街霸x洛克人是一款典范的游戏,下面给各人分享的是街霸x洛克人游戏关卡要点攻略及BOSS打法。办法/步调游戏中暂停后,F1是切换设备(键盘、手柄),F2更改键位,F3恢复初始设置,F4更改窗口大小。RYU STAGE本关要点版面良多,只要留意第二区域的孔明,其他没什么罕见。
本关仇敌有4类,别离为武士、剑客、小鸟、火焰(孔明)武士需要留意其发射枪弹时才可攻击,蓄力的话无视防御一击即可打垮。剑客类似于武士,但只要策动攻击的那一刻才可攻击,策动攻击时全身酿成飞镖状无敌并向前行再归去(类似回力标)小鸟的话就留意其拉出的屎即可,米枪一发~进入本关第二区域(从屋顶进入屋内),要小心沟下方呈现的孔明,即便打身后仍是会呈现所以只要待其消逝后再过去即可。
BOSS:RYU 注:标粗体为超必杀技,当BOSS血槽旁的能量槽满后会策动,此时会有大特写,只要攻击到BOSS便会为其积累能量。招式:颠簸拳、升龙拳、火焰颠簸拳、龙卷旋风脚、实空颠簸拳颠簸拳分两种:轻和重,速度一慢一快,能够跳过或者用枪弹消除。
升龙拳只要离远就没什么威胁,并且策动后能够从身下钻过去另一边。火焰颠簸拳出招很快,不外跟颠簸拳没什么区别。龙卷旋风脚出招时RYU会向前进,而且全身无敌,所以没需要那时攻击。实空颠簸拳出招后比颠簸拳还慢,不外用枪弹要打很长时间不保举消除。BLANKA STAGE 本关要点会呈现即死的竹子,还有水下的版面。
本关仇敌有4类,别离为蛞蝓、风车、鳗鱼、热带动物蛞蝓动作很慢,但若是攻击到他便会加快速度,蓄力的话一击。风车会在某些版面大量呈现,会摆布频频飘动落下,一击即可消除。鳗鱼在有水的处所呈现,会一段时间发出电击,要尽快把他打死。热带动物有两种攻击,其一为发射激光,跳跃即可,二为喷出种子,要看好之间的空隙遁藏或者离远。
BOSS:BLANKA 招式:滚球、抛物线状滚球、滑铲空中电击+召唤西瓜滚球呈现的话跳跃即可,并且能够在那时攻击BOSS。若是其向斜上跳滚,则从其身下钻过。滑铲间隔很短。。。也很废。超必杀技发出时要第一时间跳起以防碰着空中的雷电,之后版面呈现四个西瓜,BOSS还会把它踢飞攻击配角,更好快速把西瓜打碎。
CHUNLI STAGE 本关要点仇敌很密,但不要焦急便能轻松通过,良多处所大量呈现仇敌能够来刷HP。本关仇敌有自行车平安帽、滑板杂技人、跳跃杂技人、剑客2、灯笼平安帽会不竭从版面呈现,一边射击一边向前进吧。滑板杂技人类似平安帽,会不竭从摆布呈现,不要在一个处所逗留太久,一击打死。
跳跃杂技人同骑车的,不外会跳跃一层的高度(某些版面),同样一击。剑客2类似RYU关的,但攻击体例为从配角上方呈现落下策动剑气,此时能够攻击他但要离他远点。灯笼会发射三枚红色的枪弹,能够消除。BOSS:CHUNLI 招式:盘旋鹤脚蹴、百裂脚、气功拳、霸山蹴、千裂脚盘旋鹤脚蹴有两种体例,向前突进或空中滑行,不管哪招都能够攻击到BOSS。
百裂脚废招,但会弹开配角攻击,离远即可,不要贴BOSS太近便不会出。气功拳飞翔速度慢,同样能够用枪弹消除(三枚)。霸山蹴出招后会从斜上落下,要掌握好跳跃的时机。千裂脚策动时间较快,所以不要离她太近,如许那招就会很难射中配角。C。VIPER STAGE 本关要点会呈现电梯,要小心电梯是会压死配角的,乘上电梯后要用上下控造,第二版面后呈现大屏幕的激光,要加快速度向前行。
本关仇敌有小螺丝、激光JOE、激光骷髅、大螺丝小螺丝类似MEGAMAN1,但枪弹速度没那么快。激光JOE为原创仇敌,同2代的攻击形式,蓄力一发。激光骷髅是第二版面呈现的仇敌,要快速打掉不然后面呈现的激光会逃到配角(秒杀配角)大螺丝是小螺丝加强版,枪弹也会变大但能够消除(不保举)BOSS:C。
VIPER 招式:空中踢、激光、突进拳、地波、突进后落下大范畴地波空中踢能够间接钻过或滑铲,此时不要跳跃。激光发射有大约一秒的时间,不要跳早了。突进拳发出时会有个筹办动做很明显,速度不是很快跳跃即可。地波范畴不是很大,地上会有标示,滑铲或者跳跃遁藏。
超必杀技策动后也有一段时间筹办动做,间接跳跃即可,BOSS大跳到正中央时要向版面两侧遁藏空中呈现的波。ROSE STAGE 本关要点一起头是乘坐R。JET的飞翔关卡(类似沙罗曼蛇),后半要小心某场景的坑,不要被风火轮打下去。本关仇敌有金币、飞刀、魔法墙、魔法师、风火轮金币是起头的飞翔版面呈现,一枪一个。
