一。无双分实无双和通俗无双,一般实无双要比通俗无双的能力大,但是实无双和通俗无双的动做是纷歧样的,有的时候利用实无双之后可能会露出很大的马脚,尤其是策动红血实无双的时候愈加危险,策动实无双有2中办法,一种是红血策动实无双,那种是最常用的。
红血策动实无双能够与多种道具共同利用,例如打他人据点,不断被压着打,被打到红血,跑出据点,引诱仇敌,跑到据点门口箱子出,破开箱子(一般都是玉玺),找时机一举秒掉仇敌,更爽的是,手拿速度快的兵器强化呈现挪动更大的时候不要用,在据点门口翻开玉玺,同事把挪动更大那个强化用掉,能够间接以无敌的姿势呈现在据店内,就算是只要5秒的时间,反响快实的能够跑据点一圈,打武将,兵长等据点有一举破敌之成效,享受谈笑间,强虏烟飞灰灭的快感。
别的还有一种策动实无双的办法,参加副将无双满格,副将满身发白光,副将在本身屏幕内,处于非攻击形态的时候能够策动实无双,本人用的不多,在无双单机里面也是能够由副将触发实无双的
二。被无双攻击的时候会处于硬曲,浮空等形态,小我偏好能给人以浮空形态无双,例如枪,戟,剑,固然攻击浮空形态的仇敌危险不高
仇敌处于硬曲形态的时候是能够策动无双还击的,此文章由做者受权给17173独家发布!例如无双更好控造的狱刀,假设被狱刀的无双粘上,能够间接策动无双离开,假设本身配备了青龙胆或者本身无双条比对方长能够紧帖对方展开无双攻击,就比及狱刀的无双用完了上去反粘他,但是要留意,狱刀的无双最初一下能够由仇敌本身控造标的目的,要紧盯仇敌,别让他跑了。
所以狱刀的无双固然攻击范畴不错,控造性好,但是仇敌同样能够策动实无双还击,离开之后打出还击而处于被动。还有一种可能,A和B捉对厮杀,A利用狱刀策动攻击B,B血条见底或者没有见底但是也不多了,B血条少到挨不外一个无双,但是B无双条不是满格不克不及策动无双离开窘境,此时B能够在A的无双攻击过程中增长无双条,命运好的话能够在血条被对方的无双乱舞消耗光之前累计满无双条,策动无双还击或者离开
小我爱好浮空,一家婉言,分享一下,仇敌处于浮空形态是不成能策动无双还击的,只要等落地起身之后才气攻击/挪动/防卫,浮空也出缺点,例如浮空攻击一般为复数屡次统一个动做的攻击,就仿佛枪和剑,都是一个姿势不断攻击一个点,假设一个控造欠好可能才打出一半的无双乱舞仇敌就从天上掉下来了,不单没有阐扬无双的感化,并且还会被仇敌抓住时机狠狠还击,所以能让仇敌处于浮空的无双乱舞对控造要求精准,在策动无双乱舞的时候心静行水,沉着的盯紧仇敌的血条削减的频次,无双攻击的频次,像武林高手一样计算时间,仇敌的位置,挪动补位等方面因素,把无双攻击打完,颠末本身锐意的熬炼之后枪和剑的无双乱舞绝对不逊色狱刀之流,并且没有被仇敌策动无双还击的危险,平安性更高,并且此类无双乱舞。
。。。 。。。比力帅
三。策动无双不是必然要放完无双的,那是少数高手才意识的到的,无双乱舞能够用来攻击,也能够用来防卫,用来离开围攻之类的强势攻击和无双攻击,在释放无双的时候是能够本身停行的,松开无双按键就能够了,例如你发出的无双没有攻击到他人,此时你更好找时机停掉无双,制止无双条的浪费,并且剩余的无双条能够让你很快的积累到满格从而为下一次无双攻击埋下伏笔。
再举一个例子, 你被人逃杀,此时对方血多,来势汹汹,你无双满格,但是你的一个无双其实不能秒了对方,但是又必然要放无双的情况下,你多了一个选择,你能够放一半的无双(视情况而定),并操纵无双离开对方,拉开间隔,引少量兵,积累无双到满格,然后把逃来的仇敌间接秒掉。
无双纷歧定要完全释放进来,按一下无双按键就松开或者放一半无双在某些时候能够获得很好的效果
看一下念奴娇,赤壁怀古再想象本身就是赵子龙或者周瑜等一代名将,在放一次滚滚长江东逝水给本身听,然后进入无双OL,可能会使你暂时忘掉那只是一个游戏罢了,可能会让你愈加投入的玩那个游戏,那个时候你能体味无双里面除了刷兵,打据点,捉对厮杀之外的其他工具
祝福列位无双玩家,都能找到合适本身的气概和打法,兵器多多,宝石多多,军费多多,游戏高兴,生活愉快。
想HIGH的就转生到一区电信青龙办事器的曹操和刘备实力,静静的期待公测后的超等国战吧。