《西游记》游戏系统

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  游戏系统《西游记OL》游戏系统包罗特色弄法、功用系统、使命副本、操做指南等几部门内容。特色弄法特色弄法分为:七十二变、八十一难、噬炼内丹、藏宝地图、奇缘系统、人生造化、妖魔志。1、七十二变 花果山前逃旧影三星洞外谱新篇昔时大圣好学艺九八奇术今重现齐天大圣孙悟空神通广阔,法力高强,而其最满意的本事当属幻妙玄奇的地煞七十二变。

  昔时孙悟空与二郎神杨戬展开斗法大战,孙悟空先后变革为麻雀儿、大海鹤、鱼儿、水蛇、花鸨、地盘庙儿等八门五花的工具,最初以至还化身为杨戬的容貌,可谓变化无穷;而在后来的西天取经途中,孙悟空也屡次操纵本身强悍的“七十二变”化做小虫、魔鬼等容貌,或借此逃离险境,或悄悄深切敌后──七十二变可说是孙悟空的看家本事。

  2、八十一难 九九归实道行难,对峙埋头立玄关。必需苦练邪魔退,定要修持处死还。莫把经章当容易,圣僧忧伤许多般。古来妙合参同契,毫发差殊不结丹。因为不雅音菩萨的掐指一算,那都已成佛的五圣还需跌落尘寰履历本属于他们的劫难,于是“九九八十一难”成为《西游记》中最了了最重要的一条主线,也在所有剧情中获得了无足轻重的地位。

  且根据中国传统的惯有思惟,天将降大任之时,“必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤……”。故必需履历那必定的“九九八十一难”,西行而去,方可名曰──西游记。在《西游记》中,玩家能够通过出格为您定造的劫难使命从头体验类似唐僧师徒昔时的“九九八十一难”。

  该系列使命取材于《西游记》原著中的八十一难,颠末与游戏主线剧等的完美交融,将取经途中种种的酸甜苦辣用崭新的形式在游戏中为玩家呈现。通过那一个个充满乐趣与挑战的史诗级系列使命,品尝唐僧师徒昔时的辛酸点滴,让玩家似乎梦回西行之旅,感触感染与众不同的游戏履历。

  玩家点击小地图右边的“劫”字图标后能够翻开八十一难使命界面。劫难使命表:八十一难使命界面中共有9页,每页显示9个使命,暗合九九八十一之意。使命共分为三种颜色:白色(代表可承受)、灰色(不成承受)、金色(已完成)。白色使命若还未被承受,玩家能够点击该使命右边的“承受”按钮承受该使命。

  使命完成后,本界面中显示的该使命名称变成金色。当使命已经完成固定命量后,会赐与必然奖励。当所有使命全数完成后,还会有特殊称号和使命奖励。3、噬炼内丹“修炼内丹者,谓人身即丹鼎,以身中之精气为药物,以神为运用,在本身身中烧炼,使精、气、神三者不散。

  正所谓万物含三,三归二,二归一,知此道者怡神守形,养形炼精,积精化气,炼气合神,炼神还虚,金丹乃成。”内丹乃是修身得道必经之途,而世间些许法力高强的妖魔鬼魅也偷学此道,在求学中以血肉之躯为炉鼎,欲化精气神为内丹。降妖除魔者或遇此类妖魔,除之则内丹自现,以“噬炼”之法运功于内丹,即可欣养身心,获益良多。

  1)系统概述玩家在地宫战斗时,击杀通俗怪物到必然数量后,地图中会刷出蓝色的精英怪,而怪物每次刷新时,还将有必然几率刷出紫色的领袖怪,那些怪物的战斗力以及血量将比通俗怪超出跨越许多。在杀死他们之后玩家能够从中获得奖励。2)内丹获取当玩家杀死蓝色精英怪或者紫色领袖怪后,怪物会掉落“内丹”。

  若是是多方玩家杀死该怪物,则“内丹”的归属权由对怪物形成的危险几决定。3)内丹噬炼玩家左键点击“内丹”即可停止“噬炼”,噬炼的过程中玩家所在步队在“内丹”附近必然范畴内会得到经历值的奖励。噬炼内丹时,内丹将会酿成一个庞大的发光球,每个组员脚下城市生成光环暗示正受内丹噬炼效果的影响。

  留意:只要处于组队形态下的玩家才气对属于本身的内丹停止噬炼。4)奖励体例内丹噬炼将在一个固按时间范畴内持续停止,在内丹附近必然范畴内的队员将每隔数秒钟获取一次经历奖励,每个队员将按照品级凹凸的差别而获取差别的经历值。4、藏宝地图在《西游记》中唐僧师徒为了心中的“宝藏”而奔走风尘、西天取经,此中充溢着形形色色的难题:随时城市呈现的狠毒魔鬼会从中做梗,还有许多仙人的属下做威做福;即使在获得经书后,师徒四人也不能不因为“九九八十一难”的预言而再遭劫难──取经之旅实可谓是路途凶恶异常,绝非等闲儿戏。

