一、入门DOM的配备设想是让人绝望的。性能优良的黄金配备屈指可数。就让我们谈谈两个优良产物吧。起首要说的是ELEMENT项链,也就是从BOSS身上掉落的PARTOFELEMENT合成的项链。三个同品种的PARTOFELEMENT能够合成一个SMALLELEMENT,三个同品种的SMALLELEMENT能够合成一个ELEMENT,三个同品种的ELEMENT能够合成一个PERFECTELEMENT,到此为行,你得到了一个顶级项链。
魔法拂晓好比:PERFECTAIRELEMENT的性能是AIRSPELL2,ALLSPELL1,有6个RUNE孔,别的附带变形的效果,即一佩戴就酿成TITAN的外型。每个PERFECTELEMENT都有各自的变形效果,变形也许是DEEPSILVER为了好玩而设想的,对角色自己不产生任何影响。
你总共需要27个不异的ELEMENT才气合成出PERFECT,当然,做弊者除外。魔法师的RAINBOW套拆就不多说了,我要说的是兵士的顶级套拆:套拆名称:MASTEROFARTIFACTS进步全技能进步炼金魔法品级进步三围进步全抗。遗憾的是,我手头只要ASP,那是一把单手剑,已经到达了双手兵器的能力,全魔法1,力量3,4孔。
和RAINBOWMAGE一样,它不成补缀。能够想象,套拆的别的两件配备也是极品,并且它们既然不是兵器,那么也会合适魔法师利用,只是不晓得配备在什么部位。二、危险和防御整个游戏过程中,你遭到最多的危险是物理,其次是火,所以加强物理和火抗是防御的重点。
第一难度中,各类IMMUNITY的上限是70;第二难度60;第三难度50;RESISTANCE尚未发现有上限。和其他ARPG类似,整个游戏中对你威胁更大的是你本身。简单的说,就是那些施展了MIRROR魔法的怪(好比FOX),反射你的危险给你本身。
到了第二难度后,那种威胁就显著地表现出来。不外,反射的危险不会杀死你,最多只会把你的血打成0或负数,那时只要四周的小怪悄悄摸你一下。尤其是看到一群MIRROR怪,请务必稳重出手。第二世界最初两个BOSS:GRANDMA和SCHOLAR城市用MIRROR,很令人头疼。
那里介绍一个休闲打法。打HOTBLACK时,尽量不要杀死HOTBLACK召唤的DEMON,等HOTBLACK倒下,GRANDMA和SCHOLAR呈现时,你需要做的是敏捷远离战场,曲到那些DEMON不再跟着你,然后你只要静静地期待,期待那些DEMON杀死他们俩。
DEMON群的工做效率大要比你高10倍以上,也许只是倒一杯水的时间,你就能够归去杀死DEMON扫除战场了。你丧失的是经历值,得到的是平安。三、RUNE重要的RUNE有下面那些:EP:进步三围MI:进步全魔法品级KA:进步全技能品级SU:进步双倍攻击概率UC:进步速度TO:进步全MASTERY品级JU:进步全抗性OP:加物理危险到魔法LE:加火危险到魔法OV:加毒危险到魔法LY:加辐射危险到魔法NY:加电危险到魔法SI:加血危险到魔法:OC:加水危险到魔法XL:利用魔法时,每击进步经历NE:进步物理抗性OM:进步CRAFT品级WI:进步ENHANTMENT品级还有12种进步单系魔法品级的RUNE。
因为没有搜集兵士相关的重要RUNE,所以只能给出法师用的。上面那些RUNE中,SU、UC、TO、JU以及各类进步危险的RUNE呈现的概率同通俗黄金配备类似,而EP、MI、KA、XL则象浮云一样。如果你在商铺里看见浮云了,请不要在乎它们的代价,赶紧买吧,如果钱不敷,当场打工,万万分别开当前地图,不然下一次和它碰头不知何年何月了。
到目前为行我所发现的RUNE中,关于ENHANTMENT品级要求更高的为27级。在差别人物品级镶嵌RUNE,会得到差别的效果。好比人物品级15级时,镶嵌WI的效果是ENHANTMENT技能1,到45级时镶嵌,则2,在接近45级前镶嵌,1或2都有可能。
RUNE级别越高,效果翻倍所需的人物要求越高,好比MI似乎要到80级摆布才气全魔法2。魔法拂晓镶嵌RUNE会形成配备耐久度下降,下降的幅度与RUNE的高级水平和效果翻倍水平有关,总之得到越多,耐久度失去越多,以至配备消逝,所以游戏后期镶嵌RUNE时,需要先在配备上加上MYTHRIL矿石,使配备不成损坏。
