技能组合不是个很复杂的工具,简单申明如下:兵士,多种冲击能形成 STAGGER (踉跄)效果,但兵士自己无法操纵那个效果。法师和响马的良多技能,能对处于 STAGGER 形态的仇敌形成翻几倍危险。响马,多种冲击能形成 DISORIENT (晕头转向)效果,但响马自己无法操纵那个效果。
兵士和法师的良多技能,能对处于 DISORIENT 形态的仇敌形成翻几倍危险。法师,多种神通能形成 BRITTLE (冰脆)效果,但法师自己无法操纵那个效果。兵士和响马的良多技能,关于处在 BRITTLE 效果的仇敌能形成翻几倍危险。也就是说(括号内为能够翻倍冲击的技能):兵士出格擅长于冲击处于 DISORIENT(盾) 和BRITTLE(双手) 的仇敌,但需要响马和法师先冲击。
响马出格擅长于冲击处于 STAGGER(双持) 和 BRITTLE(弓弩)的仇敌,但需要兵士和法师先冲击。法师出格擅长于冲击处于 DISORIENT(石拳,spirit bolt等等) 和 STAGGER(连锁闪电等等) 的仇敌,但需要响马和兵士先冲击。
当然有一些很个此外破例。但总体大致如斯。
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