一”,Sigma Team开发,由CDV发行于2006年9月出售的PC平台射击游戏,接纳在PC平台为数少见的45°俯视射击形式。每一做都延续暗中、血腥的画面气概,使玩家感应压制感。一做仅有男,女两个角色可供选择,根底数据稍有差别,男性偏于防御力和生命值,女性偏于攻击力和挪动速度。
同时为了适应部门玩家的要求,能够设置画面中血的颜色,绿色和红色。玩家最多能够同时利用9种兵器,除初始兵器双持手枪之外均有弹药限造。弹药及兵器需要在每一关起头前的商铺界面购置,仅有三种护甲。之后先后发行了《孤胆枪手:英雄归来》、《孤胆枪手2》、《孤胆枪手2:重拆上阵》《孤胆枪手2:征兵》,自2009年6月起,不再出售游戏光盘,通过收集平台出售数字版,《孤胆枪手2》为系列中最初发行的光盘。
二、《战争机器》 《战争机器》是由开发3D游戏引擎虚幻3引擎的造做公司Epic Games所造做的X360游戏,在之前完毕的E3上凭仗着惊人的画面效果得到了绝大大都玩家以及多位造做人的必定游戏故事论述将来世界的人类与地底种族兽族(罗卡斯,Locust)之间的保存之战。
游戏的类型并不是常见的第一人称射击游戏,而是采纳背后视点的第三人称战略动做游戏,能更清晰的显示出玩家所操做角色的一举一动,与情况的互动也更为生动丰硕。本做是XBOX360上第一个原创高文,本做创始了射击游戏一个新的潮水,很具有代表性。
三、《战地》系列 《战地》(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大数做品为第一人称射击游戏。
战地系列的首做《战地1942》于2002年上市。截至2010年,战地系列共有9款游戏产物发布。战地系列游戏以大规模的载具和步卒在大地图上协同做战为品牌卖点,重视游戏娱乐性的同时兼顾实在性。战地系列的核心在于收集对战,有一些产物同时设想了单机形式。
部门战地系列游戏的扩展功用比力完美,第三方团体能够造做各类各样的模组满足玩家差别的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐步重视起游戏机平台。战地系列游戏在香港、台湾等利用繁体中文的地域也称“战地风云”。
四、《求生之路》系列 由风行全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的X360做品。
游戏主题是时下单机游戏中十分流行的丧尸题材动做射击游戏。然而与大部门同类题材游戏或影视做品判然不同的是,在本做中,玩家并不是饰演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要饰演一名为了求得最初一丝保存的曙光奋起斗争的通俗人,玩家是一名恐惧灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的兵器与死神做殊死屠杀。
值得一提的是,玩家在游戏中并不是孤军奋战,通过Xbox Live玩家还能够与老友组队合做停止挑战,那也算是在必然水平上降低了玩家穿越充满丧尸的恐惧城市时的孤单与恐惧。
五、《荣誉勋章》系列 荣誉勋章(Medal of Honor,简称MOH)是美国政府颁布的更高军事荣衔,授予那些“在战斗中冒生命危险,在义务之外表示出英勇无畏”的军人。
那里的《荣誉奖章》是由美国艺电发行的一款系列FPS战争游戏。由Quake3引擎缔造出的全3D世界。 包罗组队战斗及传统的最初生还者获胜等的多人连线选择。会遭遇包罗德国武拆强力狙击手、[Kradschutzen Motorcycle Troops]、秘密警察军官在内的二十二种差别的仇敌。
能够利用包罗超越二十一种在二次大战期间实在呈现过的兵器。多样化的做战东西包罗M4谢尔曼坦克和M3半履带式拆甲人员输送车。气候与差别时间对场景景不雅的变革。 六、《雷神之锤》系列 雷神之锤是一款id Software造做的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏 。
雷神之锤推广了3D游戏中的一些次要停顿:此中的玩家形象和怪物都是三维模子而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是做为实正的三维空间缔造,而不是将拥有高度信息的二维地图衬着成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不利用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。
雷神之锤起首接纳了活动控造计划(fluid control scheme ),它利用鼠标来旁观/对准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/撤退退却/侧移。人们遍及认为那个游戏带来了独立3D显卡的**,"GLQuake"是其时实正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组才能的第一个应用。
曲到今天我们仍然能觉得到雷神之锤引擎带来的冲击。 七、《奥秘潜入》系列 《奥秘潜入》是一个由Eidos Interactive公司发行,挪威Innerloop Studios工做室开发的第一人称射击游戏,2000年12月15日出售。
那是拥有一个现实主义元素的电脑游戏。拥有了优良的游戏图像和音效。在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球抵触现实上比各人所晓得的更接近发作阶段。只要少数人领会实正的危险。而他们此中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉。雷聂汉兴办了全球战列谍报学院(I G I)。
IGI是一个民间企业的特种队伍。该队伍集结受过高度训练的特工,黑暗压造侵略动作、权利私运,以及恐惧主义的扩散。IGI会施行各类使命,以确保不会有人引爆全球问题。到目前为行,那收队伍还算胜利。战争固然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前可以在全球性大规模的毁坏发作前改变场面地步。
那一切都要感激IGI英勇的特工 。
八、《盟军敢死队》系列 《盟军敢死队:深切敌后》是由Pyro Studios公司推出的一个极具创意的以二战实在历变成布景的立即战略游戏。游戏中要率领一队特种兵潜入德军前方,完成一系列危险的使命。
游戏凸起了人的才能和个性,要想完成游戏中的使命,必需清晰地领会每个队员的特点和才能。关卡设想得十分实在合理,固然难度略微大了一点,但每个使命完成后都让人回味无限,只要运用聪慧认实思索,认实研究德军的巡查道路,拟定详细的动作道路,加上动作的同步性和准确性,如许才有可能圆满地完成使命。
游戏画面有相当实在的光影效果,有6好像时运做的摄像角度。画面以640×480实彩显示。以30°斜角透视显示,实在度更高。当然,游戏造做者也没有忘记参加目前时兴的多人联网战斗系统(局域网及互联网),能够有6位玩家协同做战,各显神通,配合覆灭仇敌。
即便反复玩,也会因差别的战术应用得到差别的收成,因而是个出格耐玩的游戏。