飞刀是上下挪动,碰到版面反弹,一次后会逃踪配角位置刺向配角,保举蓄力。魔法墙耐久度很高,但蓄力间接就可打碎。魔法师会发射螺旋状魔法弹,能够间接消除,保举连射。风火轮会不竭反弹,尤其在某个良多坑的版面必然小心会被他碰下去。BOSS:ROSE 招式:反射攻击、魔法弹、滑铲、瞬身挪动、突进拳、魔法弹防御BOSS特征之一是会反射配角的枪弹,时机为其不做任何攻击时,所以不要自觉攻击BOSS,待其策动滑铲等攻击时再做攻击。
魔法弹可消除,必然要第一时间消除否则BOSS向前的话会欠好跳跃遁藏。滑铲发出时一般是魔法弹发出后,若是不把魔法弹消除会很容易碰着。BOSS会隔段时间停止瞬身挪动,一般是按照配角位置,建议滑铲至另一边,待其呈现后还能够趁此攻击她。突进拳策动时会向撤退退却一下,那时保举间接向前跳跃,更好不要被其逼至版面。
超必杀技策动后会呈现两颗围绕其身体的魔法弹,能够消除,但要小心此时她若是停止瞬身挪动的话魔法弹会飞起来,不要被其利诱间接滑铲至另一侧即可。ROLENTO STAGE 本关要点比力危险的关,会有一些踩下后会掉落的平台,还有平安帽之类烦人的仇敌。
本关仇敌有小炮台、飞翔平安帽、平安帽、炮台塔小炮台会发射炸弹,若是打碎后便不会呈现狂风,某些小炮台突破后会落下空中向前进的地雷(元祖各代老例)。飞翔平安帽会闪光,靠近配角便会爆炸,不外一击就可打垮。平安帽类似元祖各做,靠近后发射三向弹。炮台塔是几个小炮台叠加而成,要小心上面的炮台发出的炸弹不要被炸到。
BOSS:ROLENTO 招式:扭转辊二段、地雷、跳跃棍、飞刀、跳起四发地雷向前发出二段扭转辊攻击,趁他发第二段的时候能够跳过他。向后滚发出几枚地雷,只要向其相反标的目的遁藏即可。跳跃棍能够滑铲或走动遁藏,不要跳跃。BOSS向上扔出几枚飞刀,之后一会才会落下,不成消除。
超必杀技发出后BOSS跳至空中,此时要敏捷向两侧走或滑铲遁藏地雷的爆炸。DHALSIM STAGE 本关要点本关呈现魔法飞毯,会摆布挪动,并且本关呈现的扭转刀仇敌十分烦人,建议第一时间就覆灭。本关仇敌有印度魔法师、扭转飞刀印度魔法师会发射向8标的目的螺旋状的枪弹(可消除),蓄力的话两发处理。
扭转飞刀睁开眼睛时会向前进,碰着障碍会反弹,只要待其静行(合眼)才可攻击,是比力烦人的仇敌。BOSS:DHALSIM 胁制:OPTIC LASER招式:瑜伽火焰、瑜珈猛火、瞬移后攻击、滑铲、瑜伽天堂火瑜伽火焰比力抗打,速度也很慢建议间接遁藏。
瑜珈猛火比力难缠,类似弹幕的攻击,建议第一时间绕到他的死后遁藏,不外也可站在远处用枪弹覆灭。瞬移后BOSS会使出螺旋钻头或长手攻击,不要靠近即可都不难遁藏。离BOSS较近就要小心其滑铲,滑铲后很有可能策动瑜珈猛火攻击。超必杀技为瑜伽火焰的加强版,只不外更抗打更大了点,照旧废招。
URIEN STAGE 本关要点本关刺、沟比力多,此外呈现反射镜仇敌。本关仇敌有小鸟、忍者、反射镜小鸟差别之前会发射火焰,那关的小鸟只会当配角靠近时向下爬升,只要一发就能干掉。忍者会发射向前螺旋状魔法弹,能够消除。反射镜要在没有防护的时候攻击,不然会反射配角的攻击。
BOSS:URIEN 招式:黑色弹、前冲、斜跳、反射镜黑色弹会向前或斜上攻击,所以BOSS发射时靠近一些跳跃就都能遁藏,蓄力若是打到黑色弹会消逝所以不要用那招离远攻击(如许就攻击不到BOSS了)。前冲时BOSS会做出特殊动做,跳跃即可。斜跳BOSS会向下方踢,滑铲遁藏。
超必杀技为反射镜,跟杂兵一样只不外存在时间很长,并且自己有攻击断定要留意。BALROG STAGE 本关要点一起头就是BOSS战,会不竭向前迫近配角,碰着后间接被秒杀,途中会碰到一些杂兵,小心不要被其打到从而让BOSS接近配角,一段时间后抵达起点BOSS会掉到沟里挂掉。
VEGA STAGE 本关要点起头的爬网比力烦人,更好渐渐前进不竭将仇敌逐个覆灭。BOSS:VEGA 招式:前滚叉、后翻身、爬网下降攻击、爬墙前冲、Z型跳跃那个BOSS表现本做的难度了,本版面能够爬网。。。前滚时跳跃向前即可遁藏,不要爬网。向后翻身是无敌的,不要随意攻击看准其出招再攻击。
BOSS爬网后会下降攻击配角,有两种情况,若是BOSS在接近版面利用保举间接滑铲至另一侧,若是BOSS在大约正中的位置就站在他身下,待他下降的一霎时滑铲。爬墙后会敏捷前冲,此时要立即判断并跳跃。超必杀技策动后要立即滑铲遁藏,跳跃不成,此外BOSS放出的花瓣是没有攻击断定的。