《阿玛拉王国:惩罚》编年史及地图故事

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  阿玛拉 Amalur起首 阿玛拉王国:赏罚游戏的故事发作在奥纲纪元->即魔法能量在失踪很长时间后,从头大量涌现的一个纪元。其时正值一群称本身为tutha的不朽的unseenlie(即winter fae)与尘寰的人类和精灵发作猛烈战争的期间。

  赏罚发作在一个叫做faelands的处所,间隔Corpernicus 两千年以前。寡神 GodsEthene: 聪慧与艺术之神崇奉奖励:10%蓝上限Mitharu:次序之神崇奉奖励:6%生命&蓝上限Thyrdon:战争与战术之神崇奉奖励:5%物理危险&1%护甲值Vraekor:火焰之神崇奉奖励:6%火焰危险&6%火炕Ynadon:正义之神崇奉奖励:10%血量上限Belen:灭亡之神崇奉奖励:1%暴击率&5%暴击危险Lupoku:争论之神崇奉奖励:6%毒危险&6%毒抗Njordir:水神崇奉奖励:6%冰系危险&6%冰抗Gaea:大地之神崇奉奖励:5%全元素抗性Ohnshan:空气之神崇奉奖励:6%电系危险&6%电抗Aryllia:爱与美之神崇奉奖励:5%蓝上限&1%暴击率Lyria:命运,魔法,幸运之神崇奉奖励:5%蓝上限&5%蓝回复率试玩版创建角色的时候就能够选择崇奉(可选神的品种与种族有关),或者你也能够选择none,无崇奉的奖励是增加1%经历值。

  名词解释Amalur即游戏发作所在地,其时正值奥纲纪元,阿玛拉世界的魔法能量相当强大并且紊乱。The Well of Soul即灵魂之井,它意味着生命的永久。不断到目前为行,它只胜利工做过一次,即在我们伟大的配角身上。fae他们是一群维护天然次序的魔法生物。

  有2个次要的分收,一个叫Seelie(Summer Fae),一个叫Unseelie(Winter Fae)。那里加些注解。1、fae是一群永久的生物,他们不会实正的灭亡。每次被杀死之后,他们的灵魂会返回老家,原地满形态新生。那个在游戏试玩版里有提及,也是为什么人类和精灵联军打不赢tuatha。

  2、游戏里面的精灵叫做far(与fae一字之差) 白精灵叫LjosalFar, 暗中精灵叫DokkalFar。所以游戏里面响马用的蛋刀和法师的飞环兵器都是fae族用的 而不是精灵族。3、游戏的名字叫kingdoms of Amalur,即王国们,若是理解为阿玛拉王国太轻率了,因为汗青上貌似没有叫阿玛拉王国的王国 lol。

  时间线 Timeline黄昏纪元the deep gloan 3741--3271BE将信将疑的故事和四分五裂的传说就是那个纪元可以给我们留下的所有了。我们未发现任何记录可以证明曾经有文明成立在那个纪元。有些人说 那时候暗中淹没了整个阿玛拉大陆,只要少少数的普通人东躲西藏渡过了那段灾难期间。

  关于黄昏纪元那些恐惧的故事是大人们吓唬小孩子的更佳兵器。因为没有任何证据可以证明黄昏纪元曾存在过文明,所以大量的宗教认为恰是那个时间段 阿玛拉世界被创建。良多学者们正不断勤奋去挖掘黄昏纪元的本相,当然他们更想晓得事实是什么末行了黄昏纪元。清醒纪元The Emergence 3276--3034BE那个古老的年代被定名为黄昏纪元后文明的清醒。

  那段期间Erathell帝国占据着主导地位,帝国被一种名为Erathi的奥秘而又强大的魔法生物统治,他们崇奉Mitharu即次序之神。Erathi种族在汗青上消逝的很快,以使得良多学者量疑他们能否实的存在过。当然世界各地甚至地下的烧毁遗迹以及被挖掘的称之为次序法典(codex of order)的残缺典籍是证明他们存在的汗青证据。

  Erathi的跟随者们,称他们本身为Mitharans。他们继承已经消逝的Erathi们试图连合整个帝国。当然那个由普通人统治的帝国,很快就四分五裂酿成无数个小部落,各自为了本身的利益而战,清醒纪元就此结束。战国纪元第一季 the early kimdoms 3033-2511BEErathell帝国崩溃之后,无数的部落混战充溢整个阿玛拉大陆。

  村庄和小型定居群落在阿玛拉世界鼓起,敌对的村庄会互相攻击曲到一方被征服。在那紊乱的场面下,第一批王国被成立,他们是Apotharni被部落Ket'ul成立,及Dverga。另一边,一收由alfar(精灵祖先)组建的探险队在Jentilak海岸被一群泼辣来自Ouranos的巨人搏斗,那群巨人抢了精灵的探险船,入侵了Eldrith海岸线。

  统一时间世界影响力逐步变大的侏儒们的圣城Auscipes正遭到Tyrgash(应该是一个种族?)惨烈的搏斗。那一期间最重要的事务应该算是一群自称为Durek的人类在征服了他们四周的仇敌之后,倡议一场对alfar(精灵祖先)的侵略战争。那场血战以Durek的失败而告一段落,他们被精灵放逐,而alfar内部产生不合,精灵被团结为Ljosalfar(光亮精灵)和Dokkalfar(暗中精灵),后者被迫分开家乡,寻找新的家园。

