起首是内政篇:办理员、企业家。办理员:工做1---土木匠程师(星系+25产能)工做1---高效学校教育(星系+20%产能)工做1---宣传部长(星系+20/30满足)工做2---谷物遗传学家(星系+20/30食物)工做2---励志领袖(星系+20%食物)老手1---极致耐力(-40%治疗破费,全系共有)企业家:智力1---会谈者(商业供给2%/3%/4%每点智力加成)智力1---xxx(技能名字忘了,商业+20%/25%/30%奖金)智力1---xxx(同上,商业+1/+2商业道路)老手2---星尘控造者1(削减星尘破费)---业界与学术界合做伙伴关系(星系+20%科技)接下来是战斗篇:批示官、领航员、冒险家。
批示官:攻击1or防御1---战术家(削减敌方6%/7%准确)防御1---战术:星尘弹夹(+25%动能导弹危险)防御1---应急筹办(星系+2/+4防御)防御2---战术:究极防御(+25%动能导弹防御) 老手1---空中进攻1(加近战)---总司令(+20%/30%经历)老手2---团队精神(+3攻击1防御)老手2---星尘控造者1(削减星尘破费)---无畏的仇敌(敌舰队有英雄时本身攻防+25%)老手3---战术:告急出亡所(该阶段被摧毁的战舰仍然存货,回合完毕时恢复5%生命)老手4---电子精通(全属性+2)---燃烧热情(-4需要总当前使命挪动的回合,谁来解释下那句话……)领航员:防御1---战术:星辰屏障(护甲生命+25%)老手1---引擎调理师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---致命模组(+3攻)---战术:重力井(+15%本身-15%敌方攻击)老手1---引擎调理师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---防御专家(+4防)老手2---星尘控造者1(削减星尘破费)---战术:力量交融(下回合300%动作效果)老手1---引擎调理师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---修补匠2(+3防2攻)---快速重启1(友好区域内+10舰队恢复)---快速重启2(友好区域+4%舰队恢复)老手1---引擎调理师1(+2+3速)---修补匠1(+2防1攻)---修补匠2(+3防2攻)---快速重启1(友好区域内+10舰队恢复)---快速适应(所有区域内+10舰队恢复+4%舰队恢复)冒险家:防御1---预知(+4视野)老手1---护甲单薄(-20%敌防御)老手1---线人1(在敌方或盟友区域内获得相当于0。
3%/0。5%才能的星尘)---封锁线(增加封锁线路)老手1---线人1(在敌方或盟友区域内获得相当于0。3%/0。5%才能的星尘)---战术:激光专家(+30%光束爆击)老手1---线人2(在敌方或盟友区域内获得相当于0。3%/0。5%才能的星尘)---科技罗致(在敌方或盟友区域内获得相当于0。
3%/0。
5%才能的科技)老手2---星尘控造者1(削减星尘破费)---黑客专家(在处所区域内获得处所视野收益)---xxx(名字又忘了,杀敌获得20星尘/每批示点数)老手2---星尘控造者1(削减星尘破费)---战术:幻象(获得30%批示点数的幻象)。