选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控造台)
然后游戏中按 ~ 开启控造台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘笈形式。
最初游戏中按 ~ 开启控造台,输入以下秘笈回车确承认得到对应效果
god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限弹药
give pistol 手枪
give pumpshotgun 散弹枪
give autoshotgun 连散
give rifle M4/M16
give smg 乌兹
give hunting_rifle 狙击
give pipe_bomb 土造炸弹
give molotov 燃烧瓶
give oxygentank 氧气瓶
give propanetank 煤气罐
give gascan 油桶
give pain_pills 药瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 满血100
give ammo 弹药
z_spawn hunter(缔造Hunter)
z_spawn smoker(缔造smoker)
z_spawn boomer (缔造boomer)
z_spawn tank (缔造tank)
z_spawn witch(缔造witch)
ent_fire !self setteam 1 变目睹者
ent_fire !self setteam 2 变幸存者
ent_fire !self setteam 3 被传染
changelevel 地图名 快速改动地图
give物品名 造造指定物品(兵器等等)
nb_blind 1 让僵尸看不到你,不外碰着僵尸的话他们仍是会发现你
nb_delete_all 肃清所有被传染的头子及幸存者
z_add 增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname别离是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消弭昂首形态列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的兵器隐形
sv_lan 0 启用Internet收集;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
map地图名 启动收集办事器;
在 "Campaign Lobby" 界面开启
openserverbrowser 显示可用的办事器
z_difficulty "Easy" 游戏难度简单
z_difficulty "Normal" 一般
z_difficulty "Hard" 困难
z_difficulty "Impossible" 专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 便利各人利用(~间接复造粘贴):联机是也能够输哦,再不可就在后面加"。
"就能够了
毫不留情
map l4d_hospital01_apartment(1。公寓)
map l4d_hospital02_subway (2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:病院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶结局)
灭亡丧钟
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库结局)
静寂时分
map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal (4:起点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道结局)
血腥收成
map l4d_farm01_hilltop(1:丛林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm03_bridge(3:桥)
map l4d_farm04_barn (4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍结局)
noclip "1" 穿墙形式+为所欲为的飞
director_force_panic_event --->那就是僵尸爆走事务。
(以下的事务)
survivor_burn_factor_expert "0。15" ---被火烧得爽度 越高越痛 此中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0。
1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就不断来怪事务(例如打到车子的警铃,就不断来)
z_common_limit "100" 同时呈现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不睬他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就能够呈现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "1。
75" 拉人起来的时间1。75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 若是不是打头的危险(11是倍数,小枪打脚一级必杀,若是改成-1,那就必然要捧首才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次呈现事务(打到警铃,或萤幕呈现期待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,那里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的新生时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事务与事务间的歇息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸能够看到你的间隔 9000 =超远
z_acquire_far_time "0。
5" 看到你之后颠末"0。
5"秒,就会往你那里冲,若是改成0就间接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的间隔500
z_acquire_near_time "0" 在上面的间隔内他通像你的反响时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永久不会做下或躺下 2:僵尸永久都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度 。
开了秘笈再开一次就可关掉