《御龙在天》重剑群P技能加点

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xxhh
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楼主

  起首申明御龙在天是国战类型的游戏,重视的是群P。若是单挑的话只要你配备好在垃圾的加点也牛B。本人116级,加点有个弊端要么加满要么不加,多余的技能不加。我舍弃了单体输出。

  起手剑+1 (舍弃单体疾风刺所以那个技能只是个过渡技能)疾飞燕+11 (那里说一下季飞燕技能是给仇敌减速的,为什么我不加满因为那个技能+11点减速是6秒,在往上加只加他的攻击力我要的只是减速6秒)柳絮身法+必慢 (不加满别玩刺杀)鼓励士气不加 (加满才加250攻击,后期攻击都是好几万,为了250攻击力浪费13技能点是二逼的行为)落叶剑+必满 (给回风剑法进步攻击)冰封剑法+必满 (刺杀独一定身技能)剑心诀+必满 (不加满别玩刺杀)炉火纯青不加或者+1点 (技能改进以后+1进步火防御60 可加1或者不加)疾风刺+1 (国战游戏不需要那个,想单挑牛B吧配备搞上去,平砍都牛B)心如磐石+满 (举例+9就削减百分之20的负面抗性,好比打他人定身10秒打你就定身8秒)弧月剑+满 (一般爱穿风攻的伴侣用那个技能危险可见)回风剑法+必满 (玩国战仍是群P或者单挑,独一无需等待无限刷武勋技能)幻影身法+必满 (不加满别玩刺杀)凝气决+必满 (进步攻击无需解释)飞龙剑+1或者+满 (危险低暴击高)心如行水 (进步攻击无需解释)舍生取义 (跟品级往上加吧,你懂的)以英雄辈出的汉末乱世为布景,将三国史诗与时髦中国元素相连系,其极具代入感的剧情、立异的自在职业选择、冷艳的战斗系统、丰硕有趣的使命系统、万人国战的实在体验、攻城掠地的英雄争霸之路等,让您犹如设身处地,更会让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。

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