《光阴之刃》那款游戏打通难以忍耐,说实话,确实有点累,尤其是初期,怪的血厚的跟轮胎皮一样,十分蛋疼。不外只要用对办法,难以忍耐难度没有你想象的那么困难。一、配备的选择。其实并非要什么六骷髅或者七骷髅那种反常神器,我说说我的配备。剑我用的是无情之刃:增加剑类危险,获得生命点数后怒气不会完全重置。
理论上来讲,以我的配备用重型阔剑比力适宜,但我也不晓得为什么,我用无情之刃更随手。没什么理由,略。枪是天空步枪:获得生命点数后怒气不会完全重置,增加生命和一个无关紧要的鸡肋才能。那把枪我就曲说了:枪弹实TMD多,精准度也无可挑剔,固然是一周目游戏就能到手的兵器,不外列位别觉得它是土包,那绝对是KONOMI的良心配备。
趁便一提配方辅助:我的4骷髅配方中的爆头巨匠配方已经完成,共同那个配方,只要打得准,即便是初期,也能够把敌军杂兵一枪击毙,那个配方没什么难度,能够完成尽可能完成。吊坠:强健吊坠,增加生命,提拔对远间隔兵器的抗性。在难以忍耐难度里,血十分重要,实的十分重要,远间隔兵器抗性也十分重要,因为近战僵尸看上去猛,其实他们的危险凡是散布在它们本身的三连击上,被打中一下立即跳开的话,其实伤血不大,但阿谁长矛僵尸的长矛扔过来,若是没躲开,一刺就要四分之一到三分之一的血量,那意味着若是你不加血,那种血量被刺客近身会被一刀间接带走。
趁便一提配方方面:我没能完成韧性配方,因而是在无韧性配方的情况下完成的。戒指:不消说,以五骷髅的配方,血雾是不贰之选。+剑类和射击危险。…上面一大堆的配备其实其实不科学,但配备究竟结果是辅助,仍是要本身实力过硬才气通关。接下来写的就是匹敌BOSS的法子。
人物用米歇尔更容易过,她的狞恶技能能够让你和你的队友短时间内不要钱的狂放重击,隐身我根本到最初才学,究竟结果塔能够看破隐身,并且,目前还打不外难以忍耐难度的同窗恐怕也没才能在关键时刻用隐身吧。初期三个技能我选择的是冰霜,重击和怒气节约,理由就不解释了,吧内另一个伴侣的攻略里面提过。
那3个技能次要针对用于BOSS。而之后的技能选择优先权我次要集中于:怒气连击,刺客之击,狞恶,冰霜弱点,冰霜冲击,群体重击,冰霜兵器。火焰方面的根本都是最初才选,因为没什么意义。对于BOSS办法如下。若是打BOSS时你还没死过一次,那么尽可能用你的枪跟他放风筝,把怒气搞满,然后近身冰住,接着持续放重击,没怒气了退后继续开枪集怒气,满了反复,初期也能较快的覆灭BOSS,一些特殊BOSS我会在单个提出。
蜘蛛:不消多说了,那是最容易对于的一个BOSS,快速劈砍能够让它无限硬曲,共同上面技能,一顿重击爆锤完全能够搞定。无论什么难度,都是送经历的渣渣。那里额外提一下联机的一个符文,蜘蛛是最容易达成同步杀手的BOSS,办法如下,先把蜘蛛引到某个不会让自家小兵打搅的角落,然后暴砍把它干掉,让它团结成两个白色蜘蛛的小BOSS,那个时候你和你的队友同时各对一只蜘蛛开枪,你的队友更好是怒气完全为0的形态更容易共同。
引到略微远一点的处所,最初,你就开启狞恶,对方没有怒气而看到本身可以放招,即可以同时跟你一路,无限重击,很容易就能在1。5秒以内的误差,把两只蜘蛛同时干掉,若是是在后期,只要队友不是渣渣,且在难以忍耐难度,说不定能够得到额外弄到个蜘蛛恐惧症符文鬼斯通(紊乱怪物):若是你第一个就刷了那个BOSS,你就去他杀吧。
只能怪你RP其实太差。当然,开打趣的,因为第一第二个就刷那个BOSS,会十分费劲,它固然是所有BOSS中血起码的,但它的灵活性更高,且系统断定,它是虚体怪物,那意味着你砍它的时候没几下就会从它体内穿过,影响你放重击或冰霜的精准度。因为它的动做很快,初期你没死,意味着你没有冰霜兵器,群体冰冻那两个技能就很难把它冰住,不冰住,它就会像打了鸡血的乱窜,不外它的动做再快,也有一段暂停期,次要打法有两种。
一种办法,等他窜完,且在空中时,瞄准它放冰霜,更好两个都冰住,接着让你的人去杀它湖或者耗他的血,而你去杀小怪,可能你会说紊乱形态下动的那么慢,怎么杀小怪,其实很简单,你用冲刺不就行了。鼠标中间+shift,一下就到它紊乱范畴的疆域了。当然,我不喜好那种气概,所以我会等我的人至少三个将它抱住后凑上去一顿暴砍+重击。
第二个办法:马上他杀,第一个法子你没法子做到的话,你仍是他杀或者痛快退了好了,他杀的话,凡是你3J以上,算你3J,能够学两个技能,那就立即学群体冰冻和狞恶。远间隔先射它娘的如许间接放群冰,放一个重击,然后开狞恶,连放重击,打另一个的时候,你狞恶差不多完毕,再来个群冰,接着乱砍即可。
