关于玩家角色来说,技能是依托于法宝的修炼从而得到的,技能不跟从人,而是联系关系于法宝,所以当玩家改换主、副法宝时,都将获得一套新的技能,以表现出修炼标的目的差别而产生的差别和价值。(若玩家有足够的灵力,也能够在本身职业范畴内,双修两大主法宝和技能,做一个双修的超强职业)。聚火引:吸收六合间的火元素,凝聚于飞剑之上攻击目的,并对目的形成危险。根底危险*150%离火破:飞剑从地底射出击穿目的的身体,对目的形成危险。根底危险*250%玄火锥:飞剑夹带着火光如飞锥一样射向目的,对目的形成危险,并使对方在3秒内无 法停止长途攻击。根底危险*100%火龙舞: 召唤火龙突如其来,形成危险,并附加灼烧效果,在15秒内形成必然的附 加危险。赤焰斩: 激发体内修炼的烈焰气息,炙烤本身四周的邪灵后形成危险。属于范畴攻击 技能。
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