求生之路秘籍怎样不穿?

5个月前 (10-08 01:28)阅读4回复0
dyyh
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  选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控造台)

然后游戏中按 ~ 开启控造台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘笈形式。

最初游戏中按 ~ 开启控造台,输入以下秘笈回车确承认得到对应效果

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土造炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(缔造Hunter)

z_spawn smoker(缔造smoker)

z_spawn boomer (缔造boomer)

z_spawn tank (缔造tank)

z_spawn witch(缔造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目睹者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被传染

changelevel 地图名 快速改动地图

give物品名 造造指定物品(兵器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不外碰着僵尸的话他们仍是会发现你

nb_delete_all 肃清所有被传染的头子及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname别离是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消弭昂首形态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的兵器隐形

sv_lan 0 启用Internet收集;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名 启动收集办事器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的办事器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 一般

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 便利各人利用(~间接复造粘贴):联机是也能够输哦,再不可就在后面加"。

  "就能够了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1。公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:病院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶结局)

灭亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库结局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal (4:起点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道结局)

血腥收成

map l4d_farm01_hilltop(1:丛林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍结局)

noclip "1" 穿墙形式+为所欲为的飞

director_force_panic_event --->那就是僵尸爆走事务。

  (以下的事务)

survivor_burn_factor_expert "0。15" ---被火烧得爽度 越高越痛 此中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0。

  1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就不断来怪事务(例如打到车子的警铃,就不断来)

z_common_limit "100" 同时呈现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不睬他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就能够呈现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1。

  75" 拉人起来的时间1。75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 若是不是打头的危险(11是倍数,小枪打脚一级必杀,若是改成-1,那就必然要捧首才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次呈现事务(打到警铃,或萤幕呈现期待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,那里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的新生时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事务与事务间的歇息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸能够看到你的间隔 9000 =超远

z_acquire_far_time "0。

  5" 看到你之后颠末"0。

  5"秒,就会往你那里冲,若是改成0就间接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的间隔500

z_acquire_near_time "0" 在上面的间隔内他通像你的反响时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永久不会做下或躺下 2:僵尸永久都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度 。

开了秘笈再开一次就可关掉

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