RUNE镶嵌完毕后,能够将MYTHRIL肃清换其他矿石。RAINBOWMAGE和ASP加了MYTHRIL之后是无法肃清矿石的,不外既然矿石历来都没有效果翻倍的情况,所以影响其实不大,并且那两件配备自己也需要不成损坏的性能。比力费事的是,MYTHRIL矿石自己很稀有,属于矿石中的浮云,但呈现几率比那些顶级RUNE高,看见了可别错过。
趁便说一句,MYTHRIL要求CRAFT品级为31级,32级的矿石还没见到过。最初谈谈RUNE公式,就说两点。起首,RUNE公式能够接龙。好比:你想要ACID和IDOL两个公式的效果,只需要利用3个RUNE,即依次将AC、ID、OL各一个嵌入配备,就有上面两个公式的效果。
其次,发现了兵士适用的效率更高的公式:KAMIKAZE,增加物理危险到BASH,仇敌进攻时遭到额外火危险(KA:进步全技能;MI:进步全魔法;ZE:降低灭亡后物品掉落率)。可惜,尚未发现适用于法师的高效公式,练水系的人也许用LILITH还迁就。
四、攻击力魔法师。攻击力,也就是F2表单里显示的魔法危险力。若何进步危险下限。想要进步危险上限是很简单的,只要把那些加危险的RUNE堆到配备上就能够了,可惜那些RUNE加的危险都是“1—30”之类的,所以你的危险下限几乎不会有明显变革。于是最末你看到的危险可能是“230—850”那种庞大落差。
进步下限的法子有那么几种⒈进步主攻魔法品级。⒉进步力量。力量不只进步肉搏危险,也进步魔法危险,但是无济于事。⒊将增加危险的MASTERY做为副魔法,此中血系MASTERY增加的危险似乎是更高的。不外,那种体例只能使得F2表单愈加悦目罢了,现实做战效果其实不抱负。
既然无法处理下限问题,就只能默认它的存在。还好,即便在更高难度,只要你的危险上限到达600摆布,如斯差劲的下限似乎也不会影响杀戮的速度。五、召唤Zzibm用镶嵌XR(RUNE,进步召唤生物品级)的办法测试了召唤8个大约100级的骷髅和僵尸,在第三难度第四世界做战,十分十分另人绝望。
它们灭一个小怪的时间可能比DEMON群灭两个BOSS的时间要长。召唤出的DEMON表示还不错,毁坏力能到达400-500,但那也不会给你带来良多欣喜,因为最可靠最有效率的仍是本身的拳头。随后测试了召唤140级骷髅和DEMON,发现攻击力和100级的产物没有什么区别,因而揣测召唤生物的更高品级是100级。
六、技能法师的重要技能有DARKPATH、CRAFT、ENHANGTMENT、ARMORMASTERY四种。CRAFT和ENHANTMENT能够只消耗很少的技能点,而只靠在库存配备上镶嵌RUNE来进步到32级。好比:你能够凑3个黄金耳环ALCHEMIST’SEARRING,每个自己都增加1级ENHANTMENT,你再给每个都加上1块ENHANTMENT1的矿石,另在每个耳环的4个孔镶嵌WI(进步ENHANTMENT),假设效果是2,那么一个耳环共能够产生ENHANTMENT10的效果,3个耳环30。
在仓库中,它们能够迭放在一路,不占良多处所。当然,前提是你必需将本身的ENHANTMENT技能加到可以镶嵌WI。基于上面那种情况,我们能够想象法师的技能点长短常富有的,因而请大方地把DARKPATH和ARMOR点到32。DARKPATH到32级十分有用,冷却时间大大缩短。
七、速度速度上限是200%。进步速度对加快游戏历程至关重要。200%的速度32级的DARKPATH。八、主攻魔法和副魔法因为能够用RUNE大幅度进步攻击力,因而除了最强的RAINBOW套拆加火球之外,其他主攻魔法能力区别不大,特效方面各有所长。
副魔法方面,我只要一个小细节要谈。BONEMASTERY做为副魔法的效果是施放BONES魔法时的碎骨数量进步,更高为增加5根骨头,但是那个效果只要将BONES做为主攻魔法时才有效。而若是将SKULL做为主攻魔法,BONEMASTERY做为副魔法,SKULL炸裂后附带施放的BONES魔法不会增加碎骨,仍然连结最根底的数量。