  Corthian 纪元 Corthian Age 2510--2068BECorthian 共和国由人类成立,它坐落于南方名叫Adelia的处所。因为得天独厚丰硕的天然资本,Corthian 共和国逐步酿成那一期间最强盛的国度。但是好景不长,曾经富饶的共和国渐渐的演酿成了残暴的帝国,人民变得败北而贪心,而且Corthian 长年累月的去征服和奴役四周的王国。

  Corthian 帝国通过商业和征服成立起来的影响力扩散到了整个世界的所有角落,以至是遥远东边的Fortenmar。Adelia的原住民奋起对抗最末推翻了Corthian 帝国政权。但是当Corthian 人逃跑的时候,他们释放了一种后来席卷整个世界的可怕瘟疫,害死了数不尽的人类的生命,汗青学家们称那段悲痛的期间为Long Night Of Weeping Eyes。

  固然Corthian 人消逝在时间长河中,但是他们在那一期间所犯的暴行永久城市被记载于阿玛拉汗青最暗中的篇章之中,被世人所铭刻。战国纪元第二季 The Middle kingdoms 2067--1247BECorthian 帝国的瓦解给其他所有的王国上了一堂意义深远的治国课。

  紧接着又是一场群雄割据,比赛期间。良多伟大的王国在那一时间降生,例如Almain(我们可选的第一个种族),Kollosse(巨人王国,后面有详细介绍),Crymbil,Bassawin。其他的,诸如Dverga(战国纪元第一季的强大国)闭关锁国,他们惧怕人民群寡因为他们和Corthian 的生意来往而造反。

  Durek(以前入侵精灵以致精灵团结的人类王国)从头集结力量,筹办入侵faelands(游戏发作地)已报昔时被精灵放逐之仇。战国纪元第二季之后,迎来了一个汗青性的转折点,也就是奥纲纪元,因为某件大事的发作,几乎改动了整个阿玛拉世界的平衡。奥纲纪元 Age of Arcana 1246---457BE做为赏罚游戏所发作的时间段,各类大事务太多,所以分章节介绍。

  概要overview阐发阿玛拉的汗青我们能够得知--魔法是阿玛拉世界最最珍贵的资本。关于某些种族来说,例如精灵族 他们生成就掌握魔法,魔法艺术已经是精灵文化的一部门了。而另一方面,例如人类,他们和魔法似乎一点相性都没有,无论他们如何勤奋的去进修魔法常识,却老是施展不出哪怕最简单的魔法。

  但是当奥纲纪元降临的时候,一切都改动了。魔法力量在那些普通的种族身上醒觉,整个世界的平衡被打乱,关于阿玛拉世界的诸国来说,一个新纪元就此拉开帷幕。魔法学徒们MagicmanifestsFieriol城是order of ash(魔法公会组织)的所在地,那里的魔法师们因为对奥法常识的深切研究与精通而闻名与阿玛拉大陆。

  遍及阿玛拉大陆遍地的诸王都城会遣送本身优良的子民去order of ash进修魔法常识。但是可惜的是,曲到如今都没有一小我类胜利施展哪怕是最简单的魔法咒语。高档精灵与人类LjosalfarAlmain此后在1246BE春季的某一天,一位名叫Garvin Dulac的年轻Almain正在整理令人尊崇的高档精灵咒术系导师Wynnris的藏书楼。

  Dulac出于猎奇心翻开了导师Wynnris的魔法书,翻到介绍某召唤魔法的一页(咒术师嘛)。那个猎奇心强烈的年轻人看完之后,起头高声的咏唱起魔法咒语,突然间令他感应惊讶的是,他视乎觉得本身的声音中充溢着魔法的力量。刹那间,藏书楼里闪现一道白光,Dulac失去了意识,当他回过神来的时候,竟然发现一个气元素盘桓在本身身前,貌似正在期待召唤者发号出令!当Wynnris听到Dulac关于在藏书楼所发作工作的陈述时先是一愣,睿智的导师晓得好几个世纪以来那种工作是几乎不成能发作的,但是他愿意相信本身的学生。

  于是他召来了公会里别的4名导师一路查验Dulac,很快他们发现面前那位年轻人确实拥有相当的魔法先天。order of ash马上起头检测其他种族的学徒。起先他们发现只要少数一些种族也拥有魔法先天,但是渐渐的越来越多的种族竟然都拥有了魔法先天。

  组织的学者们向Scholia Arcana(魔法公会游戏中的一大权力)的指导们反映了那些信息,正好统一时间Scholia Arcana其实也发现阿玛拉大陆的魔法正在发作改动。关于如何应对那个严重事务,精灵们陷入深深的辩说之中。南海荧光A Distant Shimmer阿玛拉大陆的许多港口城市里面都传播着各类记录关于水手们履历Adelia南部奥秘之海(The Sea of Secrets)的冒险故事的歌谣。

  有一些歌谣中声称海面上偶然会闪灼本身会挪动的光,无论是在白日仍是夜晚。水手们把那个现象称为南海荧光(The southern Glimmer),有些水手以至声称他们听到那些荧光里面有寡神低语的声音。不外因为官方认为水手是一群过于迷信的人,并且关于奥秘之海老是传播着各类各样,千奇百怪的传说和数不尽的鬼魂故事,所以他们并没有把那当回事。

  但是,游览者们仍然会尽量绕过那一片地域。

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