伊苏起源-尤格BOSS攻略

6个月前 (10-09 01:03)阅读5回复0
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  供给下男配角尤格=法克特的hardbossrush的全数录像。以下几点申明。

1:起首要说,男配角的风结界没有什么攻击力,但是在结界破之前受攻击不会扣血。

2:火焰魔法根本是费材,除了最末boss没用过。

3:雷爆术的多段hit,和延时爆炸是个扣血的法宝,但是平安方面不如风结界。

4:boss一般hp较少的时候,会有更强的特殊招式!

1。艾伯娜

很高兴男配角剧情中她以第一boss的身份呈现。

  血短,速度快,攻击力不俗。尤其连刺被粘上根本就over。一次攻击大约要被扣14点hp摆布。对她没什么好说的。因为风结界的存在,打她异常轻松。就是跳来跳去磨她的血。然后等她放大招就猛k她。贪打的人有福了^^根本上能够无视的

2。

  贝拉甘达

拥有两只庞大手臂,入侵伊苏的十大魔兽之一。攻击体例为吐泡泡,空中召唤跟踪火焰。至于那惊世骇俗的挥舞手臂,其实是难躲,若是间隔远的话比力好躲,间隔近只能用风结界抵消了。otz。第一次打晕+扣血后,它每次挪动位置城市吐出(晕厥次数+1只)虫子和绿色的泡泡。

  用风结界能够抵消泡泡。优先要把虫子全数都干掉。然后放出结界上去打。更好不要顶着打,反而不快。打晕后能够跳到脑袋顶上打。快点的话跳上去四次就能够了。

ps:otz一个,录像第一次的跳跃堪称典范。otz。可怜的键盘。

3。

  瓦久里昂

就是女配角阿谁蝙蝠boss的加强版,仍然非常轻松。日常平凡它以蝙蝠形态呈现(无敌)。若是被绞在蝙蝠群中扣血仍是蛮快的。比及它变回原样能够攻击。但是觉得没有女配角打的快。hoho。用爆雷很难炸掉几血,还不如间接攻击打的快。

  贪打的伴侣更好利用风结界。boss再停顿必然时间后,会有两种攻击,一种是扇面型的火焰,还有一种是冲击波。两种攻击都必需拉开间隔遁藏。那里就是尤格比尤尼卡和爪男有优势的处所,只要远远地丢它就ok。至于分死后,觉得反而打的更快了。因为若是两个站在一路能够形成双倍的危险,加上场地宽阔和风结界,异常的平安。

4。尼古帝尔加

犹如蜈蚣的魔物,十大魔兽之一。实力比力一般,但是却是个异常烦人的boss。攻击体例为在墙壁上的时候释放雷电,那个好躲,连结跑动就ok。下来以后,它会从头顶的尖刺释放激光,之前会有蓄积力量。

  能够通过跳跃遁藏。要攻击它的话需要跳到它的背上,打掉背上的外壳和对峙,打掉发光的部门就会损boss的生命值。绝对保举雷爆。两个蓄里雷暴就能够间接炸掉boss良多hp。次要跳背上攻击的时候留意下boss转头的时间。若是被boss头顶的激光或者被对峙持续射中,以配角那点可怜的hp值。

  所以要贪打也要多多留意时间。boss每次被打掉一个背刺,就会多处一个孔释放绿色的魔法球。魔法球会爆炸产生一个绿色的毒气圈,若是被击中就间接倒地+中毒。(那就是说它烦人的原因)比及boss扣到必然hp值的时候,它就会卷起身体,那个时候贪打的伴侣仍然能够跳到阿谁圈里猛k剩下的背刺。

  hoho,够快的话应该能够把背刺全数打掉了。攻击的同时更好换成风技能。boss的滚轮似乎没什么规律。有时候刚起头转内圈然后间接到外圈,有可能的话就跟着boss跑,若是开着风结界被压两下也没有问题。一边开着风结界一般清理魔法球,一般不会扣血。最初boss下来,清理完背刺就间接k它的脑袋。

  留意它脑袋上的刺,分别太近打就能够敏捷处理了。

5。格拉鲁帝

身处熔岩巨型的炎魔,十大魔兽之一。地道耗时间的一个boss。没有太多好说的。攻击前城市有很长的蓄力时间,很好躲开。一般起头就是蓄力的曲拳攻击。

  躲开后就能够间接攻击它的手。一般之后会跟进一个扭转身体的招数,看好时机跳一下即可。除了那个曲拳攻击比力容易抓住马脚打手之外。将地板全数陷入熔岩中再升起来(留意地上的红色标识表记标帜的地板会暂时消逝一段时间)和吐虫子的时候也能够打,不外费事一点。一般打掉一只手后,boss起头召唤闪电。

  走略微慢点就能够完全躲开,惧怕不测的话能够开一个风结界。两只手都打掉boss会利用头部攻击。躲开后击打头部的宝石能够扣boss的hp了。速度够快攻击完一次它又会长出两只手(节约时间啊)。boss的hp较少时会使掀起巨型的火焰,沿着它攻击标的目的跑动就能够了。

6。杰诺克雷斯

比力欠扁的boss。拥有者8个无敌的奴才。攻击体例比力多变。一般本体只会释放带跟踪的雷电结界。若是你不攻击它它就不断放。8个奴才会喷火释放魔法环。都要靠连跳来遁藏。打那个boss要诀只要一个字:“快!”因为越到后面能攻击它的时机就越少。

  保举利用风结界。和它硬顶招数,有气就爆掉,以最快的速度把它ko。不保举雷爆,因为它停登时间很短。费血也不要吝惜啊攻击啊,比及后来满屏幕火焰的时候再多血也费。唯独留意别被boss的雷电结界击中,有必然几率会附加异常形态。

