好比五人队,一场大型赛事,十六收队,那么至少要80个选手对吧,奖金要分给80小我,主办方线下要管80小我的吃喝拉撒,日常平凡每个俱乐部也要管五小我吃喝拉撒,有时候还要替补、锻练、领队之类,那成本一下上来了
单人游戏就纷歧样,炉石,星际,一场大赛,请16个世界顶尖,也才16小我,奖金16小我,主办方只要管16小我吃喝拉撒,并且单人项目选手还纷歧定需要俱乐部,本身在家练也能够出成就
若是团队型项目战队拿不到不变赞助,就很难出成就了,因为没钱,养不起那么多人,线下都很难练,若是连锻练替补都没,那更难合作了
团队型竞技项目做大是实吸引眼球,同样风险也大,单人项目在欣赏度方面可能不及团队项目,但他们成本低,参与度高
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