爱心使命晋级法那是一个游戏遍及都接纳的晋级办法,《激战2》也有采纳那个别造。不外它的使命体系体例比力的人道化,无需寻找NPC接取使命和交使命,抵达指定区域,即可以使命和完成使命。那个办法是比力简单,经历不变,也能搜集到以后相对应的生活技能所需物品。
但是那个办法比力的枯燥和单调,并且时间会比力长。跑图晋级法通过摸索地图的传送点、不雅景点、技能点和未知摸索点来获取相对应的经历,每个地图都有差别数目标点数。传送点和技能点的用途相对来说比力大,以后可是各类需要。那个办法兴趣多,需要各类思虑来登山渡水开启各类点。
但是那个办法比做使命来说,相比照较难。怪会主动攻击、技能点的挑战,就需要有一个小团队,并且打怪少了,生活技能所需物品也就少了。世界战场晋级法喜好大型战斗的、攻城的玩家,无妨能够测验考试一下打世界战场。四个战场,三方争夺。各类攻城器械,各类盘算尽在此中。
千古风流人物尽在此处逐个萌生!世界战场的经历是来得最快的,晋级也是最快的,因为它里面每个地点都有必然的经历值。但是那一切都是要在没有持久大规模战斗之下才气有那个效益,并且有一个大队伍一路做战。还有一点,就是每个战场都有必然的人数限造。竞技场晋级法喜好操练PK手法和共同的伴侣,能够测验考试一下打竞技场。
红蓝两队争夺有限的资本地点,需要玩家本身跑点争占取,为步队加分,还要避免对方的偷袭。赢一场有200荣誉点,输一场有100荣誉点,攒够1500点能够到竞技场荣誉商人兑换经历书,一本书能升一级。打竞技场很爽,但是精神比力集中,容易怠倦。收罗和生活技能法那个游戏要做工具是很复杂的,它的生活技能分类很详细,并且每个生活技能之间也有联系关系的。
收罗工具能获取经历,做生活技能能够进步纯熟度和获取少量的经历。但是那个办法比力慢,并且收罗回来的工具不全,有些物品是需要打怪才气获取的。想要以那个办法晋级的玩家们,能够和做使命或者是跑图一路。综合了一下做者所晓得的晋级办法,发现那晋级的路子还实很多。
形形色色,任君选择!。