《火炬之光2》狂战拳弹流攻略

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  《火炬之光2》狂战拳弹流攻略技能篇主加技能,优先级按从上倒下排序:碎甲:核心被动必满。拳弹站撸根底,吸甲才能随品级提拔并受体力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理护甲,但高物理护甲对元素危险有高幅度减免,详细公式不详。减甲才能随品级提拔,减甲效果远超越同品级减甲宝石,因而选枪无需减甲。

  嗜血:核心被动必满。每次暴击都可回复血量,一秒内回1级5%生命,每级+0。5%满15级12%。嗜血是不成以叠加的,换句话说1秒内出一次暴击攻击即可。狂风斧:核心技能必满。充能神技,满级后一斧能量即满。1级85%兵器dps、100%减速,10级3把飞斧,15级127%兵器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。

  碎片风暴:1级。只要右手兵器有冰伤,后期放个7狼满屏皆冻僵。野蛮冲刺:1级。高效探路技能,1级足以。狂怒复仇:1级。挨打主动还击,120%dps,1级性价比极高。战嚎:核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。冰盾:核心技能10级,100%反远。

   战斗狂怒(红脸):核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。7狼:核心技能必满,不解释。暴怒:核心技能,因技能点限造,点到14级。暴怒后增加的25%攻速不单单是攻速增加,兵器dps也增加你懂得。践踏:核心技能必满。中前期未成形近战过分危险无需点,大后期满,主力近战输出。

  一些烧毁的技能申明:狂爆专精:有狂风斧及后期践踏高效充能,增加狞恶时间其实不那么重要。阴影发作:前期卡一级群怪,出恶狼猛击后洗掉。(嫌费事的能够不点,阴影对与拳弹用途不大)恶狼猛击:前期卡一级群怪,出7狼后洗掉。芒刃专精:垃圾被动,满级后因有粗人附魔dps加成仅仅提拔10%摆布。

  赤狼:触发范畴太小,目测只要玩家本身3m+。霜息:升到15级才有吸魔吸血,不触发吸甲(只减甲)不触发兵器特效,且间隔较近只要8m。选择双吸等于断甲,想被秒吗请爽后安眠吧。属性篇力量:加成兵器危险与暴击危险。爆伤500%上限,人物自带50%,力量加成更高只能到400%,剩下50%需要靠套拆或兵器宝石提拔。

  敏捷:增加暴击率及闪避率以及攻击失误恢复。闪避根本无用,暴击率用途也不大,狂战暴怒后全数暴击。专注:加成兵器元素危险,增加魔法及处决几率。开荒前期无需点,一周目后主专注流主加。体力:加成护甲及吸甲值,另每点增加4生命,1000点封顶供给250%护甲及吸甲加成。

  体力堆到300+共同50%免伤即可碾压ng+++++,要碾压天堂100,体力堆到1000免伤堆到75%吧。

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