简评:那两部做品都年代长远,二代于2003年10月14日上市,距今有10年的光阴。虽然画面和光影效果和如今的手艺比拟有些简陋,但在阿谁时代却是巅峰之做。尤其它把吴宇森片子气概的摄影技巧以及片子《黑客帝国》那般的枪弹时间运用到游戏之中,给其时的玩家带来史无前例的视觉震撼。
比力出格的是,游戏的过场没有接纳动画CG交待剧情,而是接纳静态图片来展现人物对话,好像在看一本漫画书。游戏的剧情起伏曲折,重视塑造描画人物的心里世界,透过不时的喃喃自语和自怨自艾,来反映马克思当下的心态,将那小我物塑造得愈加血肉丰硕和实在。游戏比力讲究实在的物理反映,场景中的道具几乎都能够互动,好比柜门能够开启关合,桌上的瓶罐能够碰倒砸碎,马桶能够冲水,莲蓬头也不是安排,那些细节都做得巨细靡遗。
不敷之处:过多的衬着小马哥的精神世界,经常陷入梦境不克不及自拔,而且迷宫的设想比力简单,场景相同,贫乏标记物容易迷路。枪弹时间的滥用,使得杀敌过程变得疲塌,反而会影响快感和流利性。
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