  在《西游记》游戏中,玩家也能够通过“藏宝图系统”来体验寻宝与冒险的乐趣,同时通过每天的寻宝过程,还能获得丰厚的经历、各类物品以及声望奖励。玩家能够通过特定NPC获得随机的藏宝图使命,玩家的品级越高则获取的藏宝图使命等级越高。那些使命一般是要求玩家杀死某只品级与玩家不异的特定怪物,在完成该使命后即可获得藏宝图一张。

  藏宝图分为白、蓝、紫、金四个层次,等级越高的藏宝图使命将有越高的概率发放高层次的藏宝图。获取藏宝图后,玩家能够右键点击藏宝图获取宝藏信息,玩家能够到对应地点寻取宝藏。玩家在寻宝过程中能够随时右键点击藏宝图来领会详细的宝藏位置,抵达藏宝图所标注的位置后,右键点击藏宝图则呈现发掘宝藏的提醒,点击承受即可起头宝藏发掘。

  发掘完毕后,会呈现以下几种事务:(1)掉落物品:按照宝藏图的层次掉落响应物品。(2)获得减益效果:玩家角色获得减益效果。(3)被传送至副本:小型的副本,分怪物副本和宝箱副本两种。怪物副本中是经历值较高的怪物群;宝箱副本中有掉落钥匙的怪物以及数个宝箱。

  (4)呈现BOSS:在世界地图某处呈现BOSS,击杀后能够获得丰硕奖励。(5)遗愿使命:呈现发布限时遗愿使命的NPC,在规按时间内完成后可获取丰硕奖励。5、奇缘系统唐僧师徒在西天取经的过程中历经九九八十一乱,此中有良多次劫难都是由一些盘踞在路途中的魔鬼引起的。

  此时能助孙悟空一臂之力的则是地位不高的地盘爷。地盘爷固然地位低微,但却也非同小可。虽然没有几神通,战斗力很一般,但是常常呈现城市给唐僧师徒等人带来魔鬼来历与藏匿地点等重要信息,可谓是《西游记》里的更佳“线人”。大要流程(1)玩家在杀死怪物后,画面上有必然几率会呈现一团雾气,然后呈现一个地盘公公。

  (2)玩家点击地盘公公可弹出使命对话框。玩家能够选择点击“笑纳礼物”或者“只怕有诈”,就能够触发差别的事务。(3)若是玩家选择“笑纳礼物”,那地盘公就化做一团烟雾然后消逝,留下一个宝箱。玩家能够单击宝箱触发事务。宝箱爆出一地的宝贝;或者宝箱变成一团烟雾,呈现一个魔鬼头领,玩家需要杀死它以获得其掉落的宝贝。

  (4)若是玩家选择“只怕有诈”,那地盘公就留在原地,两分钟计时完毕以后垂垂消逝。(5)在地盘公消逝之前的时间内,玩家仍然能够再次与之停止对话停止选择。留意:若是玩家不点击地盘公,那地盘公将在呈现两分钟后主动消逝。在宝箱爆出的宝贝中,可能有“地盘公公的负担”那种物品呈现,那种物品能以不菲的价格卖给商铺,同时玩家也能够翻开并获得新的物品。

  新的物品中可能会有比“地盘公公的负担”卖价更高的物品或者更高档级的“地盘公公的负担”;也有可能在翻开之后一无所得。地盘公公掉落负担的品级划分:地盘公公的负担(白色)、地盘公公的负担(蓝色)、地盘公公的负担(紫色)、金色负担。负担品级与价值依次进步。

  人生造化6、人生造化造化系统,是《西游记》的特色弄法。每个角色在那一系统的初始阶段为:常人。以后会跟着修为的提拔而逐渐晋级为:居士、散仙等等。处于每个阶段,都可进修特定的增加本身属性的造化技能。完成使命或打怪即可获得修为,修为值的槽每满一次,即可获得一个造化点,用于增加造化技能7、妖魔志“妖魔志”是《西游记》游戏中一种奇特的卡片保藏弄法。

  玩家在打怪的过程中,有必然几率会得到西游记故事中某小我物志卡片。卡片的感化有良多:可兑换经历,可用集得的低品级卡片兑换高档级卡片等。而“妖魔志”的核心弄法是完全面向有保藏癖的玩家设想的,当玩家在游戏中集齐了满满一册卡片时,将会有一个大欣喜就要降临在玩家的身上了。

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