本人玩的法师。来谈谈关于法师加点的建议吧。那个游戏中,法师绝对是最强力的。法师能够选择三种兵器专精,三系神通专精。
我选择的是环刃与火系。
各人按照本身的爱好选择兵器与派系吧。必学核心技能:奥术兵器:4个第一时间 必学满兵器专精:三选一 先满(建议带同种兵器 差别属性各一个 避免怪物系别免疫)隆重施法:必满 省蓝庇护范畴:必满 否则法师太脆皮了,后期能够加复仇范畴或者不加,看小我爱好。
(范畴的攻击仍是十分可不雅的,不外能够省下来多学一系魔法。)其他技能:治愈术:学一点就行,能够省下良多血药。后期没处所加了能够学满。魔灵怪:建议学满,召唤魔灵,移魂和召唤专精学满之后,魔灵怪攻击带来的恢复血量十分爽。攻击技能:风暴之箭:电系单体,中期能够弹射,后期晋级:长按技能,以本身为中心的群体电系神通。
火焰印记:火系群体,需求先标识表记标帜,然后长按施法。中期加强危险与持续燃烧危险。后期独立技能:流星火雨。寒冰弹幕:冰系群体,减速与冰冻效果。中期加强减速与冰冻效果。后期晋级:长按技能:酿成冰系范畴群法。元素之怒:三系混合技能。看小我爱好。流星火雨:至少先投入偏激焰印记与闷烧各一点。
法师危险更高的技能。长途群体攻击。法师的生活技能选择:1:前期:侦查2点 锻造3点 交易3点2:中期:锻造7点,炼金7点。3:后期:锻造10点,附魔8点。
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