7。

  康斯克拉多

身处戈壁的异种动物,入侵伊苏十魔兽之一。那个boss的耗人血速度比力惊人,一般攻击都是多hit。也良多样话。它会从触手处召唤三排绿色的球,六排烟雾,还有密度比力高速度较快的铁飞盘。都要通过连跳遁藏。若是近身攻击boss,它会在四周释放火焰+沙暴,空中再召唤出火球。

  中招不是一般的痛啊。再加上地上的沙子不断活动,遁藏愈加困难了。所以先蓄积一个雷爆,放在boss身边,打几下就能够跑路了。之后反复曲到boss不再攻击。再去向理地上的星星眼。处置完所有的星星眼,boss顶部的庇护就会翻开。跳上去猛打能够扣boss的血。

  之后能够反复那个步调。但是越往后星星眼越多(初时是2,boss每晕一次增加一个。)星星眼必然要+雷爆来打,不然太慢,boss就会回良多的血!

8。匹克提莫斯

达雷斯为试练魔化的尤格而召唤的使魔。有着螳螂一般的外型。

  比力的好对于。攻击体例,爪子上下舞动为两个竖着的飞翔圆盘,通过摆布挪动遁藏。爪子摆布穿插为释放两个平行的飞翔圆盘,通过两段跳跃遁藏。上来就蓄一个雷爆靠近boss,释放雷爆后持续攻击它,留意遁藏圆盘。若是过于靠近boss,它会在身体四周释放一个火焰圈。

  攻击到必然水平它会跳到空中,释放两道火焰尖刺。站在中间能够避开。再蓄雷爆上去k它。至于它长出四只长爪子以后,就要运用雷爆的延时起爆特点了,因为不克不及靠近它。详细能够看录像。boss的hp比力少后会放出小虫子,根本上和前面打法一样,不外那些小虫子会吸收良多危险,所以多用雷爆吧,小虫子越少,boss新生血越少。

  很快它就会咯屁了。

9。战鬼-基修葛鲁

那里的基修葛鲁是没有魔化的,速度不算长短常快,不外招数也算比力敏捷了。上来就会利用旋风斩+上两道冰柱。能够用魔法抵消。之后会利用旋风击,加上冰弹攻击。那里不保举雷爆,因为boss的速度比力快,雷爆很难打全,比拟较之下,风结界平安良多。

  变跳边寻找boss那短的可怜的停留时间攻击他。不外配角的普功打boss费血就已经很快了。当靠近boss持攻击给他时他会在周身释放八个冰弹。boss血少时会释放跟踪的冰龙,连结挪动形态不是很难躲。总之耐心点不会太难的。

10。

  扎巴+尤古雷克斯+欧姆鲁甘

那里要对决扎巴和她的两个最强使魔。上来扎巴会漂浮在空中。空中上两个使魔暂时处于无敌形态。扎巴会释放魔法弹和雷电结界。利用跳击能够把她打下来,然后持续攻击。她升起之前会有小范畴火焰爆炸,不要离得太近了。

  两个使魔的攻击办法大同小异,为吐息和光柱。不外都是多段hit,中招就无语了。上来打掉扎巴一段血后她和肆意一个使魔合体。(该使魔会有冰环或者火环庇护,碰着会扣血)。攻击使魔扎巴会利用换位魔法与另一个使魔合体。那个期间没什么好说的,留意下仇敌的吸拥护啃咬就行了。

  几次换位后,一个使魔和扎巴会晕厥。但是另一个使魔还清醒。遁藏活动使魔的同时攻击晕厥的扎巴。扎巴醒来后会将一个使魔埋入地里,地上会呈现冰柱或者火焰。沿着边上跳跃遁藏即可。她hp较少的时候会两个使魔一齐埋入地底,在中间释放巨型的魔法结界。那个时候拼命向边上挪动就能够躲开。

11。魔人-托尔=法克特

兄弟的宿命对决。魔人的打法类似于基修葛鲁。同样是速度快,停登时间短。并且没什么马脚的大招。他利用的招数就是近身的爪击,霎时挪动(挪动轨迹也有杀伤力),雷爆爪(有吸人效果)异常恐惧,还有火焰跳舞。

  此中火焰跳舞的马脚略微大点,抓紧时机攻击吧。攻击到必然水平他会释放两段的爆气攻击,巨型冲击波,若是没躲掉。就。但是留意别跑墙角,保举风结界。

ps:录像里命运实好啊。

12。最末boss-魔化达雷斯

第一形态,准确少费血,一般两轮的释放魔法小球+空中落陨石后,会释放八道火焰和大范畴的冰柱。

  不外若是利用雷爆完全能够在两轮魔法球+陨石攻击后进入boss第二形态态。bossrush中,它的第二形态,boss的魔法盾属性是固定的,风-火-雷。风属性时,boss会释放两个跟踪龙卷风,火属性时,会释放一群小火龙,雷属性时,会从地上呈现两个挪动的雷结界。

  利用响应的魔法招数破掉盾后用雷爆+普功攻击。一般够快三种盾破掉后进入第三形态。第三形态的boss有两个使魔做为住手。使魔会释放小范畴结界,一旦中招,立即会呈heavy形态,挪动速度减缓+持续中招。boss还会在地上召唤一个大范畴的魔法阵,若是完毕前进入里面。

  otz。根本上200摆布的hp就没了。别的还会释放持续的冲击波。躲的办法

和魔人-托尔=法克特的办法一样。打掉两个使魔就能够攻击boss了。根本上三次就能够打掉boss。>。

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