然后是最费事的刺客,爆破手和天空保卫。不外我如今肚子饿了,先让我吃完饭再来渐渐说。在说隐身刺客之前,我要告诉列位一个技巧,技巧虽小,但无论是联机仍是对于BOSS都十分有用。步枪换枪弹大约需要3秒的时间,但现实上,你换弹时盯着左上角看,上面的枪弹槽会在1。
5秒摆布就恢复,所以别的1。5秒根本是浪费的,怎么让那浪费那消逝,很简单,在枪弹加上的那一霎时你就按两次F,如许,多余的1。5秒就被你省下来了。在对于刺客时,那招十分管用,稍加操练,相信列位就能用的炉火纯青。并且那招在和其他玩家玩匹敌时,也能够获得拆弹方面的优势。
接下来就是刺客了,为什么说刺客难搞?原因很简单,它的攻击间隔很难捉。别看它胳膊很短,其实他攻击的有效范畴大约是他胳膊的2倍,要晓得,重击那个神通,你越靠近仇敌,危险越高,因而你会本能在进攻时想要靠近BOSS,那是不成取的,对于刺客,若是你的配备如我1L所说,那么很可能被一刀带走,最操蛋的是,刺客很可能会来一个2连击,也就是说连砍你两下,如许的话,哪怕你第一刀没死,第二刀照样让你去见马克思。
刺客动作形式很简单:间隔较远时,它走的速度和你对准时的速度差不多,但在靠近时会突然减速,请善用那一点。来连结你和刺客的间隔。初期打法要以守旧为主,只打一个,另一个让你的小兵和塔去拖住它,用枪风筝,尽可能打头,攒满怒气,假设形态你还没死过,只要3到4J,满怒气形态,一个冰冻,其实不住就再冰一次,剩余怒气就全数重击,刺客有闪避那个技能,你的重击和冰不是零间隔就有可能会打空,但你宁可打空也绝对不要切近他两个身位以内,不然后果自傲。
来回几下,一个挂掉,然后敏捷去塔那边,打另一个刺客,两三枪就够了,让它靠近你,靠近你那段时间清小怪,降低塔和你的人的压力。接着另一个刺客如上一个那种打法即可。天空保卫:相当蛋疼,涉及的特殊符文:大老笨。在雨林和戈壁那两幅图中,那个符文十分难获得,因为不克不及把它引到此外岔路,很难达成那个符文,当然也不是不成能。
想要达成那个符文,你就必需不清对面小怪,天空保卫在被攻击前,属于无攻击目的形态,因而也不会利用冲刺,让对方的小怪把你的人全数清空,在中间开阔区域,你无限用枪风筝它即可,如许就能够制止它杀人,获得大老笨(难以忍耐)符文不外它有一个小BUG,列位必需要留意,绝对不要让你,天空保卫和长矛僵尸处于一个曲线,因为长矛僵尸扔掷长矛那个动做时会有一个硬曲,若是在那个硬曲形态下,天空保卫利用冲刺,很有可能会以长矛僵尸为跳板,间接飞上天,其成果:若是正好与你老家也是一个曲线,它很有可能一下就它老家飞到你老家。
那你就费事大了。初期同样假设你只要3到4J,且没有死过,打法:用枪风筝(我至今不晓得那货的头在哪个部位,有晓得的同窗请告诉我),接着怒气以满,间接近身将它冻住(必需近身,那货TM太大,影响你的间隔感。有时候你认为离它很近,其实远远超越了你冰冻的有效范畴,所以不近身也有可能冻不住。
)冻住后不要急着放重击,等它挥斧,挥斧动做呈现的同时二段跳跳到它背后,再放重击,记住,放两个就要再跳开,它挥斧是一套三连砍,第三砍是从上而下的下劈,前两刀它是不会变革标的目的的,但第三斧的下劈却可以突然改动标的目的,你不闪开就被会被劈中,其次,别被它第二和第三斧劈中,因为第一斧的能力很低,最多带掉你三分之二的血,但第二和第三斧能力很大,很可能一刀带走。
如斯频频。它就挂了。接着是爆破手:比天空保卫容易,但它的血比天空保卫多,不外幸亏,它的没有天空保卫的冲刺技能,能够愈加放心的匹敌,连风筝都不需要,没怒气就用枪爆头,那货的头最容易爆,虽然打,然后近身冰住,如天空保卫一样从背后动手,记住,它挥榔头的动做和天空保卫是一样的,只不外多了一锤罢了,两次重击后拉开间隔,最初再放一次。
然撤退退却开继续开枪集怒气,满了频频,初期要频频好屡次,不外至少不会要你命。涉及符文:他杀动作(难以忍耐),就是要你近身战干掉它。不外安心,所谓的近身就是说你站的位置是在它攻击范畴以内,不是要你必然用刀把它砍死,所以用近身用重击把它干掉,一样算近身。
最初一个:萨满。涉及符文:按捺魔法(难以忍耐)。难以忍耐的萨满光杀它十分简单,但是那个符文想拿到,十分困难。因为萨满凡是一张图只刷一到两个,并且都在初期或中期,光想通关难以忍耐的话,打法我就不说了,太简单了,想要拿到阿谁符文就得有点耐心。进修冰霜射击,在它火球范畴以外无限射它,一有多余的怒气就用冰霜射击射(那货的头在哪我也不晓得。
),不需要以射死它为目标,你的目标就是尽可能的伤它的血,最容易达成的地图是雨林,小怪清空,仇敌小怪没刷出,而你的人在砍塔的时候,你就用那段空隙射它吧,只要耐心够,迟早被你射死。只要不近身,那个符文迟早是你的。若是你不想拿那个符文,那就当我没说过了。