前几天无聊转了个隐遁重剑,体验了一下,总体觉得那是一个打不外也绝对能跑的职业,贴吧上的重剑教学贴根本都是刺杀,我就做篇隐遁的。并且技能比力刺杀帅多了那是单攻技能,比刺杀的疾风帅多了。并且PK,斗转乾坤和矛头所向一开不比刺杀差,只是没刺杀开幻影身份的闪避高。
但打不外我想跑根本都能跑掉。好多人都说那个技能鸡肋那是他们没读懂那个技能,14秒内神通攻击变物理攻击,你技能加成什么的都算进去的,你能够理解为你的输出仍是没变,只是对面遭到的危险酿成了物理危险,并且有相当不错的加成,如今8级加了百分之7。那个技能能够忽略转换,就当成一个提拔危险输出的技能,单P时次要技能。
PK时间共同上斗转能让你的危险输出提拔良多。单P时次要技能。逃跑核心技能隐身和御风盾。打不外对面时要灵敏运用那2个技能。老手都应该晓得即便你隐身了地图上也会有个黑点,看着那个黑点对面就能够很沉着的逃着你,所以那个时候就要借助风盾的加速来逃跑。
一般就是在隐身要完毕的时候开风盾起头逃跑。以下加点仅仅为小我建议不喜勿喷。我是以单攻为主的加点体例,根底系单攻满,暴击满,闪避满。疾风8点。群1点。冰封1点。进阶系单攻满,群1点。爆裂剑1点。风盾点满。隐身那排满。斗转满。鼓励人心满。关于鼓励士气80级之前能够点满。
81到109不点。110必需点满那个技能点满后就加200多攻击80之前有用81之后小我觉得用13点技能点换200多攻击不划算,不点。到110出了鼓励人心。有了进阶系加成那个技能就成了必满技能。隐遁系重剑和刺杀比拟攻击是比刺杀低了一点,但是在开启斗转和矛头所向后输出要比刺杀高些。
固然刺杀有个110技能能临时进步下攻击。但是持续时间不长。而隐遁的斗转在8级时有13秒持续时间。以我小我号来说刺杀时我攻击有25600多。转到隐遁后有2W5。(隐遁要出鼓励人心后攻击才和刺杀差距不大,没出是差距比力大。)而我开斗转后有26500的攻击。
刺杀开110技能就比隐遁高几百。但是应为技能品级问题。刺杀的110技能持续时间远远不如斗转并且隐遁还有个矛头提拔危险输出。在开启矛头和斗转情况下隐遁输出要比刺杀高些。刺杀独一能说绝比照隐遁强的就是那几秒的超高闪避。但是隐遁有着刺杀无可相比的速度和逃跑优势。
pk手法,单挑。一般他人从你身边过时前锋芒后接疾飞燕,打1下后冰封。没冰住的情况下开风遁逃杀。若是上面一套加风遁都没逃死,那不是你配备太差就是仇敌配备太好要不就是对面银枪冰法的职业。他人停下和你翻开斗转。只顾跑就不消开了。打不外判断隐身。群P。
我觉得那游戏近战群P没有什么手法,就顶着打就行了。