1,全面战争系列,包罗罗马全战,和他的几个材料片(包罗亚历山大的远征,蛮族的入侵)中世纪全战,帝国全战。
2,地球帝国系列1,2,3。PS:地球帝国和帝国时代类似,但是无论是地图仍是整个科技系统比帝国的丰硕,好比帝国的最多只到工业时代(帝国3),然而地球帝国的却包罗二战以至还有将来的。
3,号令与征服系列,出名的westwood出品,和红警是一个公司,后来倒闭了,不外其时看他的故事出格是NOD和GDI争夺泰伯利亚矿的故事的过场片子仍是很典范的。
4,霹雳战系列:那个其时初度看到现代战争中班组做战和单个坦克等做战平台共同感应很别致,并且他的队伍上来是确定命量的,比红警那样拼数量觉得精细很多。
突袭系列和霹雳战不是一个公司的做品不外有的处所把俩个游戏混着说。现实突袭没有霹雳战的好。
5,英雄连络列:包罗原版和第二个材料片《抵御前线》还有第三个材料片《勇气勋章》,那个我认为是到目前为之RTS类更好的了。出格是讲二战的里面。
他的图像设想是类似魔兽那样可以滚轮缩放的,并且能够按住alt键360度扭转,十分爽,你以至可以看清晰一个通俗步卒的面目和坦克上的零件!他现实上没有分代,后面出的都算材料片,就是有少许晋级然后出了新的campaign。不外缺点是对机器要求比力高,我玩原版的还能够,玩后来的经常很卡。
。。(玩RTS能玩到因为画面卡我确实很服气那个公司的画面精细水平了)。
其他的没太多印象了,不外即便有此外也是和那些都有些类似的。
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