低,攻击硬迟太大,并且不容易把敌手打出硬迟,本身就很危险,法杖在打除了巨魔如许的巨型生物以外的大部门动物都很适用,因为每次都能打出硬迟,并且范畴可不雅,很适用,来点儿加元素危险的属性在上面,不会让你绝望的。
最初就是小骷髅,小骷髅的危险其实还不错,并且生命转移还挺好使的,能够节省几瓶药,当肉盾固然不会吸引太多仇恨,不外能拉着一两个高级怪给你清场的空档,仍是很适用的。所以用法师,一般就是削减法耗点满,主动技都点满,火符文必定点满,小闪电能够不消点满,出大电就成了,罩子按照兴趣能够加满,前期能够加一级,然后把骷髅点满,生命转移随意,晋级也随意,看其时的技能点了,优先主动技能。
三精的话,法师栏次要其实就是削减蓝耗点满,骷髅点满,闪电的眩晕点满(其实也不怎么用那个),然后把罩子点满就成了,37个技能点,还有两个点放在骷髅的生命转移和罩子的能量球就成了。响马栏把潜行点满,匕首和蛋刀点满,然后前两栏就没啥了,次要仍是加第三级仍是第四级的阿谁冲刺和第五级的技能两点:一个烟雾弹和一个刺刃专精。
最初比力重要的是兵士栏,把最右面的盾牌和血抗被动加满,然后把阿谁低血量点满冲高级技能用,然后比力重要的是狂热和破甲两个技能,破甲最重要,能够不断不被打断,满级没有副感化,所以间接加满,狂热能够增加输出,晕墙加一两点就能够了,晕伤固然幅度大,但是击晕其实挺少的,所以没啥需要。
双精的话,更高能够加到第六级技能,战贼两系前面的都加的差不多,之后第五级兵士点满了狂热的强化和破甲的吸血就能够了,吸血共同蛋刀的攻速,能够说十分好用。响马那时候能够把毒形态道路点满了,因为三精有庇护罩、狂热和剑刃那三个形态技,所以再加毒形态就没蓝了,双精把庇护罩换成毒形态,然后点个毒爆,增加一下范畴危险就成了。
那时候要记得把所有兵器技能点一级,五层兵器技要点两级。三个家族使命能够给三系技能加一奖励的命运卡,打个护甲能够镶嵌个前四层技能三职业都+1的宝石,如许能够填补兵器技能比拟三精间接解锁的缺陷,又不消破费太多技能。兵器的话,法师说了建议用法杖,三精的话建议一栏是巨剑一栏是蛋刀,双精的话强烈建议用蛋刀,高攻速,360度攻击范畴不会被偷袭共同着破甲的吸血,能够在群怪中间接挑掉boss趁便过程中还能捎带着小杂兵+狂热用。
身上穿一些本身打造的配备和捡的紫拆就成了。黄色套拆说实话适用性太低,不管是根本属性仍是套拆奖励都不如每一件都有有用的属性的紫拆蓝拆好,各人看情况取舍。戒指加危险就成了,最初一幕有很好的加危险戒指和项链,但是呈现太晚了,看情况用吧。生活技能我觉得所有人都差不多吧,我觉得铁匠和宝石两个同时点,点满或者三精的时候点到差三个,探测隐秘那个技能很好用,强烈建议点满,点满以后能够看聪慧石的位置,能加很多的被动形态。
炼金我觉得没啥用。钱靠探测卖配备就无压力了,买药就成了,潜行在上面几个道路下都不需要,战斗才能绝对没问题,若是想潜入能够用烟雾弹。开锁只不外是为了节约时间,那个点不点无所谓。说服和商人其实也是一般般,可选选项。所以综合起来就次要点铁匠宝石和探测隐秘就成了。
最初,告诉各人点儿小技巧,在物品买卖和整理还有捡物品的时候,若是有人还不晓得的话,可能会觉得费事,能够如许:右键点击可以出来菜单的情况下,数字键1就是菜单中第一个选项,2就是第二个,3就是第三个。所以捡物品的时候,1是间接拿取,2是比力物品,3是放到收受接管站。
很便利吧。地图情况下,2是放置标识表记标帜,3是切换大小地图。好了,祝各人无限周目!~从头上图!。