宝石分为:护甲宝石;兵器宝石;特效宝石;传奇宝石。那些宝石废品商铺都有出卖,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片交融的,宝石碎片的交融出的属性也不是同类属性宝石废品里更好的。做使命奖励宝石废品,总的来说宝石碎片交融出的属性仍是比力好的。上面两种路子获得的宝石废品能够在配备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,包管更大程度的提拔配备的属性。
本身交融的宝石废品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石废品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片交融的更佳搭配吧内精品贴有介绍。配备分为:主兵器;副兵器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。极限宝石废品孔个数:兵器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;特效宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。
特效宝石是配备属性提拔的关键。次要的特效宝石:重伤百分比危险;重伤百分比危险;黑夜百分比危险;白日百分比危险;击晕百分比时间;暴击百分比机率。血量的百分之七十以上为重伤范畴。血量的百分之三十以下为重伤范畴。全数上重伤宝石,关于血量较少的小怪是很有优势的,但关于血量良多的boss来说就表现出了重伤宝石的弱势。
全数上重伤宝石,提拔空间太小。重伤宝石最多只能感化在血量的百分之三十以内,而重伤宝石最多能够感化到血量的百分之三十以上。全数上黑夜宝石和白日宝石,有时间范畴的局限性,不是很适用。但是在特按时间范畴内能够感化在血量的百分之一百。用什么法子能够突破那个局限性呢?能够用两套配备一套全数上黑夜宝石,一套全数上白日宝石。
暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到能够打出百分之一百暴击机率能够上一些加危险的宝石废品,关于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。击晕宝石。击晕宝石能够说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是如许算:本来击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方击晕宝石和骇人复仇传奇宝石搭配是强大的组合。
关于烟雾弹和闪电箭有很大利益。