每个游戏中城市有必然的BUG,《末极陌头霸王4》也不破例。下面要为各人介绍的是《末极陌头霸王4》游戏BUG批改表一览,感兴趣的玩家一路来看看吧。末极陌头霸王4游戏BUG批改表Blanka2MK在打康时的有利帧数由5F变成8F,那是因为削减了BLanka射中硬曲动画的持续时间。
Vega铁面SC的派生(4P)如今即使是Vega的膝盖在角落的上升过程中打中也接得上。(先前版本即使敌手在角落跳,上升过程中打中也接不到)M。Bison将军红SA和EX红SA:在特定情况下,如今那二者有1点危险区别。
(没提到那个是bug,我不清晰是什么意思)El Fuerte近5LP:连打打消的版本以前的断定框会比日常平凡小,如今无论利用哪个版本都是本来一般的断定框大小。
SethSC:先前被最初一hit以外的肆意hit打中时,敌手无法利用延迟起身,那个bug被修复。Fei Long2LK被连打打消出时,那招的持续时间会比日常平凡少1F,该bug批改。Hakan2LK连打打消时,那招的硬曲会比日常平凡多1F,该bug批改。
Juri当远5LK连打打消时,那招的持续时间会比日常平凡多1F,该bug批改。Yang近远5LK连打打消时,那招的持续时间会比日常平凡多1F,该bug批改。Evil RyuEX旋风腿:在特定情况下,那招会对一部门角色打空。
(它也没讲批改了那个,我没搞懂那什么意思)Oni红SA的被攻击断定框如今扩大到和SA的被攻击断定框一致。
Poison从蹲姿转为站姿时:Poison腿部的被攻击断定框会暂时消逝的bug批改。近5LP、5LK,远5LP、5LK,2LP、2LK,在连打打消出时,那些招式的指令框显示会和其他角色纷歧样,那一点被批改。2LP连打打消时,那招的持续时间会比日常平凡多1F,该bug批改。
远5LK连打打消时,那招的持续世界会比日常平凡多1F,而且那招的硬曲会比日常平凡多3F,两个bug都得到了批改。Rolento214K有时会踩在无形的墙上的bug批改。Hugo5LP连打打消时,那招的硬曲会多3F,该bug批改。2LP连打打消时,那招的硬曲会比日常平凡硬曲少3F,该bug批改。
SA和红SA松键时,腿部的被攻击断定框增加Decapre46LK+MK在有些场所,EX版会无法策动,该bug批改红SA的被攻击断定框增加到和通俗SA一致。