关于宠物龙的晋级问题,我开个二个档,每次到当角色到30到40级时(有升满三级进修术和战斗时配备两个亡灵手臂),宠物龙的品级总比角色高5-10级(龙之训练一级),并且实现的办法很简单,不消拖回合,下面我谈一下我使宠物龙的一些心得:起首看和宠物龙相关的角色技能:1、狂怒控造 加更大怒值24,尽快升满,关于zs来说更是必升满!2、训练 加宠物经历,看图,我角色45级时宠物龙品级已级55级了,没需要再浪费符石,升一级过路足矣‘。
3、愤慨 增加愤慨值的流入比例60%,尽快升满,那个是包管你每回合有足够怒值的关键,若是不敷符石,也能够用痛苦头骨先取代。4、嗜血 加更大怒值15和连结怒值下限40% 那个技能超等好用,尽快升满!除了增加更大怒值外,就算你前次战斗剩余的怒值0,那个技能总能包管在每次战斗起头有40%更大怒值的怒值利用,好比你更大怒值是130,那么你每次开战时就有52点的怒值,刚好够放一个更高品级的龙齑技能。
若是你战斗完毕有高于52点的怒值,别的在大地图上行走,你的怒值也不会低于52(在大地图上怒值是按比例递加的,所以怒值可能高于52)。5、屠龙勇士 加宠物龙经历50%,那个是徽章奖励,不消多说了,到后期也轮不到你说不要吧!宠物龙有九个技能,宠物龙更高品级是60级(小我觉得到55级后晋级慢了良多)1、破坏冲击 单体攻击并有击退格的效果,训练关和初期用用吧,没需要晋级了!2、搜索 在战场中寻找宝箱,升满效果是三箱二祭坛,耗8怒,建议升满,战斗后期控造住一个仇敌开挖,不外我历来没挖出过加属性祭坛,不知有谁挖到过。
3、闪电球 按比例扣减仇敌数量,后期仇敌数量浩瀚时很强大,建议在后期升满,小我觉得欠好控造。4、魔力催化 将怒值转换成魔法值,升全是25怒转换25魔力值并有2ap,升满,高效的怒值转魔法值。5、奇异蛋 在战场上下一个蛋,孵出随机军种,技能品级越高,军种越高级数量越多,看小我爱好,我是没用过。
6、石墙 在战场上建造一个城墙 ,升全是5000生命和50防,2cd,看小我爱好,有时候挡一下也许就是无损的关键,呵呵!7、龙齑 zs版的末日,升满对施放格四周的仇敌形成1900-2400的物理危险,并有击退一格效果,1cd,耗怒52点,其他仇敌跟着和施放格的间隔变长而递加,小我觉得是最强的宠物技能,并且只是1cd,有击退效果,是宝宝练级的关键,建议第一时间升满,而且尽量每回合放一个,当然到战斗末期就不要放了,控造住仇敌要么回复,要么挖宝,和嗜血共同只需130点更大怒值上限就能够包管开战能放一个。
8、狂乱攻击 大范畴星危险,升全是3000-3700,1cd 耗怒是80点,建议升满。杀龙不错,缺点是生长时间长,要到后期才气升满,若是不升满,则至少是2cd,别的是怒值要求太高,需要80点,开战要放一个的话更大怒值上限是200!9、熔岩流 火危险,升满有3600-3800的火危险,攻击数量是7,升全是3cd,耗怒是86,更大缺点就是3cd了,还有就是高怒。
小我觉得很垃级。所以我的宠物龙练级的经历就是:一、初期狂用搜索,晋级也尽量优先升搜索,趁便能够找点钱。二、到10级+会呈现龙齑技能,从此战斗中狂放龙齑,晋级优先龙齑。龙齑和嗜血共同,能够做到每次开战都可施放一次,朝人堆里扔就能够了,若是以上相关的角色技能也能跟上的话,每回合搜集52的怒值放一个不是什么问题。
需要留意的是龙齑在升倒数第二级增加攻击力同时也会+1cd,酿成2cd,若是迟迟不再升最初一级(-1cd),会影响练级效果,更好是用秘技先看看技能呈现的挨次,更好那两级持续升,把影响降到更低。龙齑技能升全是1cd,1900-2400的物理危险,有击退效果,耗怒52,在战斗中就算不练级也是更具性价比的。
三、至于狂乱攻击,固然是星危险,危险高,但它生长时间长,一般人升满都50+级了,并且除了最初一级,其他品级回复时间至少是2cd,并且耗怒高,我想大部分时间都不克不及包管每回合能搜集到80点的怒吧,不外到了后期,升满技能品级后能够和龙齑共同一路用i若是怒多的用不完的话)。
四、至于熔岩流,3cd耗怒86啊!据说打塔不错,但是3-5级宝贝里的塔有低于3800生命的吗?既然一回合打不下塔,还不如放3个龙齑呢!3cd,你浪费了几怒?或许你会说有唤醒龙,但唤醒龙要耗魔法,更要命是良多时候你很难搜集到86的怒,其实龙齑放一个在塔群中间,均匀危险也有近2000·,当然唤醒龙是很好的弥补了!五、无论是2cd或者是3cd,在中后期的战斗中,城市浪费良多怒值(怒值到顶)。
只要按我说的去做,能够包管你的宠物龙品级会远高于你的角色品级,60级不是梦!并且不消拖回合,一般战斗即可!以上所说都是基于zs,至于其他职业,需要自已调整一下,因为我还没玩过其他职业。那些都是小我的一些经历谈,也许有良多不合错误的处所,请列位指点和谅解,